Рассказ арт-директора студии Blue Manchu.
А что тут необычного? Похоже на XIII 2003 года.
В Void Bastards спрайтовое оружие и враги, а в XIII все трехмерное.
Это одна из любимых игр детства, жду переиздания...
ты путаешь технику со стилем
А что тут необычного? Похоже на XIII 2003 года.
В Void Bastards спрайтовое оружие и враги, а в XIII все трехмерное.
Это одна из любимых игр детства, жду переиздания...
ты путаешь технику со стилем