Оффтоп Антон Самитов
6 414

Видео: как создавались CG-спецэффекты для «Бегущего по лезвию 2049»

От монументальных пейзажей и интерьеров до головы Райана Гослинга.

В закладки

Две студии, принимавшие участие в создании компьютерной графики для фильма Дени Вильнёва, поделились роликами, показывающими различные этапы работы.

Для больших панорам в сиквеле «Бегущего» использовали миниатюрные декорации, однако и CG здесь было предостаточно. Например, чтобы добавить фоновый пейзаж в сцену с актёрами или «подменить» лицо дублёра на звезду. Так, в одном из эпизодов драки к каскадёру «присоединили» смоделированную голову Райана Гослинга.

Видео от компании Rodeo FX в основном посвящено тому, как при помощи графики создавались локации фильма.

А ролик от Universal Production Partners показывает преимущественно мелкие детали.

Ранее стало известно, что фильм попал в шорт-лист премии «Оскар» в номинации за лучшие спецэффекты. Список из пяти номинантов объявят 23 января.

В мировой прокат «Бегущий по лезвию 2049» вышел в октябре. При своём бюджете в 150 миллионов долларов картина собрала чуть меньше 260 миллионов, не оправдав ожидания студии. Убытки от производства оценили в 80 миллионов.

Даже сам режиссёр выражал своё недоумение тому, почему обласканный критиками и зрителями фильм не стал финансовым успехом.

#бегущийполезвию

Материал опубликован пользователем. Нажмите кнопку «Написать», чтобы поделиться мнением или рассказать о своём проекте.

Написать
Статьи по теме
Вильнёв о провале «Бегущего по лезвию 2049»: «Я не знаю, почему это случилось»
Как создавались миниатюрные декорации «Бегущего по лезвию 2049»
Убытки от второго «Бегущего по лезвию» оценили в 80 миллионов долларов
Бегущий по осколкам зеркал
Концепт-арты картины «Бегущий по лезвию 2049»
Из-под дождя в туман: обзор фильма «Бегущий по лезвию 2049»
{ "author_name": "Антон Самитов", "author_type": "editor", "tags": ["\u0431\u0435\u0433\u0443\u0449\u0438\u0439\u043f\u043e\u043b\u0435\u0437\u0432\u0438\u044e"], "comments": 23, "likes": 55, "favorites": 12, "is_advertisement": false, "subsite_label": "flood", "id": 13914, "is_wide": false, "is_ugc": false, "date": "Fri, 22 Dec 2017 13:10:00 +0300" }
{ "id": 13914, "author_id": 24538, "diff_limit": 1000, "urls": {"diff":"\/comments\/13914\/get","add":"\/comments\/13914\/add","edit":"\/comments\/edit","remove":"\/admin\/comments\/remove","pin":"\/admin\/comments\/pin","get4edit":"\/comments\/get4edit","complain":"\/comments\/complain","load_more":"\/comments\/loading\/13914"}, "attach_limit": 2, "max_comment_text_length": 5000, "subsite_id": 64955 }

23 комментария 23 комм.

Популярные

По порядку

Написать комментарий...
11

Потому что не было поргов :( и шуток про мамку.

Ответить
2

Первый ролик 1:31
Дверь машины проанимирована на компе? Неужели нельзя было это же сделать на съемочной площадке с настоящей дверью?
UPD Посмотрел второй ролик и это уже показалось мелочью

Ответить
3

Для вас всё ещё секрет, что компьютерная графика стоит дёшево? Они, может, просто забыли на сете дверь закрыть, или (тоже вероятно) сломался механизм, который делает это плавно. А тут - идеальное равномерное движение ценой копеечной 3D-модели.

Ответить
–1

Мы не знаем, сколько это стоило. Для того, чтобы убрать усы у Генри Кавилла(на ПЕРЕСЪЕМКАХ Лиги Справедливости) потратили приличное количество денег. Здесь, конечно, не такое количество кадров, но для этого нужно было не только пририсовать новую дверь, но и стереть старую. Так что что дешевле сделать - нам этого не узнать, но подвигать реальную дверь как минимум звучит проще, отсюда и моё удивление.

Ответить
0

1) могли делать несколько дублей или вырезать в монтаже разные куски по таймингу. Тут не угадаешь когда дверь нужно закрывать.
2) такой механизм плавного закрытия с доводкой не такая уж простая задача. ( я про декорацию. ) Машина не копеечная, но раз этот ассет уже у них был (он же в куче шотов), то действительно посчитать закрытие двери в 1 шоте не проблема вообще.

