Персонажи, родившиеся из механик: как геймплей определяет нарратив
<a href="https://store.steampowered.com/app/225080/Brothers__A_Tale_of_Two_Sons/" rel="nofollow noreferrer noopener" target="_blank">источник</a>​
1313 показов
3.8K3.8K открытий
22 репоста

"Персонажи, родившиеся из механик"
Почему-то вспомнил Данте из Devil May Cry, т.к. где-то и когда-то читал либо слышал, что вроде как во время разработки какой-то части резика "игрались с механиками" => вылилось всё в отдельную серию игр. Но это не точно. И похоже, что не тот случай. Тут про больше про нарратив, нежели про геймплей.

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить