Cult of Hoarding – моя последняя игра
Разработку начал в мае, но на данный момент поставил всю виртуальную деятельность на паузу. Однако все же хочу поделится наработками и не только.
Хотя знаете, расскажу все с самого начала: почему очередная игра не задалась, почему теперь только соло разработка и почему все на паузе. Самая правдивая история Капибарда в берете.
Capybard and the Lost Note
При чем тут вообще какой-то Капибард и какие-то ноты? Не задавайте такие вопросы, просто автор графоман и любитель заходить настолько издалека, что потом уже забудешь, о чем вообще речь была изначально.
После разработки двух небольших игр, я решил, что нужны еще одни руки, которые будут хорошо рисовать, а мои будут это все в движке собирать. Так я нашел художницу в одном профильном чате, мы обсудили игру, ей идея зашла, после чего принялись за работу.
Она предложила немного нарисовать бесплатно, так как опыта у нее в разработке игр не было вообще, а после уже за хотя бы небольшие деньги. Я само собой согласился, отношусь всегда к другим людям в команде с пониманием и стараюсь платить хоть что-то за их труд, хотя и самому все эти деньги очень нужны.
В общем работа шла супер медленно, то у меня понос, то у нее поломка, но все же шла, и шла качественно я бы сказал. А потом в один прекрасный день она перестала отвечать и с тех самых пор в сеть не заходила. На самом деле мне всегда немного жутко, когда такое происходит, надеюсь с ней все хорошо и она просто решила начать жизнь с чистого листа и все такое. По крайней мере мне хочется в это верить.
За пару месяцев мы жестко проработали мир игры, ГДД, я делал прототипы механик с блок мешами, а она занималась концептами.
Она понимала все мои задумки с полуслова, очень круто рисовала и вообще хорошая культурная девушка. Вдруг она прочтет это. Спасибо за те немногие концепты, что ты успела сделать! С другими художниками такого коннекта у меня не случалось, хорошо поработали.
В общем сам я это все дальше двигать не могу, как минимум потому что рисовать я не умею на том же уровне, а делать как я – только портить. Хотя уже и сюжет готов, некоторые записки. Да много чего готово, но этому пока не суждено сбыться.
Echo of Space
Это моя вторая попытка сделать игру с художником, но на этот раз в 3D.
Изначально я делал ее сам с использованием бесплатных ассетов.
Но потом все файлы игры были утрачены, я немного огорчился, немного отдохнул и начал заново. В одном чате сговорился с 3D-художником, он предложил свою помощь, и мы начали работать над игрой.
Решили окунутся в PSX эстетику.
Проработав над игрой два месяца, снова было готово многое, но на этот раз не модели для игры. У парня было то одно, то другое, от денег он отказывался, но при этом ничего не делал, точнее быстро сделал машину, но потом полтора месяца делал два блока. Такими темпами решили прекратить сотрудничество, и вот я опять разгрузил себя, положился на других людей, а в итоге остался ни с чем.
Решил, что следующая моя игра будет сделана мной и только мной. Я не хотел опять спотыкаться на тех же граблях и сидеть потом у разбитого корыта, потому что у другого человека поменялись планы. Не буду врать, и у меня такое случалось, но я хотя бы заблаговременно сообщал, что вынужден покинуть команду. Да и денег я не брал, ох уж эти проекты "на энутзиазме".
Cult of Hoarding
Ура, доползли до зачинщика темы.
Собственно, вот и игра, которую я решил делать сам.
Суть в чем. Мне стала интересна тема хоардинга, это такое психологическое заболевание, при котором человек собирает всякий хлам, не расстается с ним и т.д. В народе называется синдром Плюшкина или люди закупающиеся на распродажах в стиме. Я решил высмеять эту тему, но в контексте игр, потому что многие игроки и правда собирают весь хлам, все, что не прибито к полу и носят это до той самой битвы с боссом, когда им это пригодится. Пришла в голову мысль сделать это кор геймплеем, надо собирать мусор, самый разный, вообще все что лежит без дела.
В основе были бы забеги как в Loop Hero, а вторая большая часть геймплея таилась бы в хабе, где надо было бы заниматься менеджментом вещей с определенными условиями, например предметы типа "Еда" должны лежать сверху в сундуке и т.д. Эдакие мини-пазлы-игры.
Ну а самое главное, из этого движение игроку предстоит создать культ и набирать последователей. Эдакая смесь Loop Hero, Moonlighter и Cult of the Lamb.
В общем вкратце это вся суть игры, больше рассказывать смысла не вижу, так как сделать я успел не много. Ниже предлагаю вам посмотреть, как я по-этапно делал комнату игрока.
Потихоньку комната обрастала шейдерами, звуками, свечениями, анимациями. Рисовал и анимировал я все самостоятельно. Занимался игрой после работы.
Ну а теперь о самой грустной части этой истории. Вот уже 5 лет я очень активно делаю разные штуки за компом. В целом комп всегда был огромной частью моей жизни, всегда был мне интересен, а будучи взрослым человеком (имею в виду возраст, а не душевное состояние) и работаю на нем. И вот как раз последние почти 5 лет пришлись на совмещение всяких активностей с работой. И именно тогда, когда я нашел удобный для себя формат разработки игр, когда уже понял как они работают и как их до конца доделать, я просто тупо выгорел.
Играть на ПК/ноутбуке я потерял желание уже давно, года 3 назад. Когда работаешь за компом, виртуальный карнишончик не встает на игры из стима. С этим я смирился уж как-то, играю на свиче и рад.
Но последние месяцы я все больше задавался вопросом, а зачем это все вообще надо, где результаты моей работы, кто я без ноутбука и т.д. Вот как вы себе представляете опыт преподавателя в онлайн-школах? Какое вообще блять портфолио может быть у препода? Ну да, я могу вам сказать, что в этом году практически все мои ученики сдали экзамены на 5, и что? У всех учителей/преподов и т.д. вообще в этом плане работа уебанская, ты узнаешь хороший он или нет только уже по факту на уроке, и то это тоже не совсем показатель будет, тут все сложно во взаимодействии с детьми. И вот получается работа у меня где-то в интернете, разработка игр в ноутбуке, все занятия цифровые. Меня это как-то выбило немного из себя и теперь все, чем я занимаюсь за ноутбуком это работаю, потому что надо, и иногда могу сериальчик или кинчик глянуть, и то очень редко.
Нахуя вам эта информация? Я не знаю. Наверное я отчасти это для себя написал что бы найти силы и мотивацию снова сесть делать игру, но пока что ничего не ощущаю. Иногда виню себя за то, что не доделываю некоторые вещи до конца, но с другой стороны сейчас я нашел себе хобби в настоящем физическом мире и оно мне нравится. А зачем заставлять себя делать то, что не нравится, то в чем не чувствуешь запала. Вот и сошелся пока на том, что надо делать то, что приносит радость и счастье. Но игрой я с вами все же поделился, так что пишите свои мысли! А кто до сюда дочитал – отдельное спасибо!