Самые недооценённые игры

Делимся любимыми играми, которые мало кто любит.

Kingdoms of Amalur: Reckoning
47K47K открытий

В свое время просто обожал The Saboteur за его стилистику. Иногда даже не хотелось освобождать район, только для того, чтобы еще побегать по темным переулкам Парижа

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить

Но стелс там всё таки ужасный по воспоминаниям. Лучше бы его полностью вырезали.

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить

Серия N, N+, N++
n была бесплатной, n+ не вышля на ПК, N++ есть в стиме.

с нее в результате слизали супер мит боя, а оригинал так и остался в андеграунде, в следствии отсутствия обилия рекламы. любой любитель платформеров оценит по достоинству.

последняя часть (N++) это платформер отполированный 10 годами разработки. тысячи уровней. невероятно плавно возрастающая кривая сложности от уровня домохозяйки до самой высокой возможной сложности. (на данный момент игру полностью прошел Один человек)

На мой взгляд лучший платформер всех времен. кстати сейчас на него скидка в стиме http://store.steampowered.com/app/230270/N_NPLUSPLUS/

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить

Финальная "схватка с боссом" меня приятно удивила в этой игре. Да и вообще финал стильный.

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить

До сих пор жду продолжение.

Ответить

Enslaved: Odyssey to the West. Enslaved - это Энди Серкис, потрясающая лицевая анимация, "цветущий" пост-апокалипсис в футуристическом мире с роботами, эмоции, запоминающиеся персонажи и история. Игра, которая в свое время продалась смешным тиражом.

Ответить

Абсолютно все игры Ninja Theory - underrated and overlooked, как и вся студия, другого такого примера не в инди секторе (хотя теперь они независимы) сложно найти с таким солидным мощным списком, так еще и оригинальных IP. Просто жанр они выбрали тяжелый, который так просто людям ныне не продать, к сожалению..

Ответить

Я бы скорее назвал "Heavenly Sword" (от той-же студии). В наше время об игре все забыли, однако боевая система там была просто гениальная (по моему лучшая в жанре слэшеров, своего рода "боевые шахматы").

Ответить

Подписываюсь, запала в душу игра

Ответить

Зашел сюда написать про эту игру) но вы все уже сказали.

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить

Удваиваю, прошёл на одном дыхании.

Ответить

оч люблю
хотел от горизонта чего-то такого же :)

Ответить

К тому ж игра сюжетом и идеей слеплена по образу и подобию фольклорной китайской сказки о Короле Обезбян.

Ответить

Потому что и игра смешная

Ответить

наискушнейший мыльный консольный экшн.
другие игры студии в основном хороши, но конкретна эта - вряд ли.

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить

чудесная игра, хоть и бесил момент на базе зимой, где нужно по стелсу генераторы отрубать. но стиль какой - ах, даже спустя 15 лет отлично смотрится.
жаль второй части такой же наверняка не будет - как никак чужая франшиза, и от Юбисофт судьба продолжения не зависит

Ответить

У меня пиратка была на 2х дисках. Там только 5-6 первых миссий, а потом игра требовала 3 диск, но и их я переигрывал много раз. А когда потом скачал полную, то так и не смог ее закончить

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить

Это одно из ярчайших впечатлений, мне дико зашло тогда. Просто восторг.

Ответить

Одна из моих любимых игр :)

Ответить

Лучше бы петицию о выпуске ремастера этой игры в Стиме сделали бы.
На современных системах она работает с багами.

Ответить

Был крутой файтинг под названием Oni. До сих пор жалею, что сиквела не было.

Ответить

Oni недооцененная?
в своё время в неё весь белый свет играл

Ответить

господи, слеза ностальгии покатилась. Насколько классная игра, боевая система, сюжет, музыка... Иногда сажусь и пару уровней прохожу с удовольствием, на полное перепрохождение не хватает. Но игра занимает светлый уголок в воспоминаниях.

Ответить

О, да. Своего рода шедевр. Вот вроде бы кубизм-минимализм кругом, но неистово радовала. Удивительно, что не имела успеха, шедевр для своего времени.

Ответить

Раза четыре ее проходил...

Ответить

с языка сняли =) игра до сих пор горячо любима, правда, чтобы запустить на современных осях, надо немного попотеть

Ответить

Вроде никто не писал, так что... BINARY DOMAIN господа. Именно благодаря ей перестал плеваться от японских игр.

Ответить

не смог пройти первый 10минут

Ответить

Вот только написать хотел, отличнейшая игра.

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить

Игра хорошая, но до конца не прошел (все-же японский геймплей, он такой... не без шероховатостей.)

Ответить

Вроде и неплохая вещь, и жанр хороший (люблю TPS с укрытиями, если они грамотно сделаны), но ее подвели однообразные некрасивые уровни и скачущая сложность: то избыток аптечек для воскрешения, то непроходимый босс. Запнулся на робогорилле и не осилил, увы.

Ответить

Спорно.
Отстрел прущих болванчиков хоть и весел, но быстро надоедает. Плюс японщина прущая из всех углов, от нелепого сюжета, до неуклюжего дизайна боевых(!) роботов и японокода (по аналогии с индусским кодом). :)

Хотя вполне для покупки по-скидону (:

Ответить

Bulletstorm. Отменный шутер.

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить

Настолько недооценен, что каждый раз когда о нем слышу -- его восхваляют за всё и утверждают, что он недооценен. Я с этим несогласен. Достаточно оценена, даже ремастеред завозили.

Ответить

опередил)

Ответить

А мне вот Singularity в своё время зашла. Прыжки во времени, управление временем и прочие фишки, да плюс сюжет вполне интересный хоть местами и клюквенный.

Ответить

Люто плюсую. Это Raven Software, которые до нее делали Wolfenstein 2009 года, механики даже очень похожие были.

Ответить

Все забыли об этом шедевре.Ах как жаль, ах как жаль.

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить

Технически хоррор конечно, но ГГ такой лютый, что на месте тамошней нечисти я бы сам его боялся.
А мне вторая часть больше зашла, несмотря на наркоманский сюжет. Помню, долго с последним боссом возился, даже не уверен что осилил.

Ответить

она пугает где-то до середины, потом просто нудная из-за однообразного геймплея, но загадки местами неплохие

Ответить

Анабиоз: Сон разума. ИМХО, лучший психологический хоррор, созданный в СНГ.

Эффекты тающего льда и воды до сих пор поражают.

Ответить

Блин, а я её так и не прошёл. Комп тогда люто лагал с ней. Но она очень атмосферная.

Ответить

Да и сюжет там топовый

Ответить

Финал, правда, как по мне проваливается.
А так годнота)

Ответить

Ещё вспомнил про Timeshift, которая, вроде тоже не очень была принята, а мне зашла отлично. Бодро и с интересными механиками.

Ответить

она была не принята из-за багов - у многих она просто отказывалась нормально идти. К сожалению типично для Сабер

Ответить

Однозначно плюсую.
Я вообще ставил на то, что игра "зайдет" и будут сиквелы.

Ответить

Лучший шутер во вселенной зв, о котором все забыли.

Ответить

Вполне у неё нормальные оценки были, регулярно все вспоминают, когда речь заходит о ЗВ-играх

Ответить

ох да, как я любил эту игру
такие себе черепашки-ниндзя от мира ЗВ

Ответить

Всё ещё жду продолжения

Ответить

Remember Me
Безумно крутой сеттинг, интересный сюжет, крутые моменты с изменением воспоминаний и занятная боевка, которая для многих игру и погубила. В итоге сдержанные отзывы и скромные продажи, из-за которых вместо того чтобы продолжать развивать тему воспоминаний в киберпанковом Париже, разрабы занялись адвенчурой про девочку с суперспобностями для девочек без суперспособностей в провинциальном городке.

Ответить

Как же я её полюбил, чёрт возьми. Надо обязательно перепройти, собираюсь сделать это уже года два наверное. Всем хороша: и дизайном, и главгероиней, и музыкой, и даже боёвкой понравилась, составлять свои комбы было хорошей идеей. Ну и конечно эпизоды с редактированием воспоминаний шикарные.

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить

Над концептами Remember Me работал Fred Augis. Потом он задизайнил практически весь Prey от Arkane Studios. А сейчас, как понимаю, работает над Beyond Good and Evil 2.
https://www.artstation.com/fredaugis

Ответить

два чая этому, даже с не самой лучшей боевой системой проходится на одном дыхании из-за отличного сюжета и атмосферы

Ответить

Мне смутно запомнилось, что наоборот, нафапывали на неё. Хотя по оценках и продажам особо и не скажешь, да

Ответить

Концепт был хорош, да, жаль что реализация подкачала.

Ответить

Наверное прозвучит странно, но это одна из немногих игр, где не бросается в глазах мыло в текстурах (реально тяжело увидеть, даже если специально всматриваться), где мир не делится на "тут вот модельки, а тут уже скайбокс пошёл", анимации не выглядят топорно и заскриптованными, а окружающий мир - подозрительно пустым. Не говоря уже о сюжете и концепции игры. Огорчает только боёвка, а точнее - дроч на комбы, без геймпада проходить достаточно неудобно. Ну, и ещё концовку зафейлили, но я готов простить это за то, что игра визуально не напоминает постоянно о её технической изнанке, надоело разбирать мысленно игры на "кирпичики" из технологий и "тяп-ляп"-хаков, из которых они состоят.

Ответить

Просто скажу, что прошел его 5 раз, хотя при 1ом прохождении плевался от того, какое это говно по сравнению с 1ой частью. Кек.

Ответить

Сюжет и атмосфера там офигенные. Это же по сути антиигра. Ну то есть, любая игра она по сути про победу, выполнение цели, прохождение и тд. А тут все цели что ставятся перед игроком и главными героями, они заваливают и ничего по ходу игры не добиваются. А концовка вообще эдакий рик-н-ролл, просто обрывается ни на чем. Очень интересные ощущения за счет этого.

Ответить

опередил.

Ответить

это было на столько хорошо, что стал играть в шутеры после нее а еще там был очень изобретательный мультиплеер (свой скрин в придачу)

Ответить

Шанхай очень атмосферный получился.

Ответить

Охуительная игра с охуительных атмосферой безумного и страшного города.

Ответить

Яростно перся от первой части, перепрошел ее миллион раз наверное, а вот это не зашло от слова совсем. Дропнул в самом начале и никогда больше не запускал.

Ответить

Игра отличная, но ни незамеченной, ни недооцененной игроками она точно не была. Это все равно что Max Payne назвать "недооцененной".

Ответить

Интересно, можно ли считать недооценённой Тургор (The Void в английской локализации).
Своеобразный лор, сложные механики, но вместе с тем достаточно красивая и добротная игра.

Ответить

Лично мне больше всего понравилась "Эврика!". Это сейчас все "конструкторы" делают, а в то время это был по истине уникальный опыт (да и сейчас большая часть "конструкторов" не отличается наличием персонажей и сюжета).

Ответить

Её подвела безумная монотонность и однообразие =(

Ответить

Проекты IPL сложно однозначно называть недооценёнными, потому что они изначально как будто бы делаются только для сотрудников студии.
Я искренне люблю Тургор и ГЦ прошёл раз 7, но 6 раз из них игра не давала мне получить нормальную концовку.

Ответить

Одна из первых пройденных игр. Жаль что продолжение не выпустили.

Ответить

Была ещё подобная игра - Second Sight. Тоже очень крутая.
Жаль, что их сейчас нигде не достать(

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить

При всей моей любви к Psi-Ops, последние полторы главы (окончание главы в "башне" и целиком глава "руины") - просто отстой. Я плевался и страдал.

Ответить

The Darkness 2. Она звезд с неба не хватала, но пару раз я ее прошел с удовольствием

Ответить

даркнесс 2 чисто геймплеем хорош, но что касается самой тьмы, ада и сюжета в целом просто смехотворно. Я сначала играл во вторую часть и мне нравилось, но потом решил поиграть в первую и боже как там создана тьма и ад в который герой попадает, очень мрачно и круто, а во второй части это смеху подобно если честно.

Ответить

Только вот у вас скриншот из первой части.

Ответить

Как 1й Darkness, я готов столько потенциальных FPSов серых и бессмысленных и других игр поменять на 3ю часть, хотя бы от DE, от кого угодно.. просто дайте еще немного Тьмы и Джеки Эстакадо.

Ответить

Еще одна игра в которую мало кто играл, можно было отдавать приказы напарникам, модифицировать оружие, стелс режим и всё прочее, просто потрясающая игра

Ответить

Это были времена, когда GSC Game World экспериментировала с жанрами! Отличная игра, кстати.

Ответить

Моя самая первая игра на PC.

Ответить

Для меня, как и думаю для многих это был 1й СНГ Шутер, по крайней мере так его точно в свое время подавали в наших сми)

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить

Удивлен, что никто не упомянул тут NOX. Прекрасная игра, которой очень не повезло выйти в одно время с Diablo 2.

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить

Сложно сказать, что не повезло. Все-таки копипаста из Диабло была.
Но игралась Nox веселее, сеттинг был полегче. А еще было мало лута и эффекты окружения. Не забуду как трупики шкворчали в лаве, как быстро бегал персонаж, какая была теплая любовно выполненная анимация (даже в главном меню).

Ответить

Отличная игра. В свое время опережала многие популярные тайтлы.

Ответить

как можно определить популярность проекта (недооцененность), который вышел еще до появления интернета повсеместно?

Ответить

эмм... мы за одну нох говорим или я чето не понимаю. 1) диабло 2 вышел на полгода позднее 2) "Всего было продано около 720 тысяч копий Nox"

Ответить

Я очень удивлен тем, что мало кто знает об игре Ярость: Восстание на Кронусе (shogo mobile armor division), сюжет в игре, возможность влиять на сюжет путем выбора в паре диалогов, боевка, саундтрек, там всё настолько шикарно, что в это чудо до сих пор переигрываю.

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить

Просто диск Буки отпугивал. Вместо сообщения, что это прекрасный шутер в непривычном сеттинге, да еще и с боями огромных роботов, было что-то про историю, героев. Но именно такими играми Monolith дошла и до Nolf, FEAR и Shadow of War.

Ответить

там забавная кровь была

Ответить

А, клевая, проходил её разными роботами. Угарал тогда с гибсов (расчлененки) и моделек с аутистичными лицами.
Ну и локализация была норм.

Ответить

Играл еще в английскую версию (с русской были какие-то проблемы). Лучший шутер моего детства. Особенно впечатляли дымные следы от десятков взрывающихся ракет.

Ответить

Обалденная была игра, из тех времён, когда Monolith делали лучшие шутаны. Тоже, как и многие, познакомился с ней через демку.

Ответить

оооо джапанизхардкор!

Ответить

А я помню еще во времена, когда наш городок жил только локальной сетью, и я сагитировал ребят поиграть со мной в неё, где-то 5 чел. но это было что-то! :3

Ответить

Жду ремастер ZanZarah: The Hidden Portal или хоть что-то подобное...

Ответить

игра, которой срочно нужен ремастеринг. приятная история, интересные квесты, отличнейший саундтрек и экшн составляющая. игра просто заставляла желать тебя поймать всех фей. спасибо, что вспомнил ее, дружище.

Ответить

Да, одна из самых любимых и в детстве и сейчас. И тоже хотела бы ремастер, хоть и в стимовскую версию играю.

