«Мы нашли то, что хотели показать миру»: почему разработка Dreams заняла семь лет

Возможность запуска на PS5, новый контент и планы на мультиплеер.

«Мы нашли то, что хотели показать миру»: почему разработка Dreams заняла семь лет
11K11K открытий

Он так отвечает: мы не знаем это, мы не знаем то. Либо не хочется делится планами, либо они реально не знают, как двигаться дальше как минимум в части монетизации. 

Ответить
Ответить