Декомпозиция классов: подход к разнообразию игровых систем на примере D&D и гонок

Ресурсный подход в дизайне классов.

Декомпозиция классов: подход к разнообразию игровых систем на примере D&D и гонок
111111 показ
6.9K6.9K открытий
11 репост

Ооо, старый добрый DTF, про игры, про разработку, для разработчиков, ммм,)))

Ответить

В нынешние времена это редкость.

Ответить