Ответить

Scrapland - приключение в футуристичном городе, населённом только роботами. Множество интересных и необычных механик прилагается, вроде полётов на летающей колымаге и её прокачке, а также возможности вселяться и управлять другими жителями города. Магия крови - отечественный "Убийца Дьябло". На тот момент в игре была довольно топовая графика и интересная механика - в зависимости от выбранного пути в прокачке, у героя начинают вылезать рога, крылья, щупальца и прочие весёлые метаморфозы. А ещё там был довольно нетипичный выбор персонажей: тщедушный школяр, толстенькая жена пекаря и цыганка.

Ответить

Кстааати! В Scrapland была механика вселения в других персонажей, как в новом Марио, которого облизали все кому не лень. И еще интересный сюжет, самобытная вселенная, открытый(!) мир, конструктор кораблей, и крутой дизайн. По крайней мене она мне такой запомнилась. Спасибо что напомнили. Нужно ее найти.

Ответить

У Магии крови еще и аддон был

Ответить

Я бы сказал что это вдвойне недооцененная игра т.к. ее дизайнером был Американ Макги (а его все время называют человеком одной игры).

Ответить

Магия Крови - очень интересный проект. Ему бы сейчас в стим и в early access

Ответить

I am Alive - одна из лучших игр в жанре постапокалипсиса, где уже нет спасения. Есть только выживание, и только оно и важно.
Интересный факт - весь её интерфейс очень похож на The Last of Us, как и сюжет... Но игра вышла намного раньше, и имела кучу крутых механик, по типу запугивания врага пистолетом, луком, дробовиком, если у него оружие дальнего боя нет.

Ответить

Хорошая игра. Но прям видно, что не доделана. :(

Блеф с оружием там был охренительный.

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить

Vampire: The Masquerade – Bloodlines

Ответить

Это список недооцененных игр, если что.

Ответить

как это её недооценили?разве её не вспоминают как одну из лучших игр про вампиров?

Ответить

Ее сложно назвать "недооцененной" - "первая игра на движке Source" и все такое. Это другой "жанр" - "игры, которые могли бы стать шедеврами, если бы не жадные маркетологи".

Ответить

А мне вот не зашла. Несколько раз пытался приобщится и не могу. Скучная что ли. Люблю подобный жанр, но вампиры не зашли. Главное что самый первый Deus Ex буквально летом перепрошёл, несколько игр с первой плойки, а эта вот не цепляет.

Ответить

1. Beyond Good & Evil
Совершенно гениальный коктейль из файтинга, рейсера, стелса, головоломки и квеста. Чарующая, иначе не скажешь, атмосфера, специфически-"мультяшный", но приятный на мой вкус визуальный стиль, положительные отзывы критиков. И, увы, очень слабый коммерческий успех.

2. Arx Fatalis
Довольно наркоманский, но интересный сеттинг. Оригинальная ролевая система. Геймплей кардинально менялся в зависимости от раскачки персонажа (воин, вор, лучник, маг). Оригинальные магическая и алхимическая система. Интересные и зачастую неоднозначные квесты, никаких "вытащи всех котят из всех луж". Увы, как свойственно проектам мелких студий - куча багов и недоработок, плюс откровенно скомканные финальные уровни и локации.

3. Severance: Blade of Darkness
Предтеча Dark Souls'ов и один из лучших боевиков-слешеров, из когда-либо выходивших на ПК. На модели конечно сейчас без слез не взглянешь, но тени и отражения завораживают по сей день, и это без всяких там шейдеров и т.п. наворотов. Игра по нынешним временам крайне сложная, а если поставить еще и разработанный фанатами мод на улучшение ИИ противников - адски сложная. И настолько же интересная.

Все три игры "широко известны в узких кругах", но в целом ныне почти забыты.

Ответить

Дополню, пожалуй. А то начал вспоминать и еще выплыли из памяти ныне забытое.
1. Revenant
RPG Хороший, по меркам компьютерных игр, сюжет, неоднозначный персонаж, оригинальная боевая система. Увы. запустить ее на современном компе будет, мягко говоря, непросто.

2. Soulbringer
RPG Одна из первых трехмерных игр этого жанра. Тоже сильный сюжет, оригинальная (хоть и не самая удобная) боевая система. Осталась незамеченной на фоне Diablo II и Baldur's Gate.

3. Вангеры
Один из самых наркоманских сеттингов в истории игр. Тоже микс жанров - экшн, аркада, квест... Увы, игра российского разработчика, что по тем временам было почти приговором.

4. Hogs of War
Трехмерный потомок двухмерных Worms и предтеча трехмерных. Причем более удачная, на мой взгляд. Боевые хрюшки имеют разные классы. Выбор оружия поскромней, чем в Worms, зато практически все весьма полезно. Много черного юмора.

5. Wizardry 8
Action-RPG И саму серию, и конкретно эту игру сложно назвать неизвестными, но в том числе коммерческий провал восьмой части похоронил студию, так что под определение "недооцененных" подпадает. Оригинальный сеттинг, интересная система. Ныне почти забыта, а очень зря.

Игры, вышедшие ранее 1997-1998 вспоминать наверное смысла нет, тогда и компьютеры были далеко не у всех и даже не у большинства, об интернете и речи нет. Из стратегий можно вспомнить, к примеру, серию "Периметр", но она в свое время была известна в том числе и за рубежом, просто сейчас ее подзабыли.

Ответить

1. Endless Space/Legend; Dungeon of the Endless
Объединённые общим (довольно интересным и богатым) сеттингом игры разного жанра (космическая 4Х-стратегия, технофэнтези-аналог Цивы и рогалайт), в которых можно убить десятки и сотни часов. Чёрт знает почему, но не слишком популярны - не то маркетинг слабый, не то что.

2. Torchlight I/II
Прекрасная хэкнслэш игра, с геймплеем в лучшем духе второй Дьяблы (а ещё и с такой же степенью модифицируемости). Вторая часть обещала на равных пободаться с титаном в виде третьей Дьяблы, но разработчики опрометчиво перенесли дату релиза после Д3, чем в итоге и убили игру. Самое неприятное, что даже с перенесённой датой релиза в игре чувствуется некоторая спешка - четвёртый акт довольно однообразный и бессюжетный (ввиду специфики жанра не самая страшная проблема, к счастью).

Ответить

Сейчас бы Эндлесс-серию недооценённой считать. Торчлайты классные

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить

У Endless проблем нет - это просто жанр непопулярный.

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить

Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura.Чудесная игра с хорошими оценками,но широким тиражом не разошлась.Стала одной из причин закрытия Troika Games

Ответить

Да неё ж 15 лет следующих чуть ли не больше всех фапают, не?

Ответить

Да. Крутейшая игра. Но баги и общая недоработанность - сильно подкосили продажи. :(

Ответить

Очень много багов было, больше, чем в Fallout. Местами сюжет был скомкан, а концовка так и вообще никак не рекламировалась и намеков на нее не было. Им стоило показать то, что они давали игроку в конце игры, хотя бы намеками в рекламной кампании.

Ответить

Ну да "недооцененная". Заслуженно входит в золотой фонд кРПГ. Другое дело, что коммерческий успех был, ЕМНИП, скромным. Из-за недочетов и недоработок.

Ответить

Tron 2.0 замечательная игра с кучей оригинальных механик, с оригинальным сеттингом. Раз в несколько лет перепрохожу.

Ответить

Мне кстати Tron Evolution после фильма зашла: за стиль и ритм под музыку

Ответить

Monolith прекрасная студия, почти каждая игра - шедевр, хотя бы местами)

Ответить

Причем из-за своей стилизации графика даже сейчас выглядит хорошо.

Ответить

Наконец-то вспомнили Трон. Перепроходил множество раз, только потому что вселенная Трон нравится. И картинка у игры из-за стилистики не стареющая.

Ответить

"Enclave" 2003 года была очень крутая. В ней был, возможно, не самый разнообразный геймплей, хотя это, скорее всего, сквозь призму времени так кажется, но зато она была нереально атмосферная, с интересным набором игровых персонажей и их, пускай и скудной, но достаточно важной прокачкой и челленджевыми уровнями (ловушки, секреты и красивые локации прилагаются). Такой душевный ламповый фэнтези-экшн. Как по мне, очень занятная вещь, но из всех знакомых знает о ней только один друг, который собственно и посоветовал её ещё в те далёкие времена.

Ответить

Так и думал что найду её тут) Шикарная игра много раз проходил.

Ответить

Раз 5 проходил, там же ещё разные стороны можно было выбрать

Ответить

Сначала вы проходили эту игру мечником, а потом понимали, что этого вам мало и что приключение было коротким. И проходили лучником еще раз и понимали, что это почти другая игра ! Отличные виды, интересная боевка, простая игра на любой сложности. Красота.

Ответить

Не уверен, конечно, про недооцененность, но...

Ответить

Ну игра рили довольно средненькая. Но да, могли её принять и лучше. Но и игра бы могла быть лучше. Ну сложный вопрос короче

Ответить

Плюс добавлю еще одну игру - Gunman Chronicles, тоже редко встречаю людей, которые что-либо о ней слышали когда-либо. Всё так же сюжет, ксеноны (инопланетяне местные), ученые, искусственный разум, межпланетные перелеты и космические корабли которые похожи на тысячелетний сокол

Ответить

Люто-бешено плюсую, будучи пиздюком нашел случайно диск в типичном "магазине" игр. Переводчеги ее назвали "Неукротимая планета". Задрачивал очень долго. Вот, нашел в своих закромах пейнт тех времен:

Ответить

Таких модов на Hal-life было много, данный мод отличался сеттингом, но и глюков там было море.

Ответить

Но в целом это было потрясающе - огромные моды на 10-20 карт, вы были уверены, что на вашем железе это все пойдет, графика одного уровня. Великий движок, который забросила сама же Valve (или нет, если на нем Titanfall).

Ответить

Очень удивительно что и про эту игру никто тут не вспомнил.Проходится где-то за 3 часа но зато сколько впечатлений.А от концовки до сих пор горит.

Ответить

Тут новый бы больше подошел наверное. Сам не брал в расстроенных чувствах после отмены Prey 2, но люди хвалят и продалась хуже первой части ;)

Ответить

Адово плюсую, еле еле нашёл стим ключ что бы не терять больше из виду

Ответить

Загадки был слабые, паззлов не было, ИИ тупой. Но у игры был красивый арт и стрелять было весело. Смена пола и потолка, оригинальные боссы и гладкая картинка оставляли приятное послевкусие.

Ответить

Freedom Fighters - одна из любимых игр, пройденных на ПК в своё время. У игры хорошие оценки, но насколько я понял особой популярность не пользовалась.

Ответить

Ох уж этот русский акцент х)

Ответить

Переигрывал недавно. Увы игра состарилась самым худшим образом. Сейчас она уныла более чем полностью. Единственная стоящая вещь, которая у неё есть на данный момент- это саундтрек Йеспера Кида. Он божественен по сей день.

Ответить

Зашел в комменты постебать как отстойные игры хвалят - набрал себе штук пять поиграть.

Тоже пару вкину.
MotorM4X. До Spintires был лучшей офф-роад гонкой. 13 машин, 3 карты, открытый мир, тюннинг. По сути NFS Underground, но про внедорожники. Забыта и разадвлена весьма посредственным Полным Приводом от 1С.


Chronicles of Riddick
В свое время как стелс была задвинута Thief 3, как экшн Half-Life-2. Как итог, про нее мало когда вспоминают вообще. И это при том, что ГГ был именно Риддиком с внешностью и голосом Вина Дизеля.

Ответить

У Риддика не мешало бы разнообразию поучиться многим современным экшенам

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить

Первый риддик мне немного топорным казался, но был хорош. Больше всего понравилась атака на Тёмную афину.

Ответить

MotorM4X не понравилась в своем время очень хардкорным геймплеем - приз от победы в гонке не перекрывал затраты на ремонт, очень бесило это.
И полный привод мне понравился. Плюс не думаю что он был сильным конкурентом бля MotorM4X, да и то может в россии.
Полный привод не шедевр, но в нем реально есть душа. Это наверно на любителя - но погонять по долинам и по взгорьям матушки россии(и вообще природы) - игра моей мечты, за это и люблю ралли например, за это и готов простить шероховатости полного привода. Жаль таких игр больше не делают.

Ответить

Хроники Риддика огонь. Довольно необычная игруля. Вроде бы шутер, но и стэлс, и файтинг. Шикарная игруля.

Ответить

Chaos Legion. Добротный слэшер от Capcom 2003, которому не помешал бы ремейк или сиквел

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить

Так и не увидел в комментариях Hellblade London. Я бы сейчас с удовольствием побегал в мультиплеере, но увы.

Ответить

Все смешало - кони, люди.... Hellgate London ;)

Ответить

Нуууу, такая себе. Интересненькая, необычная, но она в итоге там, где и должна быть

Ответить

Довольно специфичный проект. В свое время пробовал, но не зашло, как и остальным.

Ответить

Прошёл всю. Игра очень средняя, финал вообще разочаровал. Прокачка персонажа непродуманная. Хотя начинается всё очень интересно, и в целом задумка про метро крутая.

Ответить

я вас обрадую, игра превратилась в ММО, живет и здравствует. ГУГЛИТЕ Hellgate Global! :3

Ответить

Need For Speed: ProStreet.
Одна из любимых в линейке NFS. Несмотря на отсутствие открытого мира , она передавала ощущение летнего автомобильного фестиваля(идея которого успешно была реализована в forza horizon). Четыре категории заездов которые ощущались совершенно по-иному да и стилистика игры в целом выглядела необычно. Красивая графика и удивительная на тот момент модель повреждений для аркадных гонок как минимум в серии. Стайлинг и кастомизация срывали мне голову, лепить наклейки и прочие прелести можно было куда угодно и практически в неограниченном количестве, можно было задавать им любой размер и угол разворота по своему усмотрению. Лично мне очень понравился саундтрек в игре, который могу прослушивать и по сей день. Игра же получила неоднозначные оценки как игровых изданий так и самих пользователей.

Ответить

Любимая в серии, кстати. Всё классное. Так и не понял, почему не взлетело

Ответить

буквально 2 дня назад поставил,3 раз решил перепройти ,единственная НФС которую вообще прошёл .

Ответить

если бы не наличие незавершаемых заездов на дрэге/дрифте... одна из лучших нфс, в любом случае.

Ответить

Лично знаю всего двух человек, которым игра понравилась, и они с удовольствием её прошли.Третьим буду. В классе все играли в какие-то эпохи империй и фоллауты, а я почему-то играл в другие. Сейчас я понимаю, что папа пытался поддержать русскую индустрию, чтобы она рожала всякое мобильное фтп говно. Из-за этого я играл в князя вместо фоллаута. Но одна игра была объективно лучше, чем западные аналоги:

Ответить

Ну это отдельная категория - великие отечественные игры, о которых забыли все кроме олдфагов, и о которых скорее всего не слышали на западе.

Ответить

А, ну и конечно DMC последний. Игра была недооценена только из-за "о боже мой что они сделали с данте"-дрочеров. А сама она просто доставляет нереальное удовольствие. И сюжет там достойный продолжения. Хочется еще покромсать адских тварей под великолепный саундтрек

Ответить

Как отдельное произведение игра хороша, но за то что они сделали с Данте гореть им в аду

Ответить

Кстати, да, играть довольно драйвово и интересно, для слэшера большего по сути и не надо

Ответить

Я во всех прошлых ДМЦ с середины где то просто скипал кат сцены. Помню для меня было откровением, что я с удовольствием наблюдал происходящее в кат сценах в слешере

Ответить

Но с другой стороны это же продолжение DMC, поэтому его так и восприняли. Там ведь не только внешний вид данте поменялся - там все поменялось, осталась просто общая концепция.

