Да, именно так. Как акциз на водку и пушки. И я как мимокркодил могу сказать, что в этой идее нет ничего плохого. Не будем касаться вопроса как это может непосредственно повлиять на уровень насилия (больше чем уверен, что все эти расстрелы свершаются по причине "недоглядел": либо чувака прессовали в школе и всем было срать на это, либо у чувака просто съехала крыша и тоже всем срать было на это), коснемся другого вопроса: 1. Это ценз. В принципе неплохой ценз, пусть школьники играют в Веселою ферму, а не засирают раками чатики CS:GO (или где там они любят кучковаться?). А взрослый дядя итак купит то что ему нужно. 2. Как это не странно - это может попраивть дела игровой индустрии. Хоть я уже давным-давно с ней потерял связь, но я думаю ситуация сейчас еще больше усугубилась - производство игры стоит очень дорого и требует высокой квалификации исполнителей. Даже если в игре пиксельные монстры по платформам один фиг для этого требуется уровень работ повыше чем для среднего энтерпрайза. И возникает очень неприятное явление: игры в принципе трудно окупить, если ты не гигантская корпорация Зла, готовая тратить сотни миллионов бабок на маркетинг и продвижение (а такая что угодно впарить можно), а стоят они дешево. Например, вот сейчас под угрозой банкротства находятся разработчики AI War - вроде как игра хит, плюс у них были и другие игры, но все равно им тяжко. А просто так повысить цены никто не может. Есть конечно выход: распиливание игр на DLC да фритуплейные модели...или же плодить трешачок на коленках в промышленных масштабах. Если в качестве реакции на акцизы - игры начнут синхронно расти в цене (а такое вполне может произойти, введение акцизов на одну группу товаров вызывает цепочку роста цен на другие связанные товары), то разработчики от этого таки выиграют, а от этого выиграет и качество производимых игр.
Комментарий недоступен
Комментарий недоступен
Да, именно так. Как акциз на водку и пушки. И я как мимокркодил могу сказать, что в этой идее нет ничего плохого. Не будем касаться вопроса как это может непосредственно повлиять на уровень насилия (больше чем уверен, что все эти расстрелы свершаются по причине "недоглядел": либо чувака прессовали в школе и всем было срать на это, либо у чувака просто съехала крыша и тоже всем срать было на это), коснемся другого вопроса:
1. Это ценз. В принципе неплохой ценз, пусть школьники играют в Веселою ферму, а не засирают раками чатики CS:GO (или где там они любят кучковаться?). А взрослый дядя итак купит то что ему нужно.
2. Как это не странно - это может попраивть дела игровой индустрии. Хоть я уже давным-давно с ней потерял связь, но я думаю ситуация сейчас еще больше усугубилась - производство игры стоит очень дорого и требует высокой квалификации исполнителей. Даже если в игре пиксельные монстры по платформам один фиг для этого требуется уровень работ повыше чем для среднего энтерпрайза. И возникает очень неприятное явление: игры в принципе трудно окупить, если ты не гигантская корпорация Зла, готовая тратить сотни миллионов бабок на маркетинг и продвижение (а такая что угодно впарить можно), а стоят они дешево. Например, вот сейчас под угрозой банкротства находятся разработчики AI War - вроде как игра хит, плюс у них были и другие игры, но все равно им тяжко. А просто так повысить цены никто не может. Есть конечно выход: распиливание игр на DLC да фритуплейные модели...или же плодить трешачок на коленках в промышленных масштабах. Если в качестве реакции на акцизы - игры начнут синхронно расти в цене (а такое вполне может произойти, введение акцизов на одну группу товаров вызывает цепочку роста цен на другие связанные товары), то разработчики от этого таки выиграют, а от этого выиграет и качество производимых игр.
Мдауш. Кстати, а он не объяснил, почему, если рейтинг игры М, это её автоматически к "жестоким" причисляет?
пикча от бога второй раз за день вижу и ору
Комментарий недоступен
не хватает "злобных фемок" и "толерастных пидорасов"