Оффтоп Павел Очкин
6 807

Родительский контроль: когда следует знакомить детей с видеоиграми

В каком возрасте контакт с виртуальным миром безопасен для ребёнка.

В закладки

Интерактивные развлечения стали неотъемлемой частью нашей жизни. Естественно, не все из них подходят человеку на ранних стадиях физического и психического развития. О том, что и когда предлагать будущему геймеру, рассказала эксперт по видеоиграм Хизер Тервиллигер (Heather Terwilliger).

DTF публикует перевод материала.

Сегодняшние родители выросли в эпоху интерактивных развлечений. Видеоигры стали доступнее, чем раньше, а потому возникает вопрос: когда следует разрешать их своим детям?

Развитие

Прежде всего, надо задуматься о том, сколько времени стоит проводить перед экраном. Первые три года считаются критическим периодом жизни ребёнка. За счёт внешних стимулов формируются нейронные сети, закладывается фундамент для развития функций головного мозга. Долгий зрительный контакт с дисплеем смартфона или телевизором препятствует этому.

Доктор Лираз Маргалит (Liraz Margalit) с сайта Psychology Today рекомендует начинать пускать детей к экрану, когда им исполнится хотя бы два года. Так можно избежать пожизненных травм.

Не менее важно учитывать и физическое развитие отпрыска. В четыре года ребёнок созревает для элементарных игр на устройствах с сенсорным экраном, а вот для чего-то более серьёзного моторики пока недостаёт. Приставки следует отложить до того дня, когда ребёнку исполнится семь или восемь и он научится полностью контролировать свои руки.

Возрастные ограничения

Сегодня полки магазинов ломятся от изобилия развлекательного ПО. Определить, что из этого разнообразия подойдёт детям, можно с помощью рейтинга ESRB. Каждой видеоигре присваивается рейтинг в зависимости от того, людям какой возрастной группы она подходит. Иногда даже указываются причины, по которым проект удостоился определённого ярлыка (среди них — сцены «мультяшной» жестокости, потребления алкоголя и так далее).

Более надёжный способ — это сыграть самостоятельно. Если ребёнок просит Grand Theft Auto, тут и говорить не о чем. Однако с инди-проектами всё не так просто. Как правило, над ними трудятся разработчики, произведениям которых пока не присвоили официальные рейтинги.

На сайтах вроде Steam родители могут приобрести заинтересовавшую ребёнка игру и вернуть её в случае, если она покажется им неподходящей. Большинство магазинов дают покупателям два дня и принимают возвраты, даже если игра была распакована (хотя перед покупкой лучше проконсультироваться с продавцом). Этого времени достаточно, чтобы проверить, подходит ли игра для молодого геймера.

Обучение

Некоторые интерактивные развлечения на удивление познавательны. Сегодня на смену образовательным играм вроде «Орегонской тропы» (The Oregon Trail), на которой выросли миллениалы, пришли более продвинутые проекты. Minecraft часто называют великолепным источником знаний по физике, архитектуре и земледелию. SimCity знакомит ребёнка с градостроением, а Valiant Hearts рассказывает о Первой Мировой войне.

Но дело не только в содержании. Сам игровой процесс уже влияет на наше мышление. Сотрудники Рочестерского университета провели исследование, которое выявило, что любители боевиков легче поддаются перцептивному обучению, быстрее решают проблемы и более вдумчиво относятся к делу.

Я сама не раз убеждалась в этом. В день удочерения моя девочка отставала в развитии. Мы загрузили для неё пару звуковых программ для обучения грамоте, и она быстро обогнала своих сверстников. А недавно она улучшила свои навыки чтения и понимания текста, ознакомившись с инструкцией к Pokemon Sun. Благодаря интерактивным развлечениям моя дочь с энтузиазмом отнеслась к изучению сложной для неё темы.

Личность

Кроме того, видеоигры способствуют психическому развитию. Согласно теории Эрика Эриксона, когда ребёнок достигает отрочества, у него начинает вырабатываться собственное «я». Виртуальный мир помогает ему решить, кем он хочет стать в будущем.

RPG дают молодому геймеру почувствовать себя другим человеком. Программы вроде The Sims позволяют экспериментировать с внешностью, карьерой и даже поведением без каких-либо долгосрочных последствий. Успех на этой стадии приводит к формированию у ребёнка характера и моральных устоев, а в случае провала человек так и будет искать своё призвание до самого взросления. Как мне кажется, все мои затраты на видеоигры стоили того, чтобы дочь нашла себя.