Ответить

Velvet assassin — пару раз я ее точно пробежал в свое время

Ответить

Одна из самых красивых главных героинь, если не самая :)

Ответить

Что интересно, реальный прототип Виолетта Шабо - не уступает.

Ответить

Bad Day L.A.

The Room от мира видеоигр.
Игра настолько плоха(Самая худшая у МакГи), что даже хороша.
Лучшей видеоигры-сатиры на американскую культуру и фильмы-катастрофы я не видел.

Ответить

Советую хотя бы посмотреть разбор полетов на неё от Стопгейм.

Ответить

Наверное у меня извращённый вкус, но с 2007 года я её проходил её раз 7-8.
Что-то в ней есть.

Ответить

Герои II. Нет, конечно Герои это популярная серия, но конкретно вторая часть совсем уж забывается в тени тройки. А ведь такой-то саундтрек, такая сказочная атмосфера, есть что-то в этой игре душевное. Возможно, конечно, все дело в том, что именно в двойку я играл в детстве, ибо на тройку не хватало места на винчестере просто (было и такое, да), но все равно её почти не вспоминают.

Ответить

Пока тройки не было, я столько часов в двойку наиграл.. и вообще, в нее столько людей играло на тот момент, что ее нельзя назвать недооцененной. Рынок был не готов, вот что. А потом уже и продолжение серии подтянулось

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить

Кстати, скоро выходит мод, который переносит «двойку» на «трешку». Называется Heroes of Might and Magic 3: The Succession Wars: https://vk.com/thesuccessionwarsmod

Ответить

Dizzy. Прекрасная серия игр.

Ответить

Ну вы бы еще Infocom вспомнили.

Диззи была самая популярная игра на Спектруме. Самая! :)

Ответить

Довольно часто ее в последнее время вспоминаю. Неплохая основа для современного инди проекта. Ведь по сути это был открытый мир с полной свободой перемещения.

Ответить

Sublustrum. Один из лучших квестов, в которые когда-либо играл. Невероятная стимпанк атмосфера и путешествия по параллельным мира в поисках брата. Ну и очень неожиданная концовка

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить

В свое время следил за разработкой, думал купить по выходу. Но издатели продали душу демону StarForce, в результате игра не запускалась у половины игроков, честно купивших диск. Разрабы не успевали сносить темы с возмущениями с форума. Так и осталась в числе разочарований, увы. Была бы в Steam или на GOG купил бы, но тоже увы.

Ответить

Музыка! А как же музыка? До сих пор слушаю с огромным удовольствием.

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить

Жаль, что остальные эпизоды так и не увидели свет.А какая там была заглавная песня.Просто до слез.Кто играл, тот поймет.

Ответить

да, игра была отменная, со своим лицом что ли

Ответить

Это как Dead Rising, только наоборот! :D играешь за потрясающего зомби в ретрофутуристичном городе! Да ещё можно оторвать себе руку, добежать ею до врага и подчинить этой рукой его разум! Что может быть круче?!

Ответить

Смешная игра была, но с ней вроде все нормально было, не?

Ответить

Deadly Premonition имеет 68 баллов на Метакритике.

Ответить

Bloodrayne 2, однозначно.
Для 10-12 летнего школьника это был просто рай: кукольная анимация, расчлененка, физика ткани и грудей (за 8 лет до всяких гта 5), пафосные сальто, остановка времени, литры крови, клинки, которые потом себе на даче выпиливал, и яркие персонажи. В 20 перечитал ревью со старта, и в целом критиковали игру по делу, но до сих пор считаю, что технически она опередила 2004, сюжет только подкачал.

Ответить

Первая тоже была хорошая. Quake Engine позволял любоваться игрой. Вот только сложность была очень простой. Если бы у игры были уровни для челенжей, то это продлило бы ей жизнь.

Ответить

шедевр

Ответить

ну кстати да, в момент выхода она здорово провалилась. да и судьба у игры сама по себе сложная. зато сейчас - культовый статус, все дела, и сиквел скоро)

Ответить

*del*

Ответить

У игры отвратительная PC версия. Глючное управление, зависающие персонажи. Так грустно от того, что все глюки начинают лезть после пары уровней, а до этого все гладенько.

Ответить

Game of thrones от Cyanide.

Технически кривая, терпимая визуально и геймплейно, но очень, очень сильная сюжетно игра.

Плюсом для меня являлось и то, что хоть действие и происходит в сеттинге game of thrones, но без участия каноничных персонажей и фактически не пересекается с основными событиями цикла.

История игры самодостаточна и, повторюсь, очень хороша.

Ответить

Отличный сюжет, посредственный гемплей. Но я лично за геймплей мало парюсь, поэтому эту игру очень часто привожу в пример своим друзьям как недооцененный шеведр качественной сценаристики.

Ответить

Один из лучших игровых сюжетов. Искупает и невнятную боевку, и корявую анимацию, и невзрачный графон.

Ответить

Пробовал играть летом на хайпе от 7го сезона... Боевка просто жесть, как такое можно в 2012 сделать, ума не приложу.

Ответить

Да про неё во время выхода шутили что игра лучше кина, по которому её сделали.

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить

Купи первую на старте, а на вторую всё жду большую скидку.

Ответить

Сам недавно проходил. Есть, конечно, свои минусы, но игра проходится на одном дыхании. В своё время такое удовольствие только от Thief получал.

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить

сказал (извините) как в лужу п..... ((( калька с Героев это 3я часть а вот 1я и 2я с Героями имела столько же общего сколько вертолет с самолетом ((

Ответить

Ну нет, не калька совсем :) Терраформинг причем как важная часть геймплея, сражаешься партиями, ветки развития и тр.пр.

Ответить

Сложно назвать недооцененными

Ответить

Многими пропущенный и забытый эксклюзив для PS3. Первые 2 игры были не ахти, но третья просто отличнейшее приключение в духе халф-лайф 2 и занимательным геймплеем. Очень хотел бы ремастер для пс4 увидеть.

Ответить

Им бы ремастер всей трилогии нормальный сделать, но у Сони как всегда свой путь. Поматросили и бросили( А трёшка и правда очень хороша.

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить

Overlord,больше нечего сказать.

Ответить

Так недооценена, что выпустили аж 5ть частей.

Ответить

У Оверлорда очень хорошие оценки были, продажи тоже хорошие. Не катит

Ответить

С удовольствием первую часть прошёл, но не то, чтобы она была недооценена или непопулярна. Она по-своему очень крутая, но место в жанре и на рынке заняла вполне заслуженное. Тот факт, что её не стали повсеместно называть шедевром, не значит, то её недооценили)

Ответить

Alone in the Dark 2008 года.

Обосраная, прости господи, всеми, игра пыталась сделать революцию в жанре сурвайвал хорроров. Там была потрясающая рабочая физика, крутой инвентарь, комбинаторика, увлекательные и разные эпизоды, сериальная структура в рамках одной игры. А какая шикарная там была музыка, господи, Болгарский хор и оркестр! Я помню купил джевел, прошёл запоем, потом не удержался даже коллекционку купил, весь город оббегал в её поисках (в 2008 году в Твери джевелы найти было легко, а вот коллекционки и консольные игры возили гомеопатическими дозами).

Да, в игре были баги и ужасная физика автомобилей, но это последняя игра на моей памяти, которая пыталась в инновации. Очень жаль, очень и очень.

Ответить

Лично мне уровень с автомобилями понравился больше всего (особенно после выезда из подземной стоянки). В Evil Within его смогли повторить лишь в виде неинтерактивной "катсцены".

Ответить

Совершенно прекрасная смесь слэшера с РПГ и шутером, с переключаемыми героями и безумно притягательными мирами. Кстати, есть порт на пк.

Ответить

В этой игре ощущался дух приключений

Ответить

Пытался перепройти её примерно год назад...
Есть подозрение, что её заслуженно обделили вниманием, генерик (псевдо)аниме экшнRPG никогда не были в дефиците.
Каким же впечатлительным я был в школьные годы.

Ответить

Battle Engine Aquila. Потрясающий шутер про управление боевой машины. Самое крутое, что кроме тебя на поле боя присутствовала союзная армия, и в твоей задачей было не только выполнить поставленную миссию, но и оказывать поддержку на фронтах. В противном случае союзники терпели поражение и миссия либо значительно усложнялась, либо проигрывалась полностью. Что важнее - остановить вражеский десант или уничтожить заводы, выпускающие технику? Поддержать союзные корабли или авиацию. Игра дарила невероятные ощущения, будто ты всего лишь шестерёнка в механизме войны - но ты был самой крутой шестереной. Перепроходил игру около 5 раз, и каждый раз любую из миссий можно было сыграть по новому.

Ответить

отвратил кривой порт, хотя и пс2 версия мне показалась неиграбельной

Ответить

Driver: Parallel lines
Одна из моих любимых игр, перепроходил раз 5 точно. Хотя пресса в основном игру хейтила, сравнивая ее с вышедшей ранее ГТА. Аргументы при этом были божественные - например что в Гта на вертолете летать можно, а тут нет. А то что тут неплохой сюжет, годный саундтрек, прикольный геймплей, коллекционирование и тюнинг авто, и наконец два разных атмосферы - Нью-Йорка 78го и 2006, с разным саундом/тачками - никого особо не тронуло. Печалька :(

Ответить

Помню, когда попадаешь в 'наше время', цены тупо в сколько то раз увеличились. Было 5000, стало 50000. Типа того. Забавная экономика.

Ответить

Titanfall 2.

Ответить

Не знаю, можно ли считать ее недооцененной, но среди моих друзей, которые, как фанаты Средиземья, перепробовали много игр по ВК, о ней никто не слышал. Возможно, она забыта заслуженна, потому что она не была революционной, но для меня это очень приятная и ламповая игра.

Ответить

Потрясающий клон Зельды. Кстати, одна из первых игр, локализованных для консолей в России. PS2 версия есть в коллекции.

Ответить

Плюсую. Лично мне эта игра нравится даже больше Fable, хотя они довольно похожи.

Ответить

лучший порт с геймкуба

Ответить
Комментарий удалён модератором

Каждый второй ее вспоминает в темах про хорроры. И ее околосиквелУ меня с коллегами была оживленная дискуссия на тему того, какие игры можно считать классикой (да и про сам термин «классика»). При упоминании Undying мнения разделились, но несогласных со мной было больше.

Я считаю Undying классикой и одной из важных игр среди хорроров. Ей уделили не так много внимания, как хотелось бы. Да и в топах про хорроры её часто недооцененной называют.

Ответить

Во че вспомнил, Mageslayer! Top-down shooter с классами, скиллами, секретами, мультиплеером от Raven Software. Не знаю почему, но каждый раз когда о ней вспоминаю, сразу ее качаю. Вот и снйчас... )

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить

Жаль, что мало кто слышал про философскую головоломку The Talos Principle от хорватской студии Croteam (разработчики Serious Sam). Одна из лучших игр, в которые мне приходилось играть.

Там есть библейские отсылочки, котики, отсылочки к Pink Floyd, пасхалки, еще отсылочки, наркоманские трипы, пасхалки на отсылочках и так далее. А еще там андроиду снятся электроовцы.

Ответить

Мало кто слышал? С миллионом-то копий в одном только стиме. Которую сильно (и незаслуженно) хайпили в своё время. Нет уж, увольте

Ответить

Игра замечательная! Но почему она недооцененная то?

Все издания написали.
Оценки раздали 10 из 10.
Миллион продаж (для подобной игры супер).

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить

Как говорится, "неистово плюсую". Одна из тех игр, пройдя которую чувствуешь, что высказался на какую-то действительно важную тему, пусть даже никто, кроме самого себя, не услышал. Я имею в виду, что иногда сделанный выбор значит больше для самого игрока, чем для сюжета.

Ответить

Neverwinter Nights. Я еще не встречал ни одного топа, в который бы она была включена. Для меня эта игра открыла жанр RPG и благодаря ей я полюбил DnD-сетинг. Потрясающий саундтрек от Джереми Соула и великолепные игровые арты.

Ответить

Вот уж что недооцененным никак не назовешь

Ответить

Да лааадно, уж точно она не забытая и не недооценённая. Хорошие оценки, награды. Просто коллективное бессознательное привыкло Биоваровских же Балдурсов вспоминать

Ответить

Переоценили скорее, сильно, очень сильно.

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить

Как по мне игра была не то что недооценена, но и переоценена. Игру буквально завалили "десятками", несмотря на то, что у неё были горы проблем. В общем-то, оценивали не столько игру, сколько редактор. Однако, сама по себе сингл-плеерная кампания была весьма посредственной и по-больше части служила демонстрацией возможностей этого самого редактора.

Ответить

Mafia 2а мне тоже она понравилась
фаллаут 3 его почему сильно хейтят,иногда даже говорят чо он хуже 4 фаллаута.кароче не знаю мне он понравился.

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить

Четвертый Фоллаут спасает то, что в него как в шутан хотя бы можно играть. Третий не спасает ничто, а стоящий рядом NV только усугубляет беспомощность трёхи. На правах имхо.
Накатал простыню с пояснениями, за что я ненавижу F3. И стер. Слова не способны выразить всю глубину моей не шибко объективной ненависти к этой игре.

Ответить

не,хуже фола 4 будет видимо только фол 5,хотя тройка однозначно хуже вегаса.слишком скучна

Ответить

"Герои уничтоженных империй" от GSC. Оценили ее неплохо, но мгновенно забыли, а зря - концепция была интересная.

Ответить

В последней миссии танк волялся и следы от трака...

Ответить

Разговор о недооценённых проектах и нет даже упоминания о E.Y.E: Divine Cybermancy, уникальной во многих смыслах... 😔
Ссылочка: http://store.steampowered.com/app/91700/EYE_Divine_Cybermancy/
Реценз, если необходимо: http://steamcommunity.com/id/fuhrer_51rus/recommended/91700?snr=1_5_9__402

Ответить

О играю как раз сейчас! Странная игра. Крутой лор, крутая атмосфера, интересная прокачка, но... немного жесткая сама стрельба на больших дистанциях, и с кровавыми сполохами и дергунчиками. Смешанное впечатление, но игра интересная - факт.

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить

Квадратный колеса, квадратные пуговицы, вообще все квадратное - мне кажется ничего так не осложняло прохождение, как кат-сцены, когда ты это все видел и хватался за голову)

Ответить

А еще в меню игры было подобие DoS консоли с набором из нескольких команд.
Игроки догадавшиеся "как узнать команды", "как использовать", "и что искать", в итоге получали видео трейлер к фильму Матрица Перезагрузка, а так же дополнительную информацию об истории в целом.
Упомяну о том, что трейлер в игре можно было посмотреть ДО того как он был показан в "масс медиа".
- К тому же игра в целом была заранее спланирована режисерами фильмов и рассказывала об истории между первой и второй частями трилогии.
Так же как сюжет анимационной короткометражки "Полет Осириса", сюжет игры Enter the Matrix "переходил" в сцены из фильмов и был напряму связан с общей историей.
(В то время как большинство игр по кино лицензии имеют или копию сюжета самого фильма или свеже придуманную историю никак не связанную с самим фильмом..)
- Для игровых анимаций и кат_сцен использовались актеры из фильма, играющие своих персонажей, а так же команда каскадеров.

Не каждая игра может похвастаться подобным...

