«Мы нашли то, что хотели показать миру»: почему разработка Dreams заняла семь лет

Возможность запуска на PS5, новый контент и планы на мультиплеер.

«Мы нашли то, что хотели показать миру»: почему разработка Dreams заняла семь лет
11K11K открытий

Всё отлично. Чуваки делали, делали, пять лет и два года переделывали, но сделали. И многим даже не пофиг. Но. Почему они достаточно простой редактор с несколькими "демо-уровнями" упорно игрой называют то?

Ответить

Хорошая у тебя лопата и вентилятор неплохой.

Ответить