Осмотрительность

Виртуальный мир затягивает с головой. Учитывая доступность смартфонов и компьютеров, задумываться о знакомстве ребёнка с ними нужно уже сейчас. При этом необходимо учитывать многие факторы, начиная от развития моторики и заканчивая возрастом и зрелостью. В конце концов, родители лучше знают, что подходит их детям.

#наука

Статьи по теме
Во что играть на пенсии: подробная инструкция
Вечно молодые: зачем и во что играть пенсионерам
{ "author_name": "Павел Очкин", "author_type": "self", "tags": ["\u043d\u0430\u0443\u043a\u0430"], "comments": 95, "likes": 46, "favorites": 1, "is_advertisement": false, "subsite_label": "flood", "id": 5589, "is_wide": false }
{ "id": 5589, "author_id": 1302, "diff_limit": 1000, "urls": {"diff":"\/comments\/5589\/get","add":"\/comments\/5589\/add","edit":"\/comments\/edit","remove":"\/admin\/comments\/remove","pin":"\/admin\/comments\/pin","get4edit":"\/comments\/get4edit","complain":"\/comments\/complain","load_more":"\/comments\/loading\/5589"}, "attach_limit": 2, "max_comment_text_length": 5000 }

95 комментариев 95 комм.

Популярные

По порядку

Написать комментарий...
17

Играть начал с 4 лёт на приставке Денди. Лет в 6 пересел на компьютер и игрался в первые Думы, Еретики, Хексены, Дюки Нюкемы и Блад. Вроде не убийца-социопат)

Ответить
10

Вот удваиваю. Все играли и в гта вайс сити, и в думы, и стали такими же людьми.

Ответить
33

"вконтачке" с неделю назад картинка гуляла.

Ответить
1

это все из за мяса

Ответить
15

Я даже во времена ГТА3 к путанам относился уважительно и никогда их не убивал после оказания услуг.

Ответить
0

Ждал, пока свидетели отойдут?)

Ответить
0

У свидетелей, я съедал лица.

Ответить
3

периодически играю в дум. Только вместо монстров мебель

Ответить
0

Так вот кто сверлит в выходные!

Ответить
1

все строго в будние дни до 7 вечера!

Ответить
0

Вот тебе iddqd в помощь. И на всяк случай idkfa.

Ответить
0

читы бы мне пригодились когда я кухню собирал )

Ответить
1

+прехисторик, данжероус дэйв, Цивилизация (вообще ван лав)

Ответить
16

Чего-то не согласная я. По-моему, как раз лучше, чтобы ребенок играл на консоли, чем на планшетах - и геймплей обычно поумнее, и моторика разовьется. Сын в 3.5 более-менее навострился управлять персонажем в Рэтчете и Кланке на PS4 и во Flower с удовольствием играет.

Главное, иметь кучу альтернативных развлечений, которые помогут отрываться от видеоигр без слез и проблем. Это не сложно, как обычно, 99% проблем в ленивых родителях, которым потом очень удобно винить игры во всем подряд.

Ответить
1

Плюс на консолях есть локальный мультиплеер, можно довольно весело провести время с ребенком.

Ответить
4

Ох, не знаю.
Игры я бы оставил в стороне настолько долго, насколько это возможно. Супер важен баланс - родителям надо не лениться и отрывать свою попу от дивана, чтоб покататься на велике или сходить в кино, вместо того, чтоб деточек "скидывать" на комп, а самим за сериальчик. Тогда будет и играм время и всему остальному. И не вырастет мамкин гамер, какой-нить.
Их сейчас триллиард игр этих, все такие красочные и интересные, что всякие там шарики-кубики-фермочки на айпадиках, что всякие зельды на приставках и компе. Автор такая смелая, мол начинать надо прям вот побыстрее знакомить. Но где гарантия, что маленький человек к играм не прикипит с детства? И как их потом заменить на невиртуальные развлечения?
У меня до сих пор перед глазами профиль чувихи (сейчас лет наверное 20 ей) у которой в >8100 часов в ТФ2 и за полторы в Ведьмака! Перевожу: человек провел 13 (сук!) месяцев в игре - 24 часа в сутки!
Ок, экстремальный пример, но чота это не редкость в наши дни.

Ответить
16

Вы звучите так, как будто игры - это что-то постыдное, что нужно скрывать, что-то плохое и обязательно деструктивное. Что провести 8100 часов (за почти десяток лет, который есть ТФ 2) в общении с другими такими же игроками - это что-то невообразимое, кошмарное, зря потраченное время. Ведь можно же заняться столькими важными делами - посмотреть телевизор, почитать очередной романчик про вампиров и попаданцев или даже пойти с друзьями выпивать на вписке.

