Разбор дизайна уровней Firewatch
Firewatch © 2016
1616 показов
4.8K4.8K открытий
22 репоста

>малого опыта командыАло, почитай историю студии, там выходцы из теллтейл

Ответить

Ух ты, а какие уровни в тейлтейл? Игровые уровни, а не интерактивные сцены в почти 3д и в которых перемещение на хождении, а не на "дойти до интерактивной точки от другой интерактивной точки путём поинт энд клика"

Ответить

Написано что у самой команды мало опыта, так как это дебютный проект самой студии, какая разница кто где до этого работал, тем более телтейл делают интерактивное кино, а не полноценные игры.

Ответить