Unity3d DTF Challenge

Привет! Начинаю изучать Unity3d, но полноценной идеи собственной игры пока что нет, а проходить начальные уроки по видео не хочется.

Поэтому решил организовать челлендж: в комментариях пишите идеи геймплейных фишек, скриптов, UIных элементов и прочих вещей, которые нужно реализовать.

409409 открытий

Если заменить игрока на кораблик, то можно попробовать сделать парусное управление корабликом (с учетом ветра): w/s - опустить/поднять паруса, a/d - вращение штурвала влево/вправо.

Чтобы было сложнее, можно добавить порывы ветра, изменение его направления и шторм, который может оборвать паруса.

Ответить