На самом деле, это не так. Что плохого в том, что человек с детства любит игры? У него зато с раннего возраста вырабатывается вкус к хорошим играм, а не как у многих, кто сейчас дорвался - играют в Скайрим и хвалят, как лучшую игру в мире. И зачем вообще игры заменять на "невиртуальные развлечения". Что это вообще? Мультики, которые нынче от игр отличаются только отсутствием интерактивности, но действуют в том же культурном пространстве? Книги, которые для детей либо слишком тяжёлые, либо предлагают жвачку даже похуже игровых сюжетов? Фильмы, ситуация с которыми точно такая же? А общению со сверстниками игры не препятствуют - даже наоборот, предоставляют новый медиум и дают банальные темы для разговора.

Ответить
4

Ничего плохого в этом нет. Но вот конкретно сейчас и лично я слегка начинаю жалеть, что продолбал СТОЛЬКО часов за играми.

В подростковом возрасте я пропустил изрядное количество интересных вещей просто потому, что а зачем, вот я тут сижу, играюсь в хорошие игры, больше мне ничего от жизни не надо.

Аргумент "не играл бы я в игры -- сидел бы читал книжку, ничего бы не поменялось" с течением времени начал разбиваться о тот факт, что если я читаю книжку, и ко мне кто-то подходит поговорить, я откладываю книжку и говорю, а если я залип с концами в тот же "Эадор" или Циву, я говорю "Ага" и "Само собой" невпопад, и бросаю на собеседника недовольные взгляды, пока от меня не отвяжутся.

Не говоря уже о том, что отложить книжку и пойти спать (и это несмотря на то, что я читаю практически всегда, когда у меня есть возможность) в разы легче, чем избавиться от того самого сакраментального "еще один ход и спать".

Ответить
6

Не говоря уже о том, что отложить книжку [...] и пойти спать в разы легче...

Вот это ты ща шутканул так шутканул.
Уж насколько я задрот в играх, но до сих пор хорошая книга - повод не спать до утра, как бы потом тяжко на работе не было.
Таки дело в интересе к конкретному произведению.

Ответить
0

Увы. Для меня ровно наоборот.
Когда в глазах песок и изображение начинает потихоньку расплываться, я могу себя заставить прекратить читать.
Прекратить задротить -- нет. Для этого надо чтоб уже буквально сидеть не мог.

Ответить
0

Ну ты понял короче ))))

Ответить
0

Станислав извиняюсь. Попутал ветку комментов, все это было для Фёдора Казина

Ответить
2

. И зачем вообще игры заменять на "невиртуальные развлечения". Что это вообще?

Ответить
1

Фоточки, это, конечно, здорово и ванильно, но что конкретно даёт ребенку рыбалка, лежание с пластмассовым автоматом на земле и бой на палках? Это делает его умнее? Сильнее? Здоровее?

Ответить
1

ну вообще да.

Ответить
1

Лежание на земле приводит к проблемам с почками. Сидение сгорбившись - к сколиозу. Чем это лучше сидения за компом?

Ответить
0

Дмитрий сиди пожалуйста, и дети твои пусть сидят.
Я разве против?

Ответить
–1

Детство.

Ответить
2

Все уже и так поняли какой ты охуенный

Ответить
1

Ну может быть и прозвучало слегка панически, ок, хоть я и вообще сам геймер со школы.
Но тут разговор не об играх в общем, а о том, когда детей к ним приучать, а в таких делах, особенно, если дети младше 14, лучше (и надо) быть всё-таки осторожным. Из статьи можно легко сделать вывод, что играццо - это нормально, но нет даже и намёка на сбалансированность, что, например, для развития ребёнка мама могла не игру на айпад поставить, а сама в кубики с дочурой поиграть.

Ответить
0

8100 часов

Вы, похоже, не играли в ТФ2, когда только начали вводить предметы и не заметили того, сколько времени уходило просто на идл их.

*развел руками*

Ответить
1

Не стоит так ограниченно мыслить. Невиртуальные развлечения это далеко не только мультики, книги и фильмы.

Ответить
0

Если человека не приучить читать в детстве, ему будет сложно и неинтересно воспринимать печатный текст и в дальнейшем.
Всё-таки, игры для детей - это, в первую очередь, развлечение, а не обучение и образование.
"Слишком тяжелые или жвачка" - это как раз вот про игры. Я читаю больше 20 лет и играю тоже больше 20 лет, то есть могу сравнить и то, и другое.