Ответить
Комментарий удалён модератором

Еще как вспоминают - многие считают, и небезосновательно, что это лучшая адаптация настольной D&D в мире видеоигр. Ей просто не повезло - на момент выхода игра была почти неиграбельна из-за огромного количества багов, да и вышла она примерно в одно время с Baldur's Gate 2, Icewind Dale, Morriwind и вот таких вот игр. Я не так давно запустил ToEE, купленную на ГоГе, влюбился в тамошнюю графику, в систему ролевую, но без перевода очень и очень трудно. Прям мечтаю о переводе.

Ответить

Вспоминают. Просто классических рпг-шеров тут мало. И вообще мало. А так ее вспоминают в 80% случаев. Причина одна - она довольно таки старая, как и более известная классика с системой днд

Ответить

Вспоминают, но не часто, вот у рпг кодекс на 17м месте находится даже, все хочу как нибудь взяться и пройти по нормальному, а то как брался все бросал на первой же схватки.

Ответить

Вы забили что игра должна быть неизвестная, мафию 2 кидают, фалаут 3 ахахахх

Ответить

Власть Закона. В свое время рубился часами, несмотря на забагованность.

Ответить

О да, и Код доступа: Рай ещё надо вспомнить тогда уж, который в той же вселенной. У меня диски до сих пор с обеими хранятся.

Ответить

Несколько раз пробовал пройти, но купленный много лет назад пиратский диск не как не позволял это сделать

Ответить

С огромным удовольствием прошел, понравились скрины на коробке )

Ответить

кстати warframe ммо кооп ф2п в стиме ,это продолжение

Ответить

игра сама по себе кривовата,из нее кстати пасхалочкой своеобразной перенесли персов в warframe

Ответить

Unreal 2 The Awakening очень помню все зря разгромили. то есть все те минусы что тогда писали имели место быть, но о плюсах как то все забыли что ли. там например были игровые ситуации которые и сейчас в памяти всплывают, как например защищал из поломанного лифта со снайперкой двух инженеров которые его чинили внизу... да и персонажи которые тогда казались так себе, в играх подобного рода сейчас прорабатывают куда меньше

Ответить

Над её сюжетом работал сценарист Mass Effect, так что неудивительно. Отличная игра, если выкинуть из названия Unreal, абстрагироваться от франшизы.

Ответить

Да просто все ждали от неё революции, как от первой части, а вышел обычный красивый фантастический шутер на разных планетах. Но согласен, игра была хороша, и я её прошёл. Графоний на тот момент, опять же, весьма был достойный.

Ответить

Как сейчас помню, что меня в ней больше всего бесило - ГГ всю игру ходит как будто в киселе. Оооооооочень медленно, для шутеров того времени это было особенно непривычно. В остальном отличная игра с шикарным дизайном всего и по-анриловски крутыми пушками.

Ответить

Ооо, я надеялся, что кто-то о ней вспомнит!
Одна из тех игр, которую приятно проходить до сих пор. Крайне недооцененный проработанный мир, который, к сожалению, не удалось раскрыть в должной мере разработчикам несмотря на их старания. Стоит вспомнить еще о невероятно разнообразном арсенале, который с каждым новым заданиям только пополняется вплоть до конца игра, а также о разнообразии локаций. Многие вообще ожидали геймплей скорости уровня кваки или того же UT, но в итоге получился довольно годный "умеренный" шутер, который можно даже считать тактическим за счет (порой) работы и управлением дружескими НПС, использование особенностей местности и продумывания особых тактик против разных видов врагов.

Ответить

Напишу пару тайтлов, если ошибусь, сильно не пинайте.
1) Battlezone, игра 1998 года, когда Activision ещё не была обожравшимся монстром. Уникальная игра, смешение жанров, где ты мог отправлять войска в бой, строить базы, как в классической RTS, но при этот ещё мог сесть в любой юнит: истребитель, танк, боевой робот, и получить полноценный симулятор. Не видел подобного и по сей день.
2) Die by the Sword. У игры не самые высокие рейтинги, но лично меня очень вштырила. Была в ней такая атмосфера обречённости, одинокий и не слишком умный рыцарь с мечом в лабиринтах, полных нечисти всякой: кобольды, орки и ребята покруче. А самое главное, конечно, уникальное управление. Герой бегал с клавиатуры, а мышка управляла его рукой с мечом, причём натурально, как ты водил мышкой, так и рука двигалась, свободно. Учитывалась физика, чтобы посильнее отрубить орку ногу, надо было размахнуться как следует, иначе повреждения были незначительные. Короче прошёл всю.

Ответить

Battlezone был, конечно, просто пушка. А самое офигенное, что сейчас можно ремастер спокойно навернуть: http://store.steampowered.com/app/301650/

Ответить

The Ship. Шикарная мультиплеерная забава с интересными механиками. Жаль, сервера пустуют :(

Ответить

Вроде как ремастер собираются выпустить

Ответить

Идея в задумке была огонь. А на практике какой-то треш пошел, к сожалению. Люди фигней страдали, а не играли как нужно. Вот серваки и опустели. :( Жалко реально.

Ответить

Net storm, прекрасная стратегия.

Ответить

У меня для вас хорошие новости: http://store.steampowered.com/app/355490/Stratus_Battle_For_The_Sky/
Тут вроде как пилится понемногу идейный последователь того самого НетШторма.

Ответить

О господи, кто-то про неё еще помнит)) Я до сих пор помню половину звуков из неё)

Ответить

Игра сугубо про атмосферу и OST, который леденил душу. В купе с общей безысходностью от собственной уязвимости и одиночества пугало до усрачки. Патронов было мало на первых порах, а кругом сплошные сельские ебеня и мёртвые, незнающие усталости или сожаления. Эпизод в кукурузных полях до сих пор вспоминаю с волнением.

В наши дни ничего на столько же жуткого в жанре не услышишь.

Ответить

Как же я люблю эту трешовую игру :) Спасибо тебе. Какое-то идеальное сочетание простоты геймплея (по сути корридорный шутан) и стандартного сюжета, но как-то гармонично, в меру и в итоге очень классно.

Ответить

XIII. Шедевр, 13/10

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить

Sanity: Aikens Artifact - прекрасная игра, незабываемые моменты...

Ответить

Double Agent ещё и для первобокса был тот же. Как фанат серии очень люблю её, это именно "тот самый" SC, полноценное продолжение Chaos Theory сделанное той же монреальской командой. Жаль, что на некст-ген/пк выпустили игру от шанхайцев, которая, при том же названии, была уже совсем другой.

Ответить

Dragon's dogma, она настолько опередила время, что до сих пор ни одна другая action RPG не смогла сделать что-то подобное.

Ответить

Она на столько определа время в паре деталей, что по всем остальным параметрам достаточно слабенькая. Хорошая игра и мне нравится, но у нее достаточно минусов. Да и оценили ее вполне по заслугам, к тому же два ремастера уже вышло.

Ответить

Spec ops: The Line

Ответить

Всегда натыкаюсь на неё во всяких подобных списках, но мне кажется игра была оценена по достоинству и в принципе нашла своё пристанище.

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить

очень понравился взгляд на войну в целом, да и неплохой шутан с укрытиями.
Вообще да, она как-то неоч продалась и людей в сетевых режимах не было.
Увы и ах.

Ответить

Prince of Persia 2008го года - одна из моих самых любимых игр ever.
В ней прекрасно все: картинка, музыка, сюжет, геймплей - я готов нахваливать ее бесконечно.
Чертовски обидно, что многих оттолкнул визуальный стиль. А ведь он прекрасен, да и благодаря нему игра даже сейчас выглядит хорошо. Другие просто не поняли новаторской механики паркура, одновременно упростивший и сделавший зрелищней акробатику. А ведь именно в эту сторону в итоге пошла вся индустрия. А какие там диалоги, раскрытие персонажей.. Вот только это все ускальзало от тупо гнавшихся от маркера к маркеру людей,

Ответить

Сюжет там на самом то деле плохой был потому что в титрах выясняется что его писала Риана Пратчет, да даже концовка об этом говорит. Но вот геймплей, визуал и музыка это да, отменные.

Ответить

А игру бы я не назвал недооцененной, очень много людей и игровых издательств называли её лучшим Принцем со времен Песков Времени (офк не в этой стране, у нас почему-то принято дрочить на унылый и серый WW). Продажи да, подкачали, но они не были катастрофически низкими.

Ответить

Да, игра была неплоха и мне понравилась. НО, зачем было вырезать концовку игры в виде ДЛС и не выпускать на ПК... :(

Ответить

Я просто пробегусь по своей библиотеке в стиме и вытащу всё, что более или менее похоже под описание и не упоминалось ранее (или я просто не заметил).
1. Attack on Titan. Я искренне на дух не переношу аниме любого рода, но эта сериал и игра - долбаный феномен. В неё интересно было играть, осознанно делать одно и то же действие часами ни разу не надоедало. Я не понимаю как это работает, но определённо одно из самых сильных впечатлений года.
2. Cradle - вроде украинское инди, которое сильно незамеченным прошло. Очень душевная игра, понравилось.
3. Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth. Я не уверен сильно ли она подходит под описание, но её очень сильно хуесосили в своё время. А мне понравилось. Пока я не натолкнулся на баг, который не даёт пройти игру. Кхм. Мда.
4. Diaries of a Spaceport Janitor. Блядь, просто поиграйте в это. Все вы, кто не дрочит на графон в играх и готов проявить фантазию - просто поиграйте.
5. Get Even. Игра прошла совсем незамеченной, но у неё есть пачка преимуществ.
6. I am Alive. Она определённо предлагает меньше, чем обещали её разработчики, но игра делает достаточно, чтобы с неё можно было кайфануть.
7. KHOLAT. Опять же, мало кто её заметил, но эта игра работает в редком жанре симулятора спортивного ориентирования в хорроре.
8. Legendary. Я удивительно мало про неё помню, кроме того что мне понравилось. Не знаю почему даже.
9. Manual Samuel. Опять же, не то что бы она сильно недооценённая, но определённо незамеченная. Попробуйте, хорошая штука.
10. Master Reboot. Симулятор ходьбы, на любителя. Но мне понравился.
11. Split/Second. Я на дух не переношу гоночные симуляторы, но я на хуй обожаю сплитсэконд. Он настолько грамотно выдержал свою концепцию, что мне буквально сложно придумать более целостную игру. Хочу сиквел :(
12. Steep. Это, опять же, совсем не мой жанр. Я даже не знаю зачем я его себе купил и запустил. Но что-то в этой игре есть, какое-то ощущение свободы без возможности сломать себе ноги и шею на хер.
13. Torment: Tides of Numenera. Я год собирался с духом, чтобы её пройти, но в итоге прошёл и получил массу искреннего удовольствия, в первую очередь от сценария и возможностей для отыгрыша.. Надо бы пройти ещё, конечно, но как же там много беготни-и-и-и.
14. The Turing Test. Хорошая игра-паззл. Попробуйте, если любите паззлы.

После прочтения этого списка может показаться что я ненавистик ААА индустрии и исключительно дрочу на инди, но на самом деле нет. Так уж получилось что все известные тайтлы перечислили в начале комментов.

Ответить

Слишком много слова дрочу, ты уверен что про игры хотел рассказать?

Ответить

Пока я не натолкнулся на баг, который не даёт пройти игру.Если это стрельба в магов с корабля, то его уже фиксанули фанаты.

Ответить

Осада Авалона. Уже только за атмосферу из романов Вальтера Скотта и легенды о короле Артуре

Ответить

Это трогательно, что ее еще помнят :)

Ответить

отличный сюжет,интересный геймплей , и самые запоминающиеся диалоги .

Ответить

Код доступа Рай - первая игра в стиле киберпанк от российской студии MIST LAND, с просто улетным саундтреком. Сейчас доступна версия remastered для свободного скачивания, с поддержкой высоких разрешений и обновленными текстурами.

Ответить

Много мейнстрима тут понаписали, вытащу-ка я игру, про которую наверняка никто толком и не слышал. Cold Zero: The Last Stand (в нашей бравой локализации от Руссобит-М превратившаяся в Cold Zero: Финальный отсчёт), от ноунеймовой немецкой студии, которая вроде ничего больше кроме неё и не выпускала.
С одной стороны сделана она была аляповато, да и сюжет довольно банален, с другой же это была уникальная игра, которая давала много возможностей. В ней нужно было в реальном времени управлять одним-единственным персонажем, но выглядело это как будто играешь в какой-нибудь squad-based tactics. Есть полноценная прокачка, просто огромная куча разнообразного оружия с разными типами боеприпасов и дополнительными примочками, разные типы брони, влияние переносимого веса на скорость передвижения, области видимости и слышимости у противников, в общем всё вполне по-взрослому. Конечно, камера и управление были довольно специфические, но привыкнуть можно.
В общем, к чему я это всё - игра очень самобытная вышла, видимо даже издатели (JoWood) сами не знали как её пиарить, так что про неё никто почти и не слышал, хотя в целом она очень добротная, сам с удовольствием перепрошёл пару лет назад, и как-то даже грустно было, что она закончилась. Купить её сейчас, увы, негде, даже на гоге нет, права вообще хз у кого, но понятно где можно найти образ диска. Если заинтересовало - попробуйте обязательно.

Ответить

кажется, единственная игра за сегодняшний тред, на которую я отреагировал не 'да, помню, хорошая игра', а 'стоп, кажется я это где-то видел'.
Не помню когда в нее играл, но ушел там вряд ли далеко. Надо будет погуглить и память освежить.

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить

Проходняк, хотя не самый плохой и, действительно, неизвестный.
Вся тактика в нем, как сейчас помню, заключалась в том, чтобы сагрить врагов, съебнуть за угол и отстреливать подбегающих по-одному.

Ответить

Помню такое, была пройдена на одном дыхании)))

Ответить

Да что рассказывать, даже на скриншоте это прекрасно видно. :)

Ответить

Advent Rising

Ответить

Вот за нее очень обидно. Пусть и была игра, скажем, "неровной" в плане геймплея, но эмоции дарила неслабые благодаря сюжету, музыке и приключениям.

Ответить

опередил.

Ответить

Oni
Command & Conquer: Renegade

Ответить

Плюсую за Renegade. Видеть юниты и здания из Tiberian Sun (еще и от первого лица) было одновременно странно и круто) А спавниться в бараках в мультиплеере - это было вообще, как говорится, mindblowing)

Ответить

Psy Ops The Mindgate Conspirasy. Не знаю как её оценили игроки и пресса в свое время, но мне дико зашла. Очень крутая физика была для своего времени. Круто было залезть на коробку и летать с помощью телекинеза.

Ответить

В тот год ещё одна игра вышла про героя с похожими способностями - Second Sight.
Тоже было интересно.

Ответить

К сожалению, у игры были баги с оборудованием, делавшие ее непроходимой.
Помню, как застрял на каком-то уровне с воздушной шахтой из-за вылета игры.

Ответить

Офигенная игра! Там еще был потрясающий трек от Cold - With My Mind. Геймплей был убойный, застрял я где-то в башне с зеркальным полом. Проходил на XBOX )))
https://www.youtube.com/watch?v=-ZQk3ig-i_s

Ответить

А этот шедевр ещё не вспоминали?

Ответить

Вспоминали, но игра была популярна, вышло продолжение и неодоцененной её явно не назовешь.

Ответить

В свое время продавалась как горячие пирожки. Все играли.

