«​В разработке игр всё непросто»: геймдиректор Ori and the Will of the Wisps о трудностях создания метроидвании

Об ИИ, левелдизайне и прогрессе по сравнению с первой частью.

«​В разработке игр всё непросто»: геймдиректор Ori and the Will of the Wisps о трудностях создания метроидвании
66 показов
7.9K7.9K открытий

Классная игра на одном дыхание проходил

Ответить

забавно что оценки ниже 1ой части,хотя 2ая просто какой-то запредельный уровень качества всего.
еще и претензии (сложная игра,уровень с червём сложный) хотя игра сильно проще 1ой части с постоянными автосейвами.

Ответить