Ответить
8

Если родители занимаются, то всё нормально должно быть. У меня племяннице 9 лет, она занимается творчеством (рисование, музыка, актерское мастерство), играет в баскетбол (в свое удовольствие раз в неделю), в школе учится само собой. На игры время остается, но не так чтоб задротить с утра до вечера забив на всё.

Ответить
5

На самом деле, счётчик часов это не совсем правильная статистика. За этим профилем могут играть несколько человек или игре достаточно просто быть запущенной для того чтобы часы начали учитываться. Но в целом, да, стоит внимание обращать на занятость ребёнка и соблюдать баланс.

Ответить
3

Тут вы правы: важен баланс.

Ответить
2

в TF2 есть (были если их не пофиксили) специальные карты для фарма пушек, ты запускаешь игру заходишь на карту и тупо стоишь online счетчик крутится - пушки мутятся.

Ответить
9

Возможно, я тут один из немногих динозавров, чье детство прошло совершенно без компьютерных игр - по причине отсутствия компьютеров :) А потом я вырос, познакомился с играми уже в вузе и даже написал о них книгу.
Так вот, каждый раз, когда я слышу причитания в стиле "ай-яй-яй, одни игроманы вокруг", я сразу понимаю, что этот человек просто ничего не знает об играх, ведь пугает именно неизвестное. Когда-то так же относились к телевизору, теперь уже привыкли. Еще раньше - к книгам. Единственный вид детского досуга, не вызывающий никаких опасений - это шляться по улицам, хотя, по идее, именно там дети и "набираются плохого".
Родители должны решить, во что ребенок может играть, и сколько часов в день. Начинайте понемногу, отслеживайте реакцию ребенка. Не пускайте дело на самотек. Этого вполне достаточно.

Ответить
2

/*пускать детей к экрану, когда им исполнится хотя бы два года*/
Хотя бы? Я раньше 8-10 лет в компу бы не пускал вообще. Максимум поизучать что-то, в паинте порисовать, научиться управляться с клавиатурой и мышью, но чтоб без игр. По себе знаю как тяжко от них отрываться. Всю неделю нонстоп учеба-дом-игры-сон. Для начала нужно развить интерес к познанию реального мира, а в компе зависнуть всегда можно успеть.

Ответить
4

Познанию реального мира через вписки, лол. Вот честно себе скажите, у вас будет когда-нибудь возможность устроить ребёнку реальную экскурсию по миру? Уж лучше дома пусть сидит.

Ответить
7

Почему сразу вписки? Есть много мест, которые можно посещать с ребенком и не обязательно устраивать экскурсии по всему миру. Под познанием мира я имел ввиду не кругосветки, а познание окружения, физические/химические явления и так далее. Можно занять его творческим направлением. Если ребенку нравится рисовать, то можно направить в художку. Нравится музыка - готовить в музыкалку. Да даже просто погулять во дворе, мяч попинать. В своем детстве за нами родители не ходили, но мы и без того находили занятия (иногда опасные, но кто ж виноват, что неподалеку был заброшенный парк аттракционов). Было словесное правило, что до 21.00 гулять нельзя, и мы его соблюдали. О таком понятии как "вписка" никто из нас не знал. Ребенку в принципе это знать не нужно в таком возрасте. Дома сидеть конечно хорошо, но так и просидит большую часть детства. У меня есть как минимум два таких примера, за которыми мамы сопли подтирают и кормят, а они как сидели в игры рубали, так и сидят до сих пор. Одного еле на работу устроили, а второй до сих пор не может найти (или не ищет вообще, а просто балаболит о поиске). И я не говорю, что они плохие. Просто они привыкли к комфорту "принеси-подай-уйди" и это убивает в них всю мотивацию к повышению своего социального статуса. Виноваты по-большей части родители, которые не смогли в воспитание.

Ответить
2

Как-то глупо тут все беды валить на игры... Не в них же дело! С таким же успехом на их месте могли бы быть сериалы и любая другая прокрастинация

Ответить
0

Могли быть. Но в статье речь о видеоиграх.

Ответить
1

ну это, конечно, всё меняет! =) А под статьёй про качественное вино, мы будем обсуждать как алкоголики не могут найти работу?

Ответить
–1

Почему сразу вписки?

Потому, что это весело и увлекательно.

Ответить
1

Вот честно себе скажите, у вас будет когда-нибудь возможность устроить ребёнку реальную экскурсию по миру?

Маленькому ребенку любая прогулка это экскурсия по МИРУ.
Ты выше писал про ну мы же играли не выросли маньяками.
А я бухал на вписках, трахался с 15 лет и занимался всяколй ерундой. И ниче человеком вырос. Только мои ровесники которые этого не делали в 15 занимаются этим в 25-30 что вообще смешно )))

Ответить
2

Ивахнов меня везде находит

Ответить
1

оглянись!"

