Я основал компанию вместе со школьным другом, Михалем Кичиньски. Мы начали распространять игры, но, честно говоря, в этом мы не были хороши. Мы хорошо разбирались в выборе игр, а позже стали первыми локализовывать их для Польши. Нас мотивировало то, что мы получали доступ к новым играм. Это звучит глупо, но мы были богами. Мы решали, какие игры попадут на польский рынок, а какие — нет.