«Мы нашли то, что хотели показать миру»: почему разработка Dreams заняла семь лет

Возможность запуска на PS5, новый контент и планы на мультиплеер.

«Мы нашли то, что хотели показать миру»: почему разработка Dreams заняла семь лет
11K11K открытий

Комментарий недоступен

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить

если это клоны одного и того же торта - ничего не будет по идее. Это не полигоны, тут иногда большее количество объектов на экране делают нагрузку меньше.

Ответить