Лошади были людьми: разработчик из Ubisoft рассказал о «костылях» в оригинальной Assassin's Creed
Лошади были людьми: разработчик из Ubisoft рассказал о «костылях» в оригинальной Assassin's Creed
101101 показ
28K28K открытий
55 репостов

Например, разработчики не могли выделить бюджет на дополнительный скелет и меши для Малика после того, как он теряет руку.
А скопировать и удалить кусок руки нельзя?

Ответить

Возможно имеется ввиду бюджет в плане места в дистрибутиве. Если от наличия/отсутствия в сборке десятка-другого моделей зависело количество дисков, на которых игра распространялась, могли и заморочиться с уменьшением количества мешей / скелетов. Хотя как-то слабо аргумент звучит если честно

Ответить