Ответить
–1

Чистой воды суждение по себе.

Ответить
–1

Nope, по окружению из школьников, которое когда-то у меня было.

Ответить
3

"По себе знаю как тяжко от них отрываться."
может потому и было тяжко отрываться что играть родители толком не давали?

Ответить
2

Вовсе нет. Как писал выше, меня вытаскивали гулять друзья, поэтому я толком то и не играл, а прекрасно проводил время на улице, играя то в догонялки, то в футбол, катаясь на санках и понарошку махаясь в парке на траве. Затем настал период, когда мы переехали на новое место, я перешел в другую школу и так как связь с друзьями оборвалась, а SEGA вот она рядом родименькая, я стал адово рубать в игры. Особенно когда были каникулы, мать уходила на работу, а я в это время вскакивал с кровати и бежал подключать приставку, чтобы успеть до вечера пройти Warsong (пиратский картридж без возможности сохранений, поэтому хотел нахрапом пройти всю игру). Много дней было потрачено на попытки пройти игру с нуля. Я уже там всякие тактики придумывал, чтобы быстрее пройти какие-то места в игре, но так и не удалось. Потом перешел на другие игры, отмечал в книге все пройденные игры, максимум зачем я выходил на улицу - это поход за новым картриджем, лол. Я не хочу, чтобы мои дети проводили время также, поэтому показывать им игры с раннего возраста не буду (если конечно дети вообще появятся).

Ответить
1

Очевидно тут проблема - не зависимость от игр, а отсутствие друзей, с которыми можно проводить время на новом месте. С таким же успехом можно было втыкать в телевизор или книжки читать.

Ответить
0

Не в отсутствии друзей проблема. Я мог найти новых, но мне уже не хотелось. Я хотел рубать в игры, проходить их, отмечать в своей книжке все игры, которые прошел. Узнавать какие-то секреты и так далее. Когда у меня не было возможности играть, я гулял каждый день, а когда возможность появилась, мне самому друзья стали не нужны. Если куда-то звали погулять, я отказывался, лишь бы по-быстрее придти домой и играть во все игры.

Ответить
0

Из рассказа я понял, что триггером была не покупка сеги, а переезд в новое место и отсутствие старых друзей. Значит на старом месте сега не была помехой, а общение с новыми друзьями не было настолько интересным, в отличии от приставки. Я в детстве мог неделями перед ящиком с МТВ залипать , или с книжкой, в отсутствии других привлекательных альтернатив. Ну и что плохого вообще в залипательстве перед приставкой? Смысл жалеть о потраченном времени, если сознательно предпочёл одни развлечения другими. Это такое же времяпровождение, как и догонялки, футбол, санки. Только вопрос в том, почему оно не было социальным? Почему нельзя было пригласить друзей, которые звали гулять, к себе домой порубиться в приставку вместе? Мы в детстве собирались у кого-нибудь дома, и рубились в тот же Мортал Комбат. Или проходили игры по очереди. Значит, опять же, общение с конкретно этими людьми было неинтересно. И в моем детстве чувак, у которого не было приставки при каждой удобной возможности напрашивался к друзьям порубаться. Если ребёнка до 8-10 лет ограничивать в играх, вполне возможно он как дорвётся, уйдёт в игровой запой. Как отличницы, которые после школы идут во все тяжкие. Так что очень сомнительная тема, на мой взгляд. Как и любые суровые ограничения

Ответить
1

/*почему оно не было социальным?*/
Просто потому, что мне так хотелось. Не то, чтобы было с кем-то неинтересно общаться. Я просто хотел играть в игры, проходить их, находить секреты, чтобы никто не мешал. Это тянулось даже после школы, когда в технарь поступал. Мне просто везло, что я вовремя сдавал сессии, какие-то контрошки. Очень часто затягивал со сдачей, рубал много. Тогда у меня уже комп появился. С ребятами иногда ходили в компьютерный клуб и играли в доту, CS1.6 и прочее. Если бы ходили куда-то в другое место, я бы отказывался, потому, что это было бы не связано с играми. Смысл жалеть о потраченном времени есть, так как вместо того, чтобы изучать что-то интересное (с детства хотел уметь создавать игры, но не было возможностей, так как не было компа, а как комп появился, сидел рубал), я занимался какой-то херней. Все, что упустил в юности, пытаюсь наверстать сейчас. Во время рабочего отпуска, когда впервые решил заняться изучением разработки игр, стал залипать за моделированием, программированием. Последующие отпуска проводил также, дома (не только из-за самообучения, а потому, что уже универские задачи нужно было решать). По сути, игры ушли на второй план, и на первый план вышла самая давняя цель - создавать игры. Успеха до сих пор не достиг, так как за небольшой промежуток времени пытался изучить все подряд, от того же моделирования с программированием, до создания музыки и игрового дизайнерства. Как ни банально, если бы можно было вернуть время назад, я бы многие вещи изменил. В частности, не тратил бы столько времени на игры, или хотя бы разбавлял их изучением того комплекса направлений, который меня интересовал.

