«Больше ресурсов тратится на подавление шума, чем на трассировку»: разработчики рассказали о создании Minecraft RTX

Как работает трассировка лучей и тонкости её внедрения в игру.

«Больше ресурсов тратится на подавление шума, чем на трассировку»: разработчики рассказали о создании Minecraft RTX
6363

Разработчики объяснили такое решение своей леньюЛогично, ведь лень – двигатель прогресса.

35
Ответить

Комментарий недоступен

19
Ответить

плюсую

5
Ответить