«Наша цель — сохранить ностальгию по оригиналу и ввести улучшения из Half-Life 2»: история создания Black Mesa

Трудности организации проекта, который находился в разработке 15 лет.

«Наша цель — сохранить ностальгию по оригиналу и ввести улучшения из Half-Life 2»: история создания Black Mesa
22 показа
7.9K7.9K открытий

Комментарий недоступен

Ответить

Фанаты сделали ремейк любимой игры на энтузиазме. Да игру с 2015 года стали продавать в стиме, но я не знаю много ли они получили с ее продаж. 

Ответить

модерский энтузиазм, а потом все стало окупаться продажами самой игры в стиме, за что нереальный респект Valve.

Ответить