/*на старом месте сега не была помехой*/
Если уж вдаваться в подробности:
На старом месте сега была у дяди. Я бегал к нему порубать (он жил в соседнем доме). Проходили с ним всякие игры, потом меняли в магазине картриджи и брали новые. Иногда приходилось выбирать, либо с друзьями погулять, либо поиграть в сегу у дяди, и я выбирал чаще всего второй вариант. На новом месте сега перешла ко мне, так как у дяди на тот момент была уже DreamCast, а потом и комп. Но забавно еще то, что я все-равно ходил к дяде играть на "более крутой" приставке, а сега была как подстраховочный вариант.

Ответить
1

Разрабатывать игры это конечно круто, но я тоже не разработчик, и виноваты в этом не игры, а моя лень. Я аналогичным образом время, когда должен был учиться, тратил на развлечения. Только не на игры. Постоянные тусовки, клубы, и тд. Приходил на учебу аналогично, толко на сессию. Но я об этом не жалею. Жалею скорее о том, что те времена прошли)) А вообще, игровой опыт для разработчика - качество довольно полезное. С образованием и без большого опыта вряд ли что-то крутое выйдет. Все выдающиеся инди разработчики ещё те задроты. Дерзай, большая часть жизни ещё впереди, успехов!

Ответить
1

И чувак, ты делаешь охуенные обобщения судя по своему субъективному опыту. Типа если ребёнку позволять играть в игры, то он не сможет оторваться, у него разовьётся зависимость, он не будет работать, и тд. У меня другой опыт, и никаких проблем с игровой зависимостью вообще не встречал ни у одного человека. Хотя у всех в детстве была приставка, денди или сега, позже компьютер. У многих друзей по 3000-4000 часов в доте. Но все работают, поддерживают общение с другими людьми, и тд. Такого, чтобы жирный чувак в 30 лет сидел без работы на шее у родителей, и только и делал, что играл без перерыва, такого я честно не встречал. Зато не работающих алкашей, наркоманов и отсидевших уже к 30 годам два срока дохера и больше. Если парень в 18-20 лет не работает, это нормально, ещё успеет нарабоаться.

Ответить
0

Есть же обучающие игры, которыми можно этот интерес развивать. К тому же, если ребёнка с детства приучать играть, он и отрываться научится со временем.

Ответить
1

Если ребенка с детства "приучать играть", то он не научится отрываться со временем, а захочет еще больше времени тратить на игры. Он попросту привыкнет к получению удовольствия от игр, а если не разрешать, сразу станешь "плохим". Затем слезы, истерики. Не просто так об играх говорят, что они вызывают зависимость. Если бы меня не вытаскивали гулять, я бы, скорее всего, вырос таким же, как те челы, о которых я писал выше. Кричал бы на мать, почему она мне чипсы с паприкой принесла, а не с беконом, и складировал бы пустые пакеты в шкаф, ожидая, что кто-то за меня их выбросит.

Ответить
2

Если ребенка с детства "приучать играть", то он не научится отрываться со временем, а захочет еще больше времени тратить на игры.

Если вспомнить эксперимент Александера с крысами, то хоть приучай, хоть ограничивай - в отсутствии равно интересных альтернатив ребенок найдет себе зависимость (и не факт что это будут игры, а не героин).

Ответить
1

Бля, будто что-то плохое. Если человек экстраверт, он в любом случае захочет общения, а если ему в кайф одному, то без разницы за чем залипать - за играми, сериалами или играми. Не нужно преувеличивать. Все ваши истории про людей, которые сутками залипают в игры просто от того, что людям не нравится общаться с другими людьми, не нравится гулять и тд,

Ответить
0

И это не вина родителей или игр как бы, это от природы. Если человеку не интересно общение с другими людьми, ему часто бывает наплевать на его социальный статус. Мотивировать работать конечно нужно, но мотивировать не сидеть дома - это бред. Для каждого человека это все очень индивидуально. Для некоторых общение с людьми вообще стресс. Если человек хочет общаться, но при этом у него не получается социализироваться, это уже другое. И тут действительно нужно что-то делать. У меня с этим проблем не было как бы долго я в детстве не втыкал в ящик или в приставку, потом мы встречались с друзьями, обменивались картриджами и дисками, обсуждали новую серию Бивиса и Баттхеда. Игры были социальным мостом в общении, и те, кто в игры не играли и не смотрели телевизор, с ними было гораздо меньше тем для разговора.

