Heroes of Might and Magic V - это лучшая часть серии!
Фанатам четверки нужно прекратить романтизировать кошмар. Ведь она эксперимент, который рухнул под собственными понтами. Герои дохнут раньше юнитов, ИИ бросается в мясорубку как суицидник, а визуальный стиль выглядит так, будто его рендерили на тамагочи. Heroes V на этом фоне - как настоящий доктор после шарлатана: вернула классику, прибрала хаос, прокачала каждую систему и собрала нормальную, работающую игру, которую в 2025-м по-прежнему реально приятно запускать (тестил буквально вчера).
Вместо картонных моделей и унылых замков четвёрки - объёмные города, выразительные анимации и драконы, похожие на существ, а не на битый пластик. Вместо героя-расходника - полноценный стратегический центр с продуманным деревом навыков. Фракции играют по своим правилам, но без цирка; механики наконец-то работают вместе, а не спорят друг с другом.
ИИ перестал быть идиотом: в пятой части он давит, режет пути, заставляет думать. Бои стали динамичными и читаемыми, магия - яркой и логичной, а Tribes of the East вообще вывело систему на пик. Кампания - полноценный фэнтези-эпос (ммм, Раилаг) а музыка Ромеро снова делает атмосферу.
Итог простой: HoMM IV - странный эксперимент для любителей боли. Heroes V - вершина серии, которая втаптывает в грязь предыдущие части.