По данным аналитиков, разработчикам важно выпустить новый контент для своей игры спустя от трёх до пяти недель после запуска. Если они не успеют этого сделать, интерес игроков может пропасть.
В Nielsen подчеркнули, что именно так играм вроде Game of War и Clash of Clans удается оставаться популярными, в то время, как Pokemon Go и Fallout Shelter спустя месяц после выхода потеряли большое количество пользователей.
Аналитики добавили, что интерес к новому контенту в играх остаётся стабильным первые полгода после выхода игры. В Nielsen разработчикам советуют готовить план по дополнительному контенту заранее, если они хотят достичь успеха.