Оружие главного героя занимает не последнее место в повествовании и передачи настроения игры. Было бы странно не увидеть в арсенале Гордона Фримана какое-нибудь высокотехнологичное оружие или, наоборот, увидеть Ведьмака с топором. Так как же разработчики подходят к этому вопросу и какую роль отводят оружию в своих играх?
Автор (извини за такое обращение, просто не знаю твоего имени), как твои ощущения после работы над [по мне интересной] статьей и при 16 комментариях и 24 лайках после 3-х часов с выпуска? Если фиговые, то знай, я тебя понимаю. :)
Нормально. Лучше уж хоть какая-то реакция, чем никакая.
Если хоть один человек прочитал и дал фидбэк, значит это уже было не впустую.