А почему все такое темное (2 и 3 видео)? Старались делали модели, текстуры и анимации, а потом выключили свет и никто ничего не увидит.
Дизайнерам хотелось мрачности, атмосферности, гнетущего чувства одиночества. После тонн макулатуры написанной для "Computer Game Analysis II(EN)" люди так себя и чувствовали :)))
А почему все такое темное (2 и 3 видео)? Старались делали модели, текстуры и анимации, а потом выключили свет и никто ничего не увидит.
Дизайнерам хотелось мрачности, атмосферности, гнетущего чувства одиночества. После тонн макулатуры написанной для "Computer Game Analysis II(EN)" люди так себя и чувствовали :)))