О ненависти к бессмысленным коллекционным предметам, философии разработчиков и рабочем процессе.
Для меня самым хардкорный местом были появляющиеся кубики по которым нужно было одновременно прыгать. Единственное место когда я подумал, ну все, креатив кончился, пошла тупая дрочка.
Для меня самым хардкорный местом были появляющиеся кубики по которым нужно было одновременно прыгать. Единственное место когда я подумал, ну все, креатив кончился, пошла тупая дрочка.