Как создавали систему фехтования для Kingdom Come: Deliverance

И что о ней думают профессиональные исторические фехтовальщики.

Изображения здесь и далее — собственность <a href="https://vk.com/away.php?to=https%3A%2F%2Fwarhorsestudios.cz%2F" rel="nofollow noreferrer noopener" target="_blank">Warhorse Studios</a>
88 показов
9.3K9.3K открытий

Боёвка конечно не самая лучшая, но через пару часов уже привык и втянулся. Между такой боёвкой и например Скайримовской, где вообще отсутствует какой-либо импакт, я выберу  ККД. 

Ответить

Зато у тебя есть Fus Ro Dah. И да, при силовых ударах противники выходят из равновесия, покачиваются на ногах, теряется блок удара.

Ответить