История о том, как я получал высшее европейское образование в области разработки компьютерных игр - 3
История о том, как я получал высшее европейское образование в области разработки компьютерных игр - 3
44 показа
3.5K3.5K открытий

А почему все такое темное (2 и 3 видео)? Старались делали модели, текстуры и анимации, а потом выключили свет и никто ничего не увидит.

Ответить

Дизайнерам хотелось мрачности, атмосферности, гнетущего чувства одиночества. После тонн макулатуры написанной для "Computer Game Analysis II(EN)" люди так себя и чувствовали :)))

Ответить