Геймер «отредактировал» самого себя в Monster Hunter: World

После выхода Monster Hunter: World многие игроки одновременно восхищались и ругали продвинутый редактор персонажей игры.

Пользователь твиттера Otakapin_toybox решил не останавливаться на создании внутриигровых героев и показал, как бы выглядел редактор персонажей, будь он ещё более продвинутым. Он продемонстрировал потенциал системы кастомизации на собственном примере.

Твит Otakapin_toybox вызвал в сети большой ажиотаж. За три дня пост набрал больше 55 тысяч ретвитов и 97 лайков.

833833 открытия
15 комментариев

Комментарий недоступен

Ответить

С гифками на главной.

Ответить

Почему?

Ответить

Продвинутые редакторы были ещё в 2010. Моя натура любителя пострелушек так и не позволила мне выделить время под создание нормального персонажа, а игра уже канула в лету.

Ответить

Очень жаль эту игру. Такой потенциал был. Продали каким -то ф2п бомжам , которые ничего нового так и не сделали с игрой.

Ответить

Однозначно ново и достойно 55к+ ретвитов.
И конечно же тут это обязательно должно было появиться, вообще не плохо чтобы на всех ресурсах про игры это запостили.

Ответить

Помнится в свое время и в PES и в FIFA можно было добавить текстуру своего лица в игру и играть за себя. Что-то такое было и в Rainbow 6 Vegas. Жалко, что эта фишка не стала стандартом.

Ответить