Имитируя объём: как карты нормалей помогают заменить высокополигональные объекты

Что такое карты нормалей, и как происходит их запекание для низкополигональных моделей.

Количество полигонов у сфер одинаковое, а гладкость на вид абсолютно разная
11 показ
19K19K открытий
11 репост

Не знаю зачем мне это, но добавлю в закладки

Ответить