«​В разработке игр всё непросто»: геймдиректор Ori and the Will of the Wisps о трудностях создания метроидвании

Об ИИ, левелдизайне и прогрессе по сравнению с первой частью.

«​В разработке игр всё непросто»: геймдиректор Ori and the Will of the Wisps о трудностях создания метроидвании
66 показов
7.9K7.9K открытий

Собственно, ради этой игры пришлось геймпад боксовский покупать, чтобы пройти. Ни разу не пожалел.

Ответить

Почему именно боксовский? А то я не в теме)

Ответить

Лол) а у меня ровно наоборот: есть геймпад, но хоть убей мне не удобно на нем играть именно в Ори, что в первого что во второго.

Ответить