Фотограмметрия позволяет отслеживать перемещение определённых точек изображения и оценивать их положение в 3D-пространстве. Подобная технология также использовалась в Star Wars Battlefront, что позволило создать окружение повышенной детализации, отмечает редактор Kotaku.
В конце декабря 2016 года Кавата также пообщался с журналистом портала Gameinformer и рассказал, почему очередная часть Resident Evil не стала перезапуском и получила седьмой номер в названии.
#residentevil
О фотограмметрии в игре было известно еще в прошлом году.
Объяснение в духе "как вам удалось доказать существование бозона хиггса? - Ну, знаете, мы использовали андронный коллайдер"