Популярное
Свежее
Моя лента
Темы
Игры
Вопросы
Офтоп
Виабу
Кино и сериалы
Показать все
DTF
О проекте
Правила
Реклама
Приложения
Владимир Семыкин
Gamedev
26.02.2020
Базовое проектирование трёх типов уровней: линейных, открытых и с несколькими
путями
Применение молекулярных моделей и упрощённых схем.
Читать далее
6
6
показов
7K
7
K
открытий
1
1
репост
Показать все комментарии
Аккаунт удален
26.02.2020
Комментарий недоступен
2
2
Ответить
Показать все комментарии
Комментарий недоступен