Ответить

внезапная Indiana Jones and the Emperor's Tomb. приключение высшего уровня, которое многие не заметили, из-за засилья игр про Лару Крофт. при этом игра то была крайне разнообразной, атмосферной, и обладала дичайше притягательной механикой рукопашного боя, задолго до этих ваших Бэтменов. Ну и по атмосфере и сюжету это самый настоящий Инди, такой, какой должен быть)

Ответить

блиин, это же игра от The Collective Inc, у них еще шутан про Баффи есть и очень хорошая и незаслуженно забытая Star Treck: The Fallen

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить

До сих пор специальную прорезь в воротах вспоминаю (что бы шляпа Инди проходила, когда он туда верхом на грузовике въезжал). Так что нет... Проект для своего времени нормальный, но не более.

Ответить

добавьте в свою копилку ещё пару игр:
1. Ground Control II: Operation Exodus отличная стратегия, в которую в своё время убил огромное количество часов.
2. Периметр - очень уж старая, но стала основоположником жанра, тот же Supreme Commander вырос именно из неё.
3. Dune 2 -опять же, RTS , заложивший основы современных стратегий.
4. 13 Подвиг Геракла - милый детский квест, лет в 12 нам с друзьями зашел просто на 10 из 10.

Ответить

Первые два пункта - это прям лютый плюс тебе и скупые слёзы мне.

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить

совсем мимо если смотреть на заголовок этой новости. в свое время у первых трёх пунктов был ОЧЕНЬ благосклонный информационный фон. например Ground Control 2:

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить

Мне кажется, в рамках жанра гибридных игр она была популярна - я вот узнал из прессы и сыграл в эту классную весчь.
Другое дело что в такие гибриды вообще не очень играют.

Ответить

Daemonica - отличная адвенчура с элементами RPG.
Там была очень качественная локализация, с озвучкой почти всех внутриигровых диалогов.
Игра рассказывает про Николаса Ферпоинта, Зверолова, Хареш-Аль-Дорема - человека, который охотится на самых страшных убийц. И для этого он, пользуясь особыми зельями, разговаривает с мертвыми. Причем для разговора ему необходим сам труп.
В игре еще и отличный детективный сюжет, где тебя не ведут за ручку, там нет точных указателей куда тебе нужно идти, только устные указания и указания в дневнике, куда тебе идти и что делать. Для успешного происхождения нужно читать все диалоги и собирать всю информацию, потому что для того, чтобы поговорить с умершими - нужно правильно указать, чем они руководствовались в течение жизни, кто они по местному знаку зодиака и как они умерли. Боевка там довольно простая, но зато есть интересный крафт зелий, для которого нужно собирать определенные виды трав, о которых вы знаете только приблизительные места, где они растут (например, у болота или у реки).
Ну и сюжет там, конечно, хорошо прописан и интересен, хотя возможно немного перегружен текстом для современного игрока.
В общем - рекомендую хотя бы попробовать или глянуть начало прохождения на ютубе.

Ответить

Кстати, главного героя озвучивает Петр Гланц.

Ответить

Замечательный стелс-кооп для двоих.
Если вам с другом/подругой не во что играть вместе, а онлайн пылесосы времени не привлекают, то обязательно попробуйте. Жаль, что таких игр ОЧЕНЬ мало.

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить

Ex Machina - постапокалипсис на грузовиках

Ответить

A. I. M.

Ответить

у меня слеза наворачивалась, когда я листаю комменты все ниже и ниже, а мехов так и не встретил.

Ответить

Прошёл 2 раза вторую часть - она была намного лучше. Очень интересный сеттинг несмотря на отсутствие сюжета как такового ^^ И геймплей отличный гибрид 3-х жанров -)

Ответить

Вторая часть - грёбаный шедевр. Этой серии срочно нужно продолжение на современных технологиях. Вышел бы разрывной опен-ворлд с некислым сюжетом, лютой территориальной грызнёй и неплохой торговой системой.

Ответить

И что, ни один не упомянул здесь Spec Ops: The Line? Игра, которая стала культовой в узком кругу лиц, не фанатеющих от колды и ей подобных шутеров?

1. Графика. Звёзд с неба не хватает, но для UE3 на 2012 год очень даже хорошо. Даже для 2016 года, в который я и познакомился с этим симулятором ПТСР, всё ещё смотрится живенько.
2. Геймплей. Не всем понравится пластмассовый тир в плане ощущения оружия и попадания в противника, но ощущение стрельбы здесь будто нарочно сделано таким нереальным, ради повествования.
3. Сеттинг. Занесённый песками Дубай — картина печальная, но уж больно красивая, виды с ума сводят (кхм).
4. Сюжет. Ну, у меня до сих пор дубайские флешбеки и эмоциональная травма, а я всего лишь хотел побыть героем. «Начинается, как любая подобная игра. Заканчивается, как ни одна другая».

Да, отзывов на стиме сейчас пруд пруди, но на момент выхода её тупо не заметили.

Ответить

Упоминали и не раз...но это ведь надо чужие коменты читать...игра не прошла не замечаной....задание помните?

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить

Не знаю. По мне так "Spec Ops: The Line" не слишком от колды отличалась. Прошел пару уровней и все... А вот первый Tom Clancy’s Rainbow Six: Vegas до сих пор периодически переигрываю (какое-же там классное оружие и аммуниция, не говоря про сеттинг).

Ответить

Мало того что упоминали, так ещё и пост был с огромной картинкой-постером (на случай, если читать лень, можно хоть смотреть внимательно). Ну и игра в список явно не подходит. Такая неизвестная, что знают о ней почти все.

Ответить

Hatred. Кривая механика, баги, полная бессмысленность и тупость происходящего в игре, но уникальный и крутой игровой опыт. Прошел и даже понравилось.

Ответить

В свое время наслушался журналюг (которых "Постал" почему-то не покоробил, как меня), так что в первый раз запустил игру лишь месяц назад. И о боже - да это же просто шедевр от жанра "алиеншутеров"! Такой отличной работы с оружием (для своего жанра) я еще не видел. Атмосфера нуара и безысходности ощущается прекрасно. По поводу бессмысленности тоже не согласен. Игра делает вполне конкретное высказывание.

P.S. Для моралистов, рекомендую пересилить себя и дойти до канализации (там начинается настоящий геймплей с настоящими противниками).

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить

Помню, в свое время потратил очень много времени на игру в Восхождение на трон от DVS. Достаточно интересная боевая система как для пошаговых стратегий. Лично я не знаю другой игры, в которой отряд из 10 воинов не мог бить больше 10 воинов за удар( что в принципе очевидно), а один, пусть даже очень крутой воин не мог за один раз убить десяток крестьян, так как мог ударить за каждый ход лишь одного из них. Пусть вселенная изобилует количеством клише, но все равно играется с удовольствием, как первая, так и вторая часть, которая позволяла взглянуть на приключение из первой, совершенно с другой стороны. До сих пор жду третью.

Ответить

А я вообще её прошёл. Отличная игра, предвестник ремастера King's Bounty, который и собрал все награды.

Ответить

Ой-вэй, у неё ещё и вторая часть была? На каком-то диске-сборнике попалась, такой трешак) Игра из тех, которые неплохие, но которые сложно полюбить

Ответить

Скучный геймплей, проблемы с графикой и кривой порт, но сюжет шикарен.

Ответить

А раз про Баркера упомянули, то почему бы не вспомнить довольно спорную Jericho, которая тоже смогла доставить удовольствие.

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить

Я про неё помню только очень цветастые поля, если честно.
А у второй части было очень странное свойство, там вроде надо было отдельный код вводить, чтобы начать новую главу. Антипиратство 100-го уровня.

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить

Мне кажется это все таки эффект утенка, без обид :) Игра середнячок.

Ответить

Kingdoms of Amalur действительно сильно недооценена. Занятная прокачка, яркий визуальный стиль, самобытная атмосфера и сеттинг, приятная боевка. Не шедевр, но такого забвения не заслуживает.

Ответить

Если бы гг умел прыгать, то цены бы игре не было.

Ответить

яркий визуальный стиль? да я все настройки перекрутил так и не смог сделать картинку от которой глаза не вытекали бы. и вовленения в игре 0. куча картонных персонажей с квестами разряда иди убей/принеси.

Ответить

игра действительно сделана с закосом под ММО и из-за этого становиться скучновато в мире, который с кучей квестов и прочего кажется пустым. Наиграл всего 20 часов и бросил. Это как с Sacred 2 - вроде все ингредиенты на месте, всё как дОлжно, но очень скучно.

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить

Одна из немногих причин, почему я пожалел о том, что мне досталась непрошитая PS3. Другое интересное мне, что было лишь на дисках, всё-таки нашлось, а эту игру в окрестностях своего места жительства так и не обнаружил.

Ответить

О! Какие люди)
Так и знал, что вспомнишь годноту.
Отличная игра была, стоит на одной полке с Судовскими Shadows of the Damned и Lollipop Chainsaw. Но от звука стрельбы хочется прикончить себя уже через 5 минут.

Ответить

Первый 3d шутер с укрытиями на моей памяти

Ответить

Шикардос. Да это у нее подглядели gears of war и другие...

Ответить

Несмотря на жутко кривой экшен и унылый сюжет, автомобильная часть очень вкатила.

Ответить

Вроде банальный бюджетный шутан с укрытиями, но механика с закручиванием пуль была крутая

Ответить

Не то чтобы недооценённая, но незаслуженно забытая серия "Magic & Mayhem", она же "Duel: The Mage Wars". А между тем игра была бесспорным шедевром. В ней было хорошо практически всё: заботливо-проработанный стиль (поверьте - её сложно спутать с какой-либо другой игрой), необычный геймплей, атмосфера мрачной сказки, сюжет, проносящийся через несколько эпох, с кучей твистов, драмой и запоминающимися персонажами... А музыку из игры лично я до сих пор переслушиваю. "Magic & Mayhem" представляла собой весьма необычную смесь RTS и RPG. Нам предлагали играть за мага, который помимо использования боевых заклинаний мог призывать на помощь различных существ.

Сиквел "Magic & Mayhem 2: The Art of Magic" растерял шарм первой части. В нём практически не осталось той густой атмосферы оригинала. Стиль тяготел больше к обычному фэнтези. Сюжет тоже стал банальнее. Да и переход в 3D не пошёл игре на пользу. При всём при этом игралась "Magic & Mayhem 2" всё равно отлично.

Увы! - ныне игра забыта и надежд на возвращение уже нет. Студия-разработчик и издатель канули в лету, у кого остались права - непонятно. Да и вряд ли кто сейчас всерьёз возьмётся за выпуск игры в столь необычном жанре.

Ответить

А про Chrome, никто не вспомнит?)

Ответить

Alien Isolation.
Единственный стелс, где ты не заучишь траекторию движения врага)

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить

Недооценённая, 100%, да

Ответить

Я бы скорее назвал ее "переоцененная". Причем сильно.

Ответить

Этот ужос надо закопать поглубже и забыть. Недооцененная... Как ЭТО можно недооценить? Там единственно кто нормально поработал - художники и авторы звуковых эффектов.

Ответить

Aquaria. Одна из первых современных инди игр (вышла за год до Braid'a). К сожалению, редко упоминается, хотя до сих пор играется достаточно интересно. Рад, что оба автора чувствуют себя хорошо - один сделал впоследствии Spelunky, другой - недавнюю Night in the Woods.

Ответить

Серия Космические рейнджеры, она конечно имеет высокие оценки, но не очень популярна из-за того что была отечественной, и о ней слышали не многие, но игра шедевр. Упоминалась как-то на сейте дтф в теме саундреков из игр.

http://store.steampowered.com/app/214730/Space_Rangers_HD_A_War_Apart/?l=russian

Ответить

Да хватит уже, не смешно. С какого "Космические Рейнджеры" недооцененная? Отлично продалась, несколько переизданий включая фанатские.

Ответить
Комментарий удалён модератором

лучшая шутка за день

Ответить

Homeworld: Deserts of Kharak, настоящие возвращение золотой классики RTS и как говорит steamspy разошлась тиражом всего в 200.000 копий

Ответить

Её и не пиарили от слова "совсем никак". Следил за игрой ещё со времён, когда она официально называлась Hardware: Shipbreakers. Купил на старте, поиграл и прослезился, всё тот же старый-добрый Homeworld, только на земле. Жаль, но такое потенциально интересно в основном тем, кто в старого хомяка играл.

Ответить

Для жанра наверное нормально. У стратегий уже нет былой славы со времён последних удачных частей Command & Conquer. Доминирует Старкрафт.

Ответить

Судя по тому же steamspy переиздание старой дилогии продалось лучше.

Ответить

Machines — невероятная RTS для 1999 года, в которой игрок управлял базой роботов. Добывал ресурсы, строил юнитов и всё такое. Камера поддерживала почти полное 3D, а киллер-фичей игры был «вид от первого лица». Можно было выделить 30 роботов, отправить в бой и взять под контроль одного из них.

UPD: Страшно расстраивался в детстве, что она не запускалась на XP, лишь 95-98 Винде.

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить

мечтал о ней в школе, демку наверное проходил миллион раз

Ответить

Kill me please

Ответить

Warzone 2100
от pumpkin studio 2000г - прекрасная стратежка с огромным исследовательским деревом, необычной кампанией и кастомизацией техники wz2100.net продолжает релизить уже адаптированную версию для современных машин

Ответить

О! ДА!
Но недооценённой её трудно назвать. Сейчас она, скорее, малоизвестная)

Ответить

Lionheart: Legacy of the Crusader, последнее к чему приложили руку блек айл, игра полностью провалилась, и в принципе понятно почему, сам бросил как игра пошла в диаблу, но вот до этого момента ну очень хороша, надо бы пробовать снова взяться, да уже полностью пройти)

Ответить

Мне запомнилось, что чтобы её пройти дипломатически (а шикарные квесты в первой половине к этому располагают), надо какое-то дикое количество скиллпоинтов в дипломатию, и из-за этого дьябло-часть становится слишком сложной. На этом и застрял :)
За бойца неохота перепроходить, и так ясно: найдёт босса и убьёт его.

Ответить

Grand Theft Auto IV
Отличная игра с проработанным до мелочей игр. Игру части поносили за хреновую оптимизацию (на момент релиза игры на ПК был сущий ад) и физику машину, ибо не каждый мог адекватно управлять авто в игре.
Также отмечу, что GTA 4 Episodes from Liberty City - это то, как нужно делать DLC для игры.

Ответить

Сейчас бы одну из самых продаваемых игр в истории называть недооценённой

Ответить

Это уже откровенно фейл. Ладно выкладывали некогда популярные игры которые сейчас никто не помнит, но GTA!

Давайте еще анчартед с цивилизацией предложим. Пришлось минусануть, не обессудьте.

Ответить

Здесь есть люди которые слышали об infernal ?
В своё время была одной из моих любимых игр.

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить

Ну, играл когда-то, не зацепила особо. Дошёл до летающего босса-колясочника, так и не понял, как его уделать, плюнул и забил.

Ответить

что вы вспоминаете когда вам говорят слово СТРАТЕГИЯ? Варкрафт, старкрафт? Тотал вор? Эйдж оф эмпайрс? Когда я слышу слово СТРАТЕГИЯ я сразу переношусь на много миллионов лет назад, когда СССР и АМЕРИКА воевали друг с другом в каменном веке.

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить

Advent Rising
до сих грустно что продолжения не будет из-за низких продаж.

Ответить

Да, очень обидно. Остаётся только перепроходить оригинал. Благо, есть фанатский патч с кучей правок.

Ответить

Всегда сразу вспоминаю Last Express.

