Компания сможет брать около 30% со всех внутриигровых платежей в Gameroom, а разработчики получат возможность рекламировать свои игры прямо в новостной ленте социальной сети.
В перспективе платформа Gameroom должна конкурировать с игровым онлайн-сервисом Steam.
Facebook сообщила о работе на собственным игровым клиентом в мае этого года. Тогда сервис назывался Games Arcade.
Одновременно с этим компания объявила о партнерстве с программной платформой Unity. Разработчики смогут экспортировать свои проекты из среды программирования прямо в сервис Gameroom.
#индустрия
размер билда не больше 200мб, как-то не гуд