Возможность ядерной войны — глобальная проблема, и Швейцария (страна, в которой располагается Blindflug Studios — прим.ред) находится в такой же опасности, как и любая страна. Но, что самое важное, наша игра сделана не только для граждан Швейцарии, мы хотели, чтобы в неё играли по всему миру, и это произошло. В мобильную версию сыграло 1,5 миллиона человек. Мы добавили в First Strike: Final Hour поддержку нескольких языков, чтобы полностью раскрыть потенциал игры, ведь её смысл важен для всех.
На самом деле, все три наши игры так или иначе связаны с проблемами реального мира. Cloud Chasers рассказывает историю о миграции, которая для многих людей не выбор, но необходимость. В AIRHEART косвенно показана проблема чрезмерного отлова рыбы. Мы верим, что игры — отличный способ привлечения внимания к проблемам, если в них весело играть, конечно же.
Комментарий недоступен
хочу стать как мэд Макс и безнаказанно килять хреновых комментаторов
Попробуй устроится модератором коментов в dtf
А на dtf есть плашки или хэштеги для спонсорских материалов? Я просто так спрашиваю
Как-то не очень актуально после стольких лет существования DEFCON
Сейчас бы всадников апокалипсиса с интернетом не знать, когда статью пишешь.