Ожидание, неизвестность, сложность, страх.
Комментарий недоступен
Ага, лучше расстреливать компьютерных болванчиков со 100%-ым шансом из глухий укрытий. Очень интересно .–.
Там дурацкая просто система подтяжек для игроков: хорошо играешь - будешь мазать, плохо играешь - будешь попадать. Зачем тогда вообще уровни сложности?
Комментарий недоступен
Ага, лучше расстреливать компьютерных болванчиков со 100%-ым шансом из глухий укрытий. Очень интересно .–.
Там дурацкая просто система подтяжек для игроков: хорошо играешь - будешь мазать, плохо играешь - будешь попадать. Зачем тогда вообще уровни сложности?