Ответить

Кстати, у Syndicate просто очешуительный саундтрек, именно эта игра пристрастила меня к дабстепу :)

А еще там очень хорошая оптимизация: на моей картошке в то время на максималках летала

Ответить

Да и в целом игра годная, рад, что ее упомянули в статье.

Ответить

Wheel of Time по роману Р. Джордана. Очень запоминающаяся атмосфера, и интересные магические поединки. Именно поединки - я не припомню сходу ни одной другой игры, где ощущалась бы именно атмосфера расчётливой, холодной дуэли, где каждый отдельный удар может быть смертельным. Хотя нет... такое же было в Arena: Daggerfall. Но только в этих двух.
А от пробежек через местный аналог гиперпространства с Ветром Смерти (это местный демон, обитающий как раз в зоне перехода и докапывающийся до всех, кто шастает там слишком долго) до сих пор как-то не по себе. Дошёл до выхода, и на тебе - вражеский блокпост, а за спиной уже начинает подозрительно подвывать и ты буквально той же спиной чувствуешь, что времени на прорыв у тебя максимум секунд 10...

Ответить

о, дааа. Whell of Time очень забавная игрушка. А музыка из нее у меня постоянно в плейлисте.

Ответить

Добавлю и от себя.

1. Это конечно "Ghost Trick: Phantom Detective". В свое время игра мягко плавила мне мозг своим геймплеем, своим сюжетом и своими безумными персонажами (настолько она был непохожа на все, что мне до этого приходилось играть). В принципе это тот случай, когда в игре все гениально и геймплей и артдизайн и музыка. В дальнейшем куча игр (ААА и инди) позаимствовали оттуда идеи.
http://hobohodo.court-records.net/rips/Ghost%20Trick/iOS/IMG_0010.PNG

2. "Chroma sqad" - гениальный в своей многогранности и недооцененности (особо хочется отметить юмор и уникальную боевую механику).
http://static.metacritic.com/images/products/games/6/271150584be1053aa350b56d7c186d18.jpg

3. "Anachronox" лучшая JRPG (которую как ни удивительно сделали не японцы). Таких безумных персонажей (чего стоит целая планета, которую можно присоединить к своей партии космических неудачников) и игровых ситуаций (вроде мужского стриптиза, для добывания денег) вы не встретите больше ни где. Особо хочется отметить отсутствие гринда (бича JRPG).
https://pcgames-download.com/wp-content/uploads/2016/04/anachronox-windows-cover-gog-steam.jpg

Ответить

Поиграйте в Touch Detective. Мне местные персонажи-безумцы очень напоминали в свое время Ghost Trick. Правда там жанр пиксель-хантинга

Ответить

Столько хороших игр вспомнил в комментария, спасибо всем кто писал.
Сам хотел пару игр вбросить, но уже не помню их названия.

Ответить

Как-то давно друг подарил пиратку вот этой игрушки на др. Ребята, у меня от одной только обложки крышу срывало. Вы посмотри какой шлем, какой дизайн! А джетпак! Сама игра - шутер от третьего лица про, кажется, нападение инопланетян. Главная особенность Darkvoid - джетпак. С его помощью игра предлагала уникальную систему вертикального воздушного боя. Я абсолютно не помню, какая там была история и почему игру тогда все дружно засрали, но 7 лет назад для меня это был шедевр.

Ответить

Судя по отзыву, вам обязательно нужно посмотреть старого "Ракетчика" (фильм) и поиграть в "Crimson Skies". )

Ответить

The Evil Within 2. Игру,которую по-настоящему недооценили в этом году. Хороший и удобной геймплей,интересный сюжет с неожиданными поворотами (не знаю почему он не понравился многим критикам), невероятные катсцены, да у этой игры полно плюсов, которые можно бесконечно описывать.

Ответить

Народ просто в первую часть наигрался ("до тошноты"). Игра была слишком затянута.

Ответить

Да-да, хороший геймплей, где тупенькие болванчики в очередь выстраиваются, пока ты всех из-за укрытия на нож насаживаешь одной кнопкой.

GoTY!

Ответить

Особо хочется отметить самого недооцененного человека (особенно отечественной игровой журналистикой). А именно Джона Ромеро. Основателя издательства "Ion Storm".
Не будь его, не было бы ни "Deus Ex", ни "Anachronox", ни "Thief: Deadly Shadows".

Ответить

Эм, Ромеро помнят до сих пор, хотя отчасти из-за того, что он сам не даёт о себе забыть. :)

Проблема Ромеро не в том, что он был недооцененным, а наоборот, что переоценивал сам себя. Слишком самоуверенный и пафосный парнишка.

Ответить

Я когда был мелкий ему написал фанатское письмо типа какой он крутой и как мне нравятся его игры и все такое, и он мне даже ответил =)

Ответить

Далеко не самый недооцененный, я бы даже сказал абсолютно. У любого знающего или хотя бы интересующегося истории игровой индустрии человека первые ассоциации с Джоном Ромеро относятся к id Software, одним из основателем которого он и является. Он сделал не меньше для всей индустрии, чем тот же Кармак (хотя в то время, пока один пилил мобильные и мелкие приложения другой возрождал виртуальную реальность, но да ладно, это уже было в период ухода обоих из id). Кто знает, как вообще бы выглядели современные даже не шутеры, а игры в целом, если бы не работа и, не побоюсь этого слова, гениальные решения и идеи старых добрых id, фронтменами которых и являлись вышеупомянутые персоны.

Ответить

Mass Effect: Andromeda

Ответить

Давай подождем лет 5, может тогда плохое все забудется, может патчи, моды, длц че то изменят, или все остальная остальная индустрия скатится до уровня когда и такое будет ностальгией (вот последнее самое вероятное). А сейчас нет, слишком жирно :)

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить

+ в карму

Ответить

странно что не кто не вспомнил про эту игру ,в своё время была пройдена дважды ,и сейчас захотелось ещё разок пробежать

Ответить

Журналисты не слишком хорошо о ней в свое время отзывались. Хм... Надо будет посмотреть.

Ответить

Обожаю Mortyr 2.

Это такой польский клон Return to Castle Wolfenstein, который вышел сильно позже, и был объективно хуже.
В 2004 году поиграл в демку, которая шла на диске с журналом "Шпиль!", спустя пару месяцев купил полную версию в местном магазине. Полюбил игру с первых минут, несмотря на плохую графику, смешной рэгдолл, никакой саундтрек. Удивительно, но в игре довольно разнообразные миссии и локации- тут и стелс (правда очень кривой), и уровень, где тебе дают поуправлять секретным вертолётом Третьего Рейха и поездом, снайперские дуэли.
С тех пор игру прохожу стабильно раз в год и останавливаться не собираюсь.

Ответить

Там был очень атмосферный зимний уровень. Самый первый.

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить

кек, каждая вторая игра использует идеи ss2, (аудио дневники, записки и фантомы) вариант не засчитан

Ответить

Самая страшная игра моего детства. Хоть и удалось поиграть только в демку с журнального диска, но я до сих пор помню этих жутких зомбарей)

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить

Мало кто вспоминает вот эту потрясную игру про разборки США и СССР из параллельного мира в кайнозое. Тут есть: характеры у каждого персонажа, РПГ элементы, топливо у машин, процедурно генерируемые тропинки и абсолютно офигительный сюжет с перемещениями во времени, базой "Л.Д. Троцкий", шикарными заставками между миссиями (в кампании за американцев все заставки выполнены в виде карандашных зарисовок, а в русской кампании тебе всё показывают роликами в ASCII арте), а также революционная на тот момент концепция, где самым главным ресурсом для тебя являются люди, которые переходят из миссии в миссию и потеря каждого увеличивает сложность игры и влияет на сюжет. Странно, что мало кто про неё знает.

А ещё там есть арабы на мастодонтах и дрессированные обезьяны.

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить

1 of Underrated Gem and GOAT for me 4 Ever.

Ответить

Что это? Не могу вспомнить. Почему-то подумал про Eric the Unready, но погуглил и понял, что память подвела.

Ответить

Осада Авалона. За атмосферу из рыцарских романов.

Ответить

Первые Смотрящие Собаки. Сейчас играю в них, т.к. покупал на старте и они у меня не шли на старом пк (это для тех кто подумает про прошедшую халяву).
Так вот. Сюжет весьма неплох. + весьма много отсылок к тому, что и Собаки и Ассасины одна вселенная. Что стоит доп квест по убийству Оливье Гарно. Которое упоминается в Ориджинс.

Ответить

titanfall 1 и 2

Ответить

если говорить о пиратских играх, то, пожалуй, недооценной являлась Zork: Grand Inquisitor. Тем кто не в курсе - https://en.wikipedia.org/wiki/Zork:_Grand_Inquisitor
Невероятно атмосферный квест. Однако в пиратке от Фаргуса был баг у дамбы, который делал игру непроходимой...
А вообще не отказался бы от возрождения игровой вселенной Зорков...

Ответить

Для порядка добавлю одну из лучших jRPG всех времён и народов - Suikoden II от Konami.
Если бы не параллельный выход с Final Fantasy VII, в эту игру сыграл бы почти каждый обладатель Playstation. Если по каким-то причинам вы ещё не знакомы с этим шедевром, очень рекомендую сыграть на зимних каникулах - получите колоссальное удовольствие.

Ответить

А мне в своё время зашли не особо популярные Kill Switch и Psi-Ops.

Ответить

Kill.Switch вообще была бомба, первая игра с нормальными укрытиями и перекатами, за 3 года до этих ваших гирзов. Механика была просто прорывная, но издатели всё просрали и игра так и умерла в безызвестности.

Ответить

Многие уже назвали выше, но еще вспомнил о X-Men Origins: Wolverine, которую сейчас уже и не купишь нигде, кроме e-bay. Вся надежда на GoG.

Ответить

а главное что уделывает в разы убогий фильмец. до сих пор помню как после боя нарастает кожа и мясо

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить

Помню, что играл. Помню какие то эмоции, но вот сознательно так ине могу вспомнить.

Ответить

Из самых свежих игр - Titanfall 2. Я ее, как и все, пропустил в момент выхода, казалось, что это ерунда какая-то, а оказалось, один из самых охеренных шутанов последнего времени, с самыми сочными и разнообразными перестрелками в сингле. Тут из каждого оружия очень приятно стрелять, хоть, блин, из просто в стену.
И пусть сюжет там НУ ТАКОЕ, разнообразный и яркий геймплей все искупает, жду не дождусь триквела

Ответить
Ответить

Я бы сюда добавил GTA 2. Одна из любимейших игр на ПК, с не менее любимым саундтреком. Один из них я даже умудрился несколько лет назад найти на виниле у какого-то француза c Дискогса. Насколько мне известно, когда она вышла, то получила довольно прохладные отзывы. Кстати, вопрос насущный - на сайте R* есть вот такой странный таймер. Пробовал гуглить - особо информации не нашёл о нём. Может кто в курсе, что он значит?

Ответить

Не знаю, может писал уже кто
LISA - обожаю её за сюжет и атмосферу безумия. Очень советую поиграть и погрузиться. Саундтрек местами очень радует.

Ответить

Недооцененные игры :) Lisa залюблена так, что в висках стучит и 300 тыс. продаж в Стиме. для подобной, нишевой игры - это отлично.

Ответить

SOMA. Может и не самая недооцененная игра, но успеха заслуживает большего, чем есть

Ответить

И кстати очень жаль что второй эпизод SIN так и не вышел...

Ответить

"Revenant" - еще одна уникальная игра, в которую вы наверняка не играли. Гибрид "Дьябло", "Слэшера-Файтинга" и полноценной РПГ. С отличной графикой надо сказать (хотя прошло уже...)
https://www.youtube.com/watch?v=2SKNs602u_k
https://www.youtube.com/watch?v=CgpHGDf2EIs

Ответить

вот обзор хороший

Ответить

Sabotain: Break the Rules, вроде как от российского разработчика.
Киберпанковский RPG шутер с атмосферным саундтреком и неплохим сюжетом.

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить

Ужасная игра, одна из лучших в которые только играл.

Ответить

Тургор произвёл на меня неизгладимое впечатление. И если Мор любят, но все-таки мало кто знает о нем, то Тургор и подавно. А зря, не игра, а настоящее чудо.
И да, подписываюсь насчёт XIII, очень ждал сиквел.

Ответить

Чёрный оазис, очень атмосферный квест, личная оценка 10/10.

Ответить

Серия "Star Wolves" a.k.a "Звёздные Волки".
Сама по себе серия представляет собой смесь стратегии с активной паузой в космосе и ролевой составляющей.
Вышедшая в 2004 первая часть была больше тактической стратегией, чем RPG: "Ты - командир наёмников, приходят контракты, в них - задача, описание, цена вопроса, место действия. Взял контракт - тут же появился в нужной системой и решаешь задачу. Между миссиями отдыхаешь на базе, тут же читаешь почту и новости, качаешь состав, переоснащаешься по снаряжению и кораблям". От RPG тут кое-где промелькивающие чарты характеров и личностей персонажей, какой-никакой выбор в диалогах, прокачка навыков и снаряжение в виде кораблей, оружия, систем... Не смотря на всё игра имела даже неплохой сюжет и какую-никакую разветвленность в действиях.
Далее серия сделала пас руками в ненужную сторону - "Star Wolves 2". Игра оказалась с открытым миром, ветвлённым сюжетом и т.д. ... но тут же была недоработана по всем фронтам.
Потом умельцы из "Elite Games Team" сделали мод к 1-ой части - "Наследие Империи", что перерабатывал баланс, добавлял новое снаряжение и лихо закручивал сюжет в нечто достаточно добротное... но не соответсвовал канону "Star Wolves 1 -> Наследие Империи -> Star Wolves 2" по своему сюжету в принципе.
Итогом стало появление "Star Wolves 3: Civil War" или "Звёздные Волки 2: Гражданская война" в 2009 году. Игра взяла за канон сюжет "Наследие империи" и вот в ней то и было всё замечательно: и сюжет хорош (Который ещё и ветвиться где только можно и чтобы охватить его весь, можно часами проходить ветви), и диалоги, и персонажи (насколько это возможно), и открытый мир и т.д.
Увы на этом всё и зачахло, ибо когда началась делаться следующая часть Волков, именуемая "Star Wolves 3: Ashes of Victory" её прихлопнули мухобойкой и отправили в *возможно* вечный криогенный сон.

Ответить

а как же

Ответить

первый Drakengard. еще оч нравится дилогия Castlevania (Lament of Innocence и Curse of Darkness) на PS2.

Ответить

Drakan: Order of the Flame в своё время был для меня открытием: приключение, екшон, головоломки, полёты с драконом, "слешер", фэнтези.

Ответить

Да, незаслуженно забытая игра. Однако, как и с "Dizzy", в свое время в нее играли все. Продавалась очень хорошо.

Ответить

Age of Decadance
Пусть с посредственным графоном и плохой боевой системой, но рпшность и уровень текста/истории просто на запредельном уровне + сумасшедшая реиграбельность

Ответить

What Remains of Edith Finch. Лучшая.

Ответить

А разве она недооцененная? Везде написали и похвалили, причем заслуженно.

Ответить

Ахаха, вот только что game awards была, где эта игра была в номинациях. Точно недооценённая?

Ответить

Ну пускай будет Far Cry 2. Я играл с удовольствием как и в первую часть, у меня до сих пор остались от неё воспоминания. Все те баги я не замечал, я тогда влился в атмосферу игры, хоть это и не лучшая в серии первая, но все равно очень красивая, приятная для меня была игра.

