Pillars of Eternity II собрала рекордную сумму пожертвований среди видеоигр с 2015 года

24 февраля на сайте Fig закончилась кампания по сбору средств на вторую часть Pillars of Eternity. Пользователи пожертвовали студии Obsidian Entertainment около 4,4 миллиона долларов, что является лучшим показателем для видеоигр с 2015 года. Об этом сообщил портал Polygon.

В закладки

Согласно заявлению разработчиков, собранная сумма на 300% выше необходимой для создания игры. Теперь полученных денег хватит, чтобы добавить в Pillars of Eternity II корабль-базу, новых компаньонов, развитую систему отношений с ними, возможность выбрать сразу два класса и множество технических деталей.

Сбор денег на первую часть игры проводился тем же способом, но на платформе Kiсkstarter. В 2012 году Obsidian Entetainment собрали чуть менее четырёх миллионов долларов. Это позволило студии три года спустя выпустить ролевую игру, высоко оценённую и критиками и игроками. Релиз сиквела состоится в 2018 году.

Pillars of Eternity

По мнению авторов Polygon, тот факт, что разработчики предпочли собирать деньги на вторую часть с помощью Fig, говорит о том, что у Kickstarter появился серьёзный конкурент.

Сайт, долгое время считавшийся главной краудфандинговой платформой, сейчас переживает не лучшие времена — в 2016 году с его помощью пользователи пожертвовали на 60% меньше денег, чем в 2015, когда были проведены успешные кампании разработчиков Shenmue 3 и Bloodstained: Ritual of the Night (грядущий проект создателя Castlevania), собравшие более пяти миллионов долларов.

#pillarsofeternity2 #деньги

{ "author_name": "Роман Новиков", "author_type": "self", "tags": ["pillarsofeternity2","\u0434\u0435\u043d\u044c\u0433\u0438"], "comments": 17, "likes": 22, "favorites": 0, "is_advertisement": false, "subsite_label": "flood", "id": 4667, "is_wide": true }
{ "id": 4667, "author_id": 5382, "diff_limit": 1000, "urls": {"diff":"\/comments\/4667\/get","add":"\/comments\/4667\/add","edit":"\/comments\/edit","remove":"\/admin\/comments\/remove","pin":"\/admin\/comments\/pin","get4edit":"\/comments\/get4edit","complain":"\/comments\/complain","load_more":"\/comments\/loading\/4667"}, "attach_limit": 2, "max_comment_text_length": 5000 }

17 комментариев 17 комм.

Популярные

По порядку

Написать комментарий...

Денисъ Налетовъ

–1

Интересно, почему они игру продают потом, за немалые деньги. Тот же Кунг Фьюри в Ютубе бесплатно выложили, для всех.
Насколько я понимаю, этот бюджет покрывает затраты на разработку, т.е. зарплаты и все такое.

Ответить

Sergey Eybog

Денисъ
5

Отнюдь. Полная стоимость разработки игры подобного объёма намного выше, и основные риски остаются всё равно на студии.

Ответить

Олег Майров

Денисъ
4

А прибыль им иметь не надо, лол?

Ответить

Денисъ Налетовъ

Олег
0

А чо лол, если б свои деньги вложили - на здоровье. А тут пожертвования, не инвестиции. Имхо для творческих проектов нормально и достаточно было бы окупить процесс создания.
Но Sergey выше уже пояснил, как мне кажется.

Ответить

Олег Майров

Денисъ
1

Все деньги вложены добровольно и все вложившие получат мерчендайз и копии игр. Какие-то проблемы? Никто не обязан быть "творческой личностью", в мире, где никто не дает "творческим личностям" бесплатную аренду, еду в магазинах и не оплачивает счета.

Ответить

Денисъ Налетовъ

Олег
0

Ну ок, я в целом не против.
Просто деньги именно что не вложены, а дадены добровольно :). Это раз. Два - не все получат, а только с определенной суммы. Три - добрый богатый чувак-добродетель, давший штукарь, получит игру ценой полтос в розницу. А студия с его этого штукаря сделает еще пару тройку штукарей. И что меня цепляет лично - так с деньгами, которые по доброте душевной получены, поступать наверное не стоит.
Но опять же - прибыль надо, никто за так ничего не дает, и т.д....

Ответить

Олег Майров

Денисъ
0

Никто его не заставлял давать пару штукарей. +он получит не только игру, а еще кучу фиготени сверху. Насколько я помню, чем больше денег, тем больше тебе дадут.

Ответить

Антон Лапшин

Денисъ
1

да, помимо того, о чём Сергей говорил, я бы ещё добавил поправку про то, что это не условный "свободный художник", которому хочется что-то сделать и он просит на это денег, это, всё-таки, бизнес, а краудфандинг для них, по сути, просто вариант инвестиций. кто-то бегает по инвесторам или издателям, кто-то полагается на заинтересованных пользователей - в любом случае, цель любого бизнеса - делать деньги. а уже потом, побочная цель - это всякие художественные вещи и прочее. каким бы ты творческим и идейным не был, с вероятностью более 95% ты явно будешь не против иметь с этого ещё и профит.