Ответить
4

Глядя, как детей ограничивают от игр, вспоминаю, как мне запрещали книги читать ночью под одеялом с фонариком. И даже отдельно родители ходили в ближайшую библиотеку с просьбой запретить мне выдавать книги. Кажется, дело не в предмете зависимости, а в зависимости как таковой.
"Писателем я так и не стал, но но испортил себе организм алкоголем не хуже Буковски".

Ответить
2

С чего началось моё знакомство с играми. Батя рубился, я смотрел

Ответить
0

Сын я думал ты у бабушки

Ответить
2

У Нинтендо грамотное приложение для родительского контроля, с мобильного можно смотреть сколько играет ребенок, и при надобности дистанционно вырубить )) https://www.youtube.com/watch?v=ItHacUD3W-4

Ответить
2

С 6 лет играю в GTA, FARCRY, Warcraft 3 и т.д. И с гордостью могу назвать себя задротом

Ответить
0

Повезло вам, у меня был старший брат и напряженные родители. Как итог - играл только в SW: Battlefront в детстве.

Ответить
2

Лет в 7 бегал в GTA, давил машины танком и резал народ бензопилой. Полет нормальный.
Значимая часть личности человека формируется куда раньше возраста в котором он может обычно начинает играть в подобные игры, и тут если в целом все нормально, то очень врядли что какая-то игра как либо повлияет на его психику, а если же у человека проблемы, то ему вполне хватит насилия из реальной жизни чтобы получился тот же эффект в котором зачастую обвиняют игры а раньше обвиняли ТВ и музыку.

Ответить
0

С другой стороны любовь к играм, и в особенности детская любопытность к тому как и это устроено и могу ли я что-то с этим сделать существенно повлияли на мой круг интересов, общения и в итоге вылились в текущую профессию.

Ответить
1

Интересно, а никто не рассматривал игры, как мотиватор к чему-либо? К примеру, мне в детстве говорили "хочешь играть - сначала сделай уроки" или, например, "помоги по дому". В итоге я выполнял задание (потому что проверяли, чтоб все по-честному), а потом играл спокойно. Когда была приставка - в определенные часы, чтоб и поиграть, и телевизор не занимать (ибо второго не было), когда появился комп - по вечерам. Но и за компом особо много не сидел, ибо уроки довольно много времени занимали.
Но, тем не менее, я довольно много времени проводил за компьютером:-) Вот и подумал, что если игры, несомненно, штука настолько интересная - пусть это будет мотиватор. Что до отслеживания, во что играют дети - можно, но необязательно, на мой взгляд, ибо я тоже согласен с первыми комментами:-)

Ответить
0

На мой взгляд, это неправильный подход. Во-первых, ребенок начинает относиться к учебе и обязанностям как к необходимому злу, а это плохо, учитывая, что они и так, как правило, не понимают важности этих вещей. Во-вторых, для него мир наполняется куплей-продажей, что самое худшее - в отношениях с близкими.

Ответить
1

Давайте будем честными, учеба - это и есть необходимое зло:-) Потому что когда мы тратим свое время на то, чтобы заниматься скучным запоминанием того, что нам неинтересно, слыша, что это нам когда-то , в некоем неопределенном, как временной отрезок, будущем, пригодится (а ведь большая часть, и правда, так и не пригодилась) - это зло. Но учитывая, что мы сами не знаем, что нам пригодится, а что нет - необходимое:-)
Однако же качественное выполнение обязанностей, на мой взгляд, должно быть вознаграждено, ибо иначе остается "ты должен (к примеру) помогать сажать картошку, потому что ты должен", что несколько маловато для того, чтобы ребенок постарался, а с компонентом "мы понимаем, что ты трудился хорошо, поэтому заслужил награду" подключается та самая положительная мотивация.
Что до "наполнения куплей-продажей" - не могли бы вы объяснить подробнее, ибо я сомневаюсь, что правильно понимаю эту часть?

