Мир для двоих: беседа с дизайнером уровней It Takes Two

О ненависти к бессмысленным коллекционным предметам, философии разработчиков и рабочем процессе.

Мир для двоих: беседа с дизайнером уровней It Takes Two
182182 показа
6K6K открытий
55 репостов

Комментарий недоступен

Ответить

Какие? Не было вообще проблем при прохождении. Даже под водой нормальное управление

Ответить

простого способа решения этой проблемы не существует

Эта проблема менее всего заметна именно в совместных механиках - как с колёсным пароходом и дельтапланом - но их не так много. Непохоже, что они ей озадачивались, а не тупо снизили сложность везде.

Ответить