Ответить

Антон Лапшин

Денисъ
1

а Кунг Фьюри, я полагаю, был просто тем самым "экспериментом", который пилился больше ради самого удовлетворения, типа чувакам ради фана это делать хотелось, звезду вот пригласить, какую-то прикольную штуку сделать как бы для себя, но, в то же время, и для других

Ответить

Всеволод Иглин

Денисъ
0

А с какого перепугу они это должны бесплатно делать? Любые видеоигры, финансируемые через краудфандинг, потом продаются за отдельные деньги. Shadowrun returns (включая дополнения), Dreamfall chapters, Torment: Tides of Numenera, Wasteland 2, можно продолжать сколько угодно.

Ответить

Дамир Валиахметов

2

Молодцы!

Ответить

Maxim Vergull

–7

Всегда забавляли все эти плюшки за преодоленные планки пожертвований. А особенно формулировка "теперь денег хватит на...". Даже объяснять лень почему это звучит глупо.

Ответить

Nikolay Gorodetskiy

Maxim
3

Расскажи уж, сделай над собой усилие.
По моему, тут все предельно ясно: есть деньги на оплату труда - клепаем доп контент. No money - no honey!

Ответить

Maxim Vergull

Nikolay
3

Это выглядит будто бы разработчики просят у игроков денег на огрызок, а когда его бюджет вырастает в несколько раз, на ходу придумывают чего бы еще к нему пришить дабы оправдать вложенные средства.
Имхо, это какой-то хреновый подход. Если у тебя есть четкое видение проекта, если ты знаешь что там должен быть "корабль-база и развитая система отношений с компаньонами", то к чему просить меньше чем нужно? Может потому что это не так уж важно, и игра и без этой мишуры будет ок?

Ответить

Maxim Vergull

Nikolay
0

А что касается формулировки, то меня правда позабавил абзац под первой картинкой - звучит так, будто для всего что они добавят действительно нужно было превысить бюджет в 3 раза.
И да, я знаю что и за прошлые планки что-то добавляли, тем не менее забавная формулировка.

Ответить

Nikolay Gorodetskiy

Maxim
0

Тут, видимо, автор опуса виноват, не правильно описал. Денег, собранных на KS хватит на перечисленные пункты, нигде не сказано, что они не предполагались изначально. Но в его формулировках звучит именно так :)

Ответить

Юрий Елистратов

1

1-4. РоЕ отличный получился для своего бюджета, что прям дает надежду что и 2я часть не подведет. Пы.Сы. Обсидианы - вперед!

Ответить
0

Прямой эфир

Подписаться на push-уведомления
[ { "id": 1, "label": "100%×150_Branding_desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox_method": "createAdaptive", "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "ezfl" } } }, { "id": 2, "label": "1200х400", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "ezfn" } } }, { "id": 3, "label": "240х200 _ТГБ_desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fizc" } } }, { "id": 4, "label": "240х200_mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "flbq" } } }, { "id": 5, "label": "300x500_desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "ezfk" } } }, { "id": 6, "label": "1180х250_Interpool_баннер над комментариями_Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "h", "ps": "clmf", "p2": "ffyh" } } }, { "id": 7, "label": "Article Footer 100%_desktop_mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet", "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fjxb" } } }, { "id": 8, "label": "Fullscreen Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fjoh" } } }, { "id": 9, "label": "Fullscreen Mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fjog" } } }, { "id": 10, "label": "Native Partner Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fmyb" } } }, { "id": 11, "label": "Native Partner Mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fmyc" } } }, { "id": 12, "label": "Кнопка в шапке", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fdhx" } } }, { "id": 13, "label": "DM InPage Video PartnerCode", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet", "phone" ], "adfox_method": "createAdaptive", "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "h", "ps": "clmf", "p2": "flvn" } } }, { "id": 14, "label": "Yandex context video banner", "provider": "yandex", "yandex": { "block_id": "VI-250597-0", "render_to": "inpage_VI-250597-0-1134314964", "adfox_url": "//ads.adfox.ru/228129/getCode?pp=h&ps=clmf&p2=fpjw&puid1=&puid2=&puid3=&puid4=&puid8=&puid9=&puid10=&puid21=&puid22=&puid31=&puid32=&puid33=&fmt=1&dl={REFERER}&pr=" } }, { "id": 15, "label": "Плашка на главной", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet", "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "p1": "byudo", "p2": "ftjf" } } }, { "id": 17, "label": "Stratum Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fzvb" } } }, { "id": 18, "label": "Stratum Mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "tablet", "phone" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fzvc" } } } ]