Хотелось бы посмотреть на категорию "Runner-up" или что-нибудь вроде того, чтобы геймдизайнеры хотя бы объяснили, почему им могли, допустим, понравиться какие-то концепции, но по тем или иным причинам они не прошли. Чтобы как-то понять, что можно доработать.
Хотелось бы посмотреть на категорию "Runner-up" или что-нибудь вроде того, чтобы геймдизайнеры хотя бы объяснили, почему им могли, допустим, понравиться какие-то концепции, но по тем или иным причинам они не прошли. Чтобы как-то понять, что можно доработать.