2. «Blizzard сами не знали, чего хотели». Редакция Polygon поговорила с разработчиками, трудившимся над StarCraft: Ghost — многообещающим экшеном во вселенной легендарной игры, на создание которого ушло больше пяти лет. Проектом в разное время занимались две сторонние студии, а процесс создания затянулся из-за разногласий между разработчиками и самой Blizzard. В итоге в 2005 году игра была отменена.