Ответить

Пусть третья её переплюнула по всем фронтам, но во второй части была классная ставка на реализм и много любопытных фич. Мне кажется, «помощь друга» из второй части перекочует в пятую и будет доведена до ума.

Ну и обожал, когда можно было отоспаться в укрытии и тебе показывали смену времени суток на улице в быстрой перемотке, выглядело отменно.

Убивал игру относительно пустой, хоть и большой, открытый мир, который исследовать банально не хотелось.

Ответить

Знаете какая игра забыта?
Gravity Defied!!!
Самая лучшая мобильная игра на свете!

Ответить

Трудно назвать её недооценённой - фанаты напилили такую кучу модов с разными картами для неё, сколько не было ни для одной другой j2me-игры! Есть, кстати, и на андроид современные версии, как официальные, так и не очень.

Ответить

Есть одна игра,но она выбивается из общего списка представленных игр. Потому что недооценили её, сами разрабочики и вот уже 10 лет мы ждём продолжения...где же ты Half Life 3? Когда же Гейб оценит величие серии и даст людям то что они просят.
А вообще Nox, люблю эту rpg, просто она не смогла равняться с маркетингом Метелицы, как и все остальное в этом мире.

Ответить

HF3? Да, нормально продалась, отличная игра! 16 млн копий в первую неделю. Вышла по Vive Inspire третьего поколения. Всем понравилась. С порогом боли только они немного не дотянули, можно было и по жестче сделать, все таки хардкорная игра.

Ответить

Могу поспорить что уникальную "Stratosphere: Conquest of the Skies" из вас мало кто вспомнит. ))) Да и про "Hammerfight" (в отличие от разных "кастельваний") тоже (а какая бы могла выйти РПГ, расширь автор свою вселенную).

Ответить

Hammerfight очень хороша, это верно. Концепт интереснейший, да и исполнение не подкачало.

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить

Устал скроллить, пока её хоть кто-то упомянет.

Ответить

Не знаю, насколько недооцененный, но вроде бы не слишком популярный чешский квест Black Mirror. Имеет несколько сиквелов. Первая часть самая интересная, но довольно долго раскачивается, вследствие чего, ее часто дропают. :)
Опять же, помню оттуда фразу: "Одна зола" - прекрасно подходит под разные жизненные ситуации, кто знает, тот поймет. :)

Ответить

Toki Tori 2+
Самые удачно потраченные 20(!) руб. и лучший пазл-платформер в моей жизни.
По личным наблюдениям, кроме саркастичных мемов в "субпикабушной" группке на 2к человек, нигде не упоминалась .____.

Ответить

Я про нее узнал из видео Марка Брауна:
https://www.youtube.com/watch?v=084BUNlI7Gk&ab_channel=MarkBrown

Ответить

Bulletstorm сильно недооценен. Возможно все недочеты можно было бы исправить в следующей части. Но по степени веселья, которое игра доставляет, у меня она числится в первой десятке

Ответить

Secret of Evermore. Одна из самым недооцененных RPG на SNES.

А ещё это первый саундтрек Джереми Соула.

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить

Шанти просто относительно нишевая игра из-за жанра, но при этом у неё достаточно большой фандом.

Ответить

эта игра разработана на деньги бэкеров и является уже бородатой франшизой, выходила на всех платформах

Ответить

Resonance of Fatе - Лучшая ЖРПГ в моей жизни. Жаль только, что сюжет далеко не самый выдающийся вышел. Все довольно простенько, хоть и персонажи крутые.
Ваха Space Marine. Не смотря на то что я не играл никогда в вахо игры и вообще поклонником вселенной не отношусь, игра очень сильно понравилась. Такой зубодробительный, простенький слешер-шутер.
Remember me - специфичная, но очень годная вещь.

Ответить

Front Mission 3.
Однозначно недооцененной игрой сложно назвать. В пределах Японии получила хорошие отзывы, хорошо продалась, а за ее пределы хоть и вышла, но особого ажиотажа я не видел.

Прошло уже лет двенадцать, но я все еще хорошо помню момент, когда отец мне подарил первую PS и диск с этой игрой. Мне хотелось компьютер что бы играть в первые версии CS, а я получил приставку с пошаговой игрой про японских роботов. Детскому разочарованию не было предела. К счастью, это были времена, когда ты или играешь в то, что тебе дают или не играешь в общем ибо других вариантов не было.
Так весело пролетело несколько месяцев, которые перетекли в годы любви к пошаговым и стратегиям в общем.

До сих пор удивляет развилка сюжета на два, с почти не повторяющимися локациями.

Риого Кусама кстати лицо мужского пола. Я это понял только пару лет назад, когда прошел игру на английском.

Отличная игра.

Ответить

Боже, как бред.
Советовать кому-то Кингдом оф амалур - это хуже фашизма.
Сам то играл во что нибудь из этого?

Ответить

Мне нравятся Halo от 343, причем, даже больше банжевских. Сейчас поигрываю в master chief collection, и после трёшки четвертая часть даёт одну эмоцию - "Господи, наконец-то нормальный шутан". И графон завезли, и оружие все воспринимается отлично (а не как пластиковое из детского мира) благодаря новой озвучке, и уровни компактнее и понятнее, без этих лабиринтов с фладом, которые были в каждом Halo от bungie. Играется очень приятно, в конце концов.

Ответить

Ты вообще с нашей планеты?

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить

уровни компактнее и понятнее, без этих лабиринтов с фладомИ каждый раз по три рубильника/устройства/ключа/ещё чего-нибудь искать/отключать/взрывать, ведь это так увлекательно.
Хало 4 такой страшный и унылый ад, что играть в него приходится через силу. Отдельные светлые моменты всю игру не спасают.

Ответить

Совсем забыл "King arthur gold" упомянуть. Вот уж во истину недооцененный проект.

Ответить

The Last Remnant. Она очень плохая по многим фронтам: вялый сюжет, унылые локации, много гринда. Но мне хватило одной боёвки, которую многие считают невнятной, чтобы провести в ней более сотни часов. Да, она реально непонятная по первой, но стоит только раскусить, как под ней открываются реальные возможности тактического планирования, глубина и широкое развитие персонажей.
Тем не менее, игра действительно не для всех. И даже не для "некоторых".

Ответить

Был такой рисованный квест по Эйсу Вентуре. В том возрасте шел "на ура". До сих пор помню (и частенько применяю) оттуда фразу: "Идея хороша, но мимо."

Ответить

смесь рпг,шутерка и космосима.конешн кривовата и временами скучна,но точно недооцененная

Ответить

Я тоже очень люблю Clive Barker’s Undying, раз 5 его перепроходил, кстати Клайв Баркер к нему отношение имеет примерно такое, как Американ Макги к Scrapland. Фактически он подключился к разработке за полгода до релиза и "причесал" диалоги.

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить

Допишу еще сюда перезапуск Принца Персии 2008 года. Очень годная игра, которую вроде как хорошо оценили, но продолжение делать не стали) Вся соль была конечно в графике, но и геймплей тоже нормальным получился, для линейного приключения, даже напарницу не тупую подбросили.

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить

Тут про недооцененные игры писать надо

Ответить

Too Human. Очень плоха игра, с очень кривым управлением, но с очень классным сеттингом.

Ответить

Большинство знакомых людей, кто играл в этот шедевр, бросали не поиграв и часа. Типа сложная и непонятная. А я реально проводил за ней недели. Эта игра - просто бездна информации о вселенной звездных войн с интересными боями, геймплеем и любовью к деталям.

Ответить

Эта тема заставила пошевелить мозгами, ибо все что мне вкатывало когда-либо - это или дикий мейнстрим или дикий трэш (Rogue Warrior,например, когда она вышла мне она очень понравилась :)
Думал-думал и вспомнил историю про кипящее масло,про мир,заселенный роботами (Химера,как мне подсказала Вики), про дикие погони на больших скоростях и про возможность превращаться в ЛЮБОГО персонажа игры. Я практически ничего не помню об этой игре и если бы не Википедия, то так и не вспомнил бы.
Однако, частичка этой игры запала в душу и в мозг, раз я вспомнил о ней спустя столько времени :)
Да,в 2005 году, когда я её проходил (и думаю,что не прошёл, потому что я в 9 лет переключался между играми чаще, чем между телеканалами в поисках годноты сейчас) это было феноменально
P.S посмотрел оценки на Метакритике и понял, что несмотря на то,что критики оценили игру достаточно низко (~70 баллов), игрокам она понравилась,а значит она топ! :)
P.P.S если была эта игра в комментах - не бейте :(

Ответить

Первый Darkness, ибо он был офигенным. Стильным, нуарным, отлично передавал дух комикса и, конечно, был глубоко пропитан идеями Starbreeze.

Ответить

Присоединяюсь ко многим выше указанным играм. Особенно к Alone in the dark.
New nightmare и перезапуск 2008 года считаю хорошими играми.
Хочу приписать в наш список Cold Fear. Клон классических Resident evil с элементами 4 части. Немного несуразный, немного глупый, но пугающий и с русским колоритом.

Ответить

А для меня самой недооцененной стала Sacred. Ибо вторую часть и вроде даже была и 3-я, испоганили серию.

Но первая часть была шедевральная.

Ответить

The Legend of Dragoon. Сиквела/перезапуска я не дождусь видимо никогда. Это та JRPG, в которой даже дженерик бои с мобами были интереснее за счёт системы QTE во время атак.

Ответить

Mini Ninjas от Square Enix
Игралась легко, механик было много, оставляла после себя очень приятное впечатление.
Жаль, что серьезная аудитория жестоких игр пропустила эту легкую прогулку.

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить

Госспаде, что я только что прочла? ГТА, Фоллаут, Алан Вэйк, Маскарад, Дарк Соулс, Герои, Масс Эффект даже не знаю как сюда затесался, Драгонага. Или это шутки такие, а я не поняла?

Ответить

Не одна игр не давала возможности поглощать кожаные мешки, чтобы подлечиться. Жаль что игра так и не попала в нужные руки, чтобы сделать все на 5+.

Ответить

Конечно, оценки у нее были хорошие, но с развалом Midway, шансов на сиквел и ремейк нету и это печально. А какой там был регдолл для тех времен ^^

Ответить

Лучший "Вот это поворот!.." в сюжетах игр из тех что я знаю -)

Ответить

А моя любимая игруля была Devil Inside в нашей локализации (которая к слову сделала всю игру) называлась ДЬЯВОЛ ШОУ
Подбор актеров озвучки был шикарен, ГГ и Джек, просто отпадными были (чего стоил голос Николая Фоменко в роли ведущего - Джека Потрошителя)
Кстати работает и на 7ке, до сих пор стоит на компе версия от 1С которую было можно достать даже в инете.
*Класс, как вечеринка в морге*
Помимо самой озвучки, игра была до жути атмосферная, с хорошим саундтреком. В ней была реализована редкая на то время (а это где-то 2000ые) возможность отстрела конечностей (причем любой), интересный арсенал оружия и магии, да и сюжет был интересным, сейчас уже не помню, чем в итоге все закончилось.
И её как-то оч мало кто знает...
А от себя добавлю, это игра из-за которой мне снились кошмары каждую ночь но я продолжал играть :DDD (лет мне было чет 11-14 не помню точно)

Ответить

Златогорье :3 До сих пор жду ХД-ремейки и новую часть. Ну и Саботёр выше тут помянули - совершенно чудесная и недооцененная игра

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить

Совсем забыл про любимые "умиралочки".
1. Tharsis. Что может пойти не так, во время первой экспедиции на Марс? Все. В этой игре вам предстоит умирать, есть товарищей и снова умирать. Причем геймплей настолько затягивает, что после очередного провала вы будете как зомби начинать сначала в уверенности, что уж на этот раз...
2. The Curious Expedition - вы юный "Индаиана Джонс", состязаетесь с другими первооткрывателями из клуба "приключенцев" за славу и деньги.
https://www.youtube.com/watch?v=mNlI4qFK3V4&t=21s
3. State of Decay. На мой взгляд игра сильно недооценена (особенно на ПС). Когда на 20м часу игры, последнего из ваших старых друзей съедают зомби (по вашей вине), остается только одно...

Ответить

Prince of Persia 2008го года - одна из моих самых любимых игр ever.
В ней прекрасно все: картинка, музыка, сюжет, геймплей - я готов нахваливать ее бесконечно.
Чертовски обидно, что многих оттолкнул визуальный стиль. А ведь он прекрасен, да и благодаря нему игра даже сейчас выглядит хорошо. Другие просто не поняли новаторской механики паркура, одновременно упростивший и сделавший зрелищней акробатику. А ведь именно в эту сторону в итоге пошла вся индустрия. А какие там диалоги, раскрытие персонажей.. Вот только это все ускальзало от тупо гнавшихся от маркера к маркеру людей,

Ответить

Только есть два существенных минуса
1. собирание сферок света,которых там надо очень много, и к концу игры это реально надоедает.
2. малое количество боёв, причём однообразных(несмотря на то что бои красивые и динамичные).
Ну и финальная "битва" немножко разочаровывала, с этим лазанием по стеночкам и отползанием от чёрной жижки.
А так да, всё так как вы и сказали))

Ответить

так шлак полный и отталкивала она не стилистикой (вполне не плохая) а однообразным гемплеем с прыжками по островкам в воздухе и пинанием одних и тех же мобов .

Ответить

Dragon Age: Inquisition. Очень люблю, 300 часов, а большинство ругает *вздох*

Ответить

Извините не смог не поставить минус.

Ответить

Might and Magic IX. Вот прямо очень люблю эту игру, хотя о ней у настоящих фанатов олдскульных M&M только плохие отзывы. А как по мне M&M9 обогнала время - и на ММОРПГ похожа, и механики интересные, и строение мира и прочее.

Ответить

Глючная она была. Всем этим опережающим время добром насладиться просто не получилось.

Ответить

Vanquish
DmC
Call Of Duty Infinite Warfare
Ollie Ollie 2
Resident Evil 6
Child Of Light
Don't Starve
DriveClub
Titanfall 2
Hitman Absolution
Dead or Alive 5
Catherine
Все эти игры на мой взгляд заслуживают гораздо больших оценок

Ответить

Половина названного - ААА тайтлы вышедшие с шумной помпой. Ну а что "заслуживают лучших оценок" - это как бы лично твое мнение, чувак.

Ответить

Как по мне, так называемая Dead or Alive 5 - полнейший позор в сравнении с предыдущими играми серии. А почему? Да потому, что Итагаки не участвовал в разработке! Весь баланс порушили, зато добавили дофига костюмов. Даже дизайн персонажей испортили... Эта безвкусица не заслуживает права носить имя Dead or Alive!

Ответить

Ну вот честно калда здесь вообще не к месту. Да, неплохая, но ничего сверх. Из того что в списке действительно внимания заслуживают ванквиш, дмс, ре6, Титанфолл 2, хитман и кэтэрин. А дед ор элайв 5 я думаю все оценили ( ͡° ͜ʖ ͡° )

Ответить

А у них плохие оценки? Все оценены достаточно хорошо, даже колда.

Ответить

Don't Starve недооцененная, серьезно? По-моему, она уже идет в дефолтной инсталляции с виндой и более чем популярна.

Ответить

Devil's Third. На Метакритике у этого произведения трансгрессивного искусства 43 балла, но вы не верьте. У игры много технических недостатков, но лично я готов их простить за целый паноптикум чудиков-персонажей, иногда кривоватый, но весёлый геймплей и, как бы это сказать, панковскую атмосферу.