Ответить
1

Когда мне в детстве купили денди, я перехватил на него строгие временные ограничения, которые не позволяли мне просто сесть и пройти игру, приходилось запоминать уровни наизусть в течении многих прохождений и спидранить. Я никогда не мог исследовать уровни полностью. В результате теперь в играх я залезаю во все укромные уголки, по десять раз тычусь в каждый тупичек и имею стойкую ненависть к быстрому прохождению. Да и по жизни так. Все дела скурпулезно разбираю и не спешу.
Нельзя сказать что это плохо или очень хорошо, про результат треугольника "ребёнок - игры - поведение родителей".

Ответить
0

У моего товарища 7 лет ребёнок и он стал заметнее капризным, когда ему давали поиграть или посмотреть стримы майнкрафта. После того как сильно ограничили, буквально в день несколько минут. Он стал, и лучше учиться, и более внимательным малышом. Поэтому только деревянные игрушки, только хардкор.

Ответить
0

Поэтому только деревянные игрушки, только хардкор.

Да на деревянных игрушка разоришься.

Ответить
0

А ну да, экологичные "'gluten free" и всё такое. Тогда Lego.

Ответить
6

Меня в отделе лего уже все продавцы за родного считают )))
Эта штука тоже нифига не из дешевых.
Кстати в курсах что дупло и обычное совместимы?
Для меня стало откровением )))

Ответить
1

У меня пока нет детей. Жду не дождусь пока племянник подрастёт, чтобы наконец ему купить всё, что я давно хотел :)

Ответить
0

ну а ты покупай а потом бу подаришь )

Ответить
1

мой мир никогда не станет прежним...

Ответить
0

Представляешь какого мне в 29 лет было это узнать, учитывая, что лего в моей жизни с 5лет ? (но у меня в детстве дупло не было правда)

Ответить
0

ну вот я узнала это в 32! У меня в детстве никакого лего не было из-за цен на него. Я увлеклась им лет 5 назад сама. А дупло покупала племяшке на ДР несколько лет назад =) Никогда бы сама не догадалась, что они совместимы!

Ответить
0

Иногда можно попробовать и своё сделать. Вот думаю на днях воздушного змея сделать, надо только лёгкую ткань найти.

Ответить
0

самое тупое можно сделать из полиэтилена

Ответить
0

Если бы он не рвался на раз-два... Нейлоновую ткань бы...

Ответить
0

дешевые змеи китайские полиэтиленовые на пару тройку раз хватает вроде.

Ответить
0

Ну на пару раз - не для меня.

Ответить
0

Ммм люблю пропаганду эпл (смотрите скрины)

Ответить
0

Прямой эфир

[ { "id": 1, "label": "100%×150_Branding_desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox_method": "createAdaptive", "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "ezfl" } } }, { "id": 2, "label": "1200х400", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "ezfn" } } }, { "id": 3, "label": "240х200 _ТГБ_desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fizc" } } }, { "id": 4, "label": "240х200_mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "flbq" } } }, { "id": 5, "label": "300x500_desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "ezfk" } } }, { "id": 6, "label": "1180х250_Interpool_баннер над комментариями_Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "h", "ps": "clmf", "p2": "ffyh" } } }, { "id": 7, "label": "Article Footer 100%_desktop_mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet", "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fjxb" } } }, { "id": 8, "label": "Fullscreen Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fjoh" } } }, { "id": 9, "label": "Fullscreen Mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fjog" } } }, { "id": 10, "label": "Native Partner Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fmyb" } } }, { "id": 11, "label": "Native Partner Mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fmyc" } } }, { "id": 12, "label": "Кнопка в шапке", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fdhx" } } }, { "id": 13, "label": "DM InPage Video PartnerCode", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet", "phone" ], "adfox_method": "createAdaptive", "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "h", "ps": "clmf", "p2": "flvn" } } }, { "id": 14, "label": "Yandex context video banner", "provider": "yandex", "yandex": { "block_id": "VI-250597-0", "render_to": "inpage_VI-250597-0-1134314964", "adfox_url": "//ads.adfox.ru/228129/getCode?pp=h&ps=clmf&p2=fpjw&puid1=&puid2=&puid3=&puid4=&puid8=&puid9=&puid10=&puid21=&puid22=&puid31=&puid32=&puid33=&fmt=1&dl={REFERER}&pr=" } }, { "id": 15, "label": "Плашка на главной", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet", "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "p1": "byudo", "p2": "ftjf" } } }, { "id": 17, "label": "Stratum Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fzvb" } } }, { "id": 18, "label": "Stratum Mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "tablet", "phone" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fzvc" } } } ]
Новая игра Ubisoft на релизе выглядит
точно так же, как и на E3
Подписаться на push-уведомления