Обучая движениям тюленя и бургермена: как работают над игровой физикой в Embark, студии бывшего главы DICE

Команда Патрика Содерлунда исследует возможности нейросетей и языковых моделей в управлении персонажами.

1010 показов
2.6K2.6K открытий
44 репоста

Это всё выглядит здорово, но момент с языковой моделью очень похож на обманку: либо это будет очень простая система, буквально ограничивающаяся фразами "Take a closer look at that snout!", либо очень тормозная и непредсказуемая система.

Ответить