Ответить
–2

Сами вы стоите дёшево, знаток.

Ответить
0

Я? Я вообще free-2-play. Но к обсуждаемому вопросу это не относится, сделать сраную CG-дверь ничего не стоит.

Ответить
0

Очень мне нравится (нет), когда CG обсуждают люди, которые к нему никакого отношения не имеют.

Ответить
0

У вас на два сообщения три неподтверждённых утверждения, знаете, как таких людей в приличном обществе называют?

Но я с удовольствием послушаю ваше обоснование стоимости данной сцены. Вы же "имеете отношение" и наверняка сходу растолкуете нам, примитивам, что к чему.

Ответить
1

Снимал бы Нолан, была дверь настоящая как пить дать.

Ответить
3

Редактор, оставь ссылку на Vimeo, хочется развернуть на весь экран

Ответить
1

На компе двойной клик по проигрываемому видео разворачивает на весь экран.

Ответить
2

Для тех кто хочет узнать это все, но не хочет пользоваться ублюдским плеером

Ответить
0

Второй ролик поинтереснее, конечно, в первом-то окромя матте-пейнтинга (расширения фона), ничего и не было толком.

Ответить

–2

местами симпотично, местами тошнит от дешевого 3d.
понятно что консоле не всегда могут обработать красивые модельки в реальном времени, но когда мне суют "нечто черное круглое без фактуры" в блокбастере 2к17 - появляется ощущение что лучше бы этой хрени в кадре просто вообще не было.

Ответить
0

Это что за черное круглое без фактуры?

Ответить
0

это было конкретно про летающие вокруг персоонажей черные вытянутые штуки.
но и в целом про тренд не заморачиваясь лепить примитивные модели куда не надо.

Ответить
0

не поленился, нашел

Ответить
0

Ну а что в них не так? Они вполне отвечают своей задаче. Это летающая мини-камера, которая помогает Уоллесу видеть (он слепой). Дизайн плавный, минималистичный, что намекает на то, что устройство это недешевое.

Ответить
0

Это называется дизайн)))

Толи дело богатство фактур https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/3/32/IPhone_X_vector.svg/1200px-IPhone_X_vector.svg.png

Ответить
0

Прямой эфир

[ { "id": 1, "label": "100%×150_Branding_desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox_method": "createAdaptive", "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "ezfl" } } }, { "id": 2, "label": "1200х400", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "ezfn" } } }, { "id": 3, "label": "240х200 _ТГБ_desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fizc" } } }, { "id": 4, "label": "240х200_mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "flbq" } } }, { "id": 5, "label": "300x500_desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "ezfk" } } }, { "id": 6, "label": "1180х250_Interpool_баннер над комментариями_Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "h", "ps": "clmf", "p2": "ffyh" } } }, { "id": 7, "label": "Article Footer 100%_desktop_mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet", "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fjxb" } } }, { "id": 8, "label": "Fullscreen Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fjoh" } } }, { "id": 9, "label": "Fullscreen Mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fjog" } } }, { "id": 10, "label": "Native Partner Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fmyb" } } }, { "id": 11, "label": "Native Partner Mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fmyc" } } }, { "id": 12, "label": "Кнопка в шапке", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fdhx" } } }, { "id": 13, "label": "DM InPage Video PartnerCode", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet", "phone" ], "adfox_method": "createAdaptive", "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "h", "ps": "clmf", "p2": "flvn" } } }, { "id": 14, "label": "Yandex context video banner", "provider": "yandex", "yandex": { "block_id": "VI-250597-0", "render_to": "inpage_VI-250597-0-1134314964", "adfox_url": "//ads.adfox.ru/228129/getCode?pp=h&ps=clmf&p2=fpjw&puid1=&puid2=&puid3=&puid4=&puid8=&puid9=&puid10=&puid21=&puid22=&puid31=&puid32=&puid33=&fmt=1&dl={REFERER}&pr=" } }, { "id": 15, "label": "Плашка на главной", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet", "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "p1": "byudo", "p2": "ftjf" } } }, { "id": 17, "label": "Stratum Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fzvb" } } }, { "id": 18, "label": "Stratum Mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "tablet", "phone" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fzvc" } } } ]
Новая игра Ubisoft на релизе выглядит
точно так же, как и на E3
Подписаться на push-уведомления