Ответить

А про эту игру, наверное, совсем мало людей слышало. У неё во многом уникальный геймплей: это битэмап от первого лица (но возможность стрельбы тоже есть). Вспоминается только Zeno Clash, но она вышла много позже. В комплекте небезынтересный (я, конечно, тот ещё любитель трэша, но всё же) сюжет и прикольные персонажи. Обскурный шедевр!

Ответить

Небольшой списочек:

Dark Souls 2 - моя любимая игра из Souls-серии. Саму игру не то чтобы прям не любят, но считают в серии самой слабой. А я считаю её самой атмосферной и самой мрачной из всех трёх. Несмотря на то, что в игре давно уже выбита платина, я возвращаюсь в неё раз за разом. А вот трёшка мне не зашла.

Bioshock 2. Не канон, попытка срубить бабла, жалкая поделка... Как только игру не ругали. Но из всей серии именно вторая часть моя самая любимая. Доведённый до ума геймплей первой части, вменяемый дизайн уровней и атмосфера настоящего безумя. Ни в первой, ни в третьей частях мир Bioshock не казался настолько... живым.

Dungeon Siege 3. Первая часть была симулятром паравозиков. Вторая - Diablo-клоном. А вот третья часть оказалась чуть ли не японским слэшером... и при этом игралась отлично. Её ругают за линейность... Однако и первые две части были линейными!!! Но при этом Dungeon Siege 3 больше вовлекает в геймплей и не вызывает зевоту.

Ответить

И Dark Souls и Bioshock вообще-то сверхпопулярные линейки. Вот как с продажей и критикой я не смотрел, но чет сомневаюсь, что к провалившимся в продаже играм стали продолжили бы клепать сиквелы. DS просто ныне уже забыта, линейка начала-середины нулевых.

Ответить

Railroad Pioneer, он же "Магнаты железных дорог". Простенькая, но хорошая игра. На 6 из 10 уровней начинает дико фризить, что, к сожалению, не позволило пройти игру:(

Ответить

Chicken Invaders.
Занятный shoot'em up, аки Space Invaders. Летаешь, стреляешь курей, хаваешь, что от них осталось, спасаешь Землю.
Как по мне, лучшая среди пенталогии - 4-ая часть. Спасти Землю от превращения в омлет... Ну и перевод там неплохой.

Ответить

Fable 3, очень понравился сюжет и атмосфера)

Ответить

еще вспомнил Th3 Plan. игра, конечно, кривая и косая ужасно, но одна из немногих, что реально передает атмосферу и принципы реальных ограблений - с подготовкой, поиском информации и прочим. да и игра за трех персонажей разом тоже была по своему оригинальной.

Ответить

War Wind II: Human Onslaught
ртс-рпг с 4 совершенно разными расами, необычной прокачкой юнитов и другими интересными микромеханиками - в 97 году.

Ответить

the i of the dragon. ну и условно успешная, но подзабытая omikron.

Ответить

Remember Me тоже очень хорош, если бы не затянутые уровни

Ответить

sacred 2, в свое время не раз её перепроходил, замечательная rpg.

Ответить

Игрушка замечательная, но это один из самых известных клонов Diablo. Ни малоизвестной, ни малоуспешной, ни недооцененной ее не назвать. Просто сейчас уже устарела и есть клоны посвежей, типа того же Torchlite.

Ответить

Спасибо Семену Костину за упоминание Clive Barker’s Undying. Играл в нее давно в гостях, понравилось, но название не запомнил. Недавно вспоминал про нее, жалел, что не знаю названия, а тут как раз эта статья. Может даже и пройду теперь ее.

Ответить

Prey (2017) и Electronic Super Joy

Ответить

Star Wars: Movie Battles 2

Ответить

Не знаю, упоминали или нет.
Kingpin: Life of Crime. Критики оценили в своем время неплохо, но из-за пострелушек в школе Колумбайн изъяли из продаж. Хардкорная была на те времена, да и сейчас, что даже на средней сложности могли легко убить. Очень атмосферная игра с красивыми локациями и реалистичной системой повреждений. Ну и конечно не стоит забывать шедевральную озвучку от "Фаргус", ведь сейчас не каждую игру так можно озвучить. Я все еще жду сиквел на нее, который никогда не выйдет, скорее всего.

Ответить

Вот еще вспомнилась рпг, которую я очень хотел пройти, но из-за багов так и не получилось - World of Chaos. Пошаговая боевка и орк в главной роли.

Ответить

Alone in the Dark (2008) - да, управление в игре было не ахти, но оригинальность, геймплей, просто потрясающая физика огня (я больше нигде такой не видел) и многое другое заставили меня полюбить эту игру.

Fallout 4 - с точки зрения лора Fallout тут всё ооочень плачевно. НО если посмотреть на геймплей, забыв, что это за серия игр, ты начнёшь любить эту игру. И скажу прямо - в этой игре лучший саундтрек в серии. Включая и радио, и OST.

Alpha Protocol - геймплей в игре довольно топорный, но под ним скрывается шикарный сюжет, диалоги с выборами покруче Mass Effectовских, очень богатая нелинейность сюжета, ну и офигенная атмосфера шпионского боевика.

Ответить

Среди настолько самобытных и сюжетноориентированных шутеров на тот момент были разве что System Shock 2, да Deus Ex.

Это шутка? В DE ганплей преизрядно кривой, был таковым уже на момент выхода. Это ARPG, стрельба там так, механика-довесок. Шутер из него такой же, как из меня балерина.

Ответить

UFO: Afterlight. http://lki.ru/text.php?id=4255
Мало кто знал эту игру даже в то время, а сейчас уже практически все забыли. А вот мне она понравилась больше, чем все прочие игры про UFO.

Ответить

Незаслуженно забытые игры? Обе части Freespace. Последняя игра эпохи "симуляторов космического истребителя", по геймплею уделавшая как X-Wing, так и Wing Commander. К счастью, исходники студия отдала в Open Source, так что фанаты до сих пор её допиливают под современные системы, плюс кучу кампейнов наклепали.

Ответить

До сих пор считаю Clive Barker's Undying одной из самых лучших и игр в истории. По-настоящему страшная, по-лавкравтофски безумная и пугающая, с отличным сценарием, великолепной музыкой. Тот, кто играл в неё, будет помнить это вечно. А кто прошел хотя бы три раза, кошмары наверняка видел во сне не один день после завершения.

Ответить

Лично для меня там был ровно один страшный момент: разборки со скелетами в развалинах монастыря. Но зато этот момент и правда запомнился. При этом игра и правда великолепна.

Ответить

В свое время с превеликим удовольствием прошел "Проклятых" Клайва Баркера, однако и из моих знакомых мало кто о ней слышал. С "Kingdoms of Amalur: Reckoning" та же история. Спасибо, что помянули добрым словом.

Ответить

Всё обсуждение состоит из игр в которые и так все играли в своё время. Такое чувство, что речь не об неодооценнённых играх, а о том, кто во что играл. При этом игры совсем не оригинальные. Это всё толко ностальгию вызывает.

Ответить

эммм.....Пролисатл комменты не нашел игры TOOhuman
может сейчас с высоты прожитих лет это и не шедевр но история с кибер-валькириями робо-драконмаи и всем пантеоном северных богов в "элеткронном" варианте схай тек имплантами выглядит интересно! Да и для боёвка была интересная-все на стиках было завязано...вообщем раз 5 прошел ее в своем время и был очень доволен хотя сейчас не знаю хватит ли на 1 прохождение!

Ответить

1. Red Faction (2001) - нетребовательный к ресурсам 3D шутер. Зацепил не только атмосферой, но как мне тогда казалось качественной локализацией.
2. XIII (2003) - шутер от Ubisoft по мотивам комикса. Просто сразил наповал своим графическим стилем, комиксовой раскадровкой и шикарным живым саундтреком в стиле spy movie. До сих пору жду продолжение.)))
https://www.youtube.com/watch?v=RCALAgDVRnU

Ответить

https://ru.wikipedia.org/wiki/Emperor_of_the_Fading_Suns

Старая, как говно мамонта. Ох, как же я ее любила! Но на выходе количество багов и недоработок, конечно, поражало.

Ответить

Погуглите Battle for Wesnoth :)

Ответить

"...вселенную игры прописал фантаст Роберт Сальваторе..."
Для многих это причина как раз таки не играть.

Ответить

Aliens: Colonial Marines. меня можно считать извращенцем, но я реально получил большое удовольствие проходя игру, в коопе с корешами конечно же. даже баги доставляли лулзы; пс: скриншот мой))

Ответить

Восхождение на трон отличная игра, жаль на вин 10 нормально не работает

Ответить

Urban Assault - игра моего детства, когда можно было создавать наземные/воздушные отряды, и вселяться в отдельные единицы, изменяя ход военных действий. Невероятный, для своего времени, геймплей, очень удобное управление. Увлекла в своё время с головой, но никто о ней толком не знает((
Считаю очень недооценённой

Ответить

Игра, которую не любит наверное никто, из тех, кто в нее играл - Might & Magic IX. У меня она была чуть ли не первой приключенческой РПГ в фэнтезийном сеттинге, до всяких готик и морровиндов и одной из первых моих игр на ПК в принципе. Объективно игра весьма средняя - графика даже по стандартам тех лет крайне печальная, сюжет в общем тоже непримечательный, но музыка и арт были на уровне обожаемых мною Героев 3, к тому же события происходили в том же мире, поэтому с удовольствием прошел до конца. Но самое главное - в ней было очень много контента. Несмотря на то, что мир был поделен на локации, ощущался он именно как открытый, из-за сложности приходилось очень большое внимание подбору снаряжения и прокачке, а выбрать было из чего, да и ролевая система была очень интересная. Скорее всего такую кучу негатива игра получила из-за неоправданных ожиданий фанатов предыдущих частей (в них я не играл, но планирую), но воспоминания она оставила исключительно приятные.

Ответить

Игра была страшна как чёрт, с диким количеством багов - как сейчас помню сундук за одним из драконов в Lindisfarne, который можно было открыть из-под земли, провалившись в текстуры, тем самым подобрав для всей своей команды лучший шмот, ну или мастер магии воды, гуляющий где-то посередине залива на дне. Но развитие персонажей (квест на лича просто прекрасен) и какой-то непонятный шарм буквально не отпускал меня, до тех пор, пока в результате очередного бага у меня из инвентаря тупо пропал Writ of Fate, с помощью которого нужно было попасть за ворота Arslegard и тут-то меня окончательно задолбало бороться с багами и игра подвёрглась удалению.

Ответить

Nosferatu: The Wrath of Malachi здоровский хоррор был

Ответить

Златогорье :3 До сих пор жду ХД-ремейка и новую часть игры

Ответить

Scrapland.
Очень крутая рпг / гта клон с очень нетипичным сеттингом (таки Американ МакГи), кучей оригинальных механик и отличным сюжетом. Прошел в свое время раза 2.

Ответить

Космическая Империя 4. Не знаю была ли она популярна. Оценки вроде хорошие, но никогда не слышал чтобы ее упоминали.
Хотел бы ремейк Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить

Fly'N

Замечательный puzzle platformer от компании Ankama. Великолепный арт, суперский левелдизайн и игра как всегда в уникальном стиле компании.
Очень интересный проект, который по сути многим качественнее других puzzle platformer'ов которые продались на рынке лучше.
Видимо Ankama не вложилась в рекламу по миру и нормальный маркетинг как обычно провели только по Франции.

Ответить

Это просто нечто. Был конец 2008 года, только купил ноутбук и случайно наткнулся на этот шедевр. Я часов 500 в него играл. И за Свадов и за Нордов, и свое королевство создавал. На то время, она была у меня в топе. Модов неописуемое количество, самых разных, и это было круто.

Ответить

НИКТО

НЕ ВСПОМНИЛ

FREEDOM FIGHTERS

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить

Добавлю в копилку еще несколько любопытных вещиц.
1. "Tiny Thief" (пазл-приключение юного робин-гуда с прекрасным стилем и анимацией)
2. "Death Coming" (гениальный, но мертворожденный наследник традиций "Хитмена", "Гоблинов" и "Гхост Триков")
3. "The Haunting" - гениальная игра-предтеча (Ghost Trick), о которой увы мало кто помнит (что и не удивительно). При том, что ее хот сейчас можно перевыпускать на современных мобильных платформах (ни графика, ни анимация в ней совершенно не устарели).
4. Ну и как тут не вспомнить гениальный в своей мелкопакостности "Spy vs Spy" (одна из первых игр для двух игроков).

Ответить

Syndicate (2012) - покупал давно, но забыл поиграть. Сегодня игра не запускается из-за старой дрм. Пиратка работает нормально. Такие дела.

Ответить

Ну и уж совсем недооцененные игры в жанре ... хм ... "симулятора жизни и смерти летчиков". Назовем это так.

1. Air Power: Battle in the Skies - Думаю многие слышали о пиратском Krimson Sky, некоторые даже играли. Но вряд-ли кто играл в его предшественника. В игру жанра воздушный дизельпанк, в открытом мире альтернативной вселенной (в которой противоборствуют четыре различных дома, к одному из которых вам и предстоит присоединиться), с авианесущими дирижаблями, ретро-футуристическими самолетами, дипломатией, стратегией, отличной физикой и графикой (особенно для того времени).
https://www.youtube.com/watch?v=J-b5yM_6EXo&t=58s

2. Серии "Pasific strike" и "Wings of Glory" продолжившие тему "Винг Коммандера" и "Страйк Коммандера" но в реалистичном сеттинге (первой и второй мировых войн).
https://www.youtube.com/watch?v=Gchs3opURZA&t=1559s

Ответить

Хз, а я до сих пор вспоминаю Conflict: Desert Storm. Интересная штука была)

Ответить

Просто оставлю здесь этот постер. Кто-то же должен был...

По делу - игру убил чудовищный ИИ и тоскливые карты. Но такого продуманного и хардкорного строительства базы, поиска ресурсов, прокачки юнитов и шахматной боёвки (да так, чтобы это всё ещё в совокупности увлекало не на шутку), я не видел больше нигде. Пару лет назад какой-то парень пилил её сорс-порт, но вроде забросил. А жаль...

Ответить

Эх... Царская была игрулю. Нигде кроме своей головы не видел о ней упоминаний

Venom. Codename: Outbreak

Ответить

Я безумно тащился от RPG и любил играть в отечественный продукт под названием "Код доступа: Рай". Проходил его долго, не один год, бережно перекидывая сэйвы с харда на хард. Безумно импонировало, что в игре напрочь отсутсвовали чит-коды и уровни сложности - просто со времени игра становилась всё сложнее, а враги - всё более меткими) Слегка портили впечатление как-будто не доработанные кат-сцены, оборванное повествование, но это так по-киберпанковски, что я скорее наслаждался атмосферой. А ещё отличный сандтрек... У игры даже набралось 1000 поклонников в ВК ) https://vk.com/club650242

Ответить

Siege of Avalon (Осада Авалона) - рпг с очень проработанным миром, кучей внутриигровых книжек, километрами текстовых диалогов и геймлеем в стиле экшен рпг. Запомнились куча заклинаний для мага и полный дисбаланс :)

Ответить

Вы третий будете :)

Ответить

Я бы добавил Alan Wake(2010) , о котором почему то знают не многие, кроме фанатов Remedy.Единственным минусом игры (для того времени), как по мне, являлась лицевая анимация.

Ответить

а где масс эффект 1? мдя,как вы могли забыть?!

Ответить