Into the Radius: разработка хардкора для VR

Наша команда уже два года работает над VR-игрой Into the Radius, и мы хотим рассказать о ее создании и особенностях разработки хардкорных игр для VR.

Keyart 2020
1111 показов
5.1K5.1K открытий
22 репоста

Комментарий недоступен

Ответить

Это интересная и печальная история неподходящего и неудачного выхода в ранний доступ. Во первых рановато и сыровато. Во вторых все промо-материалы у нас показывали мид-гейм, люди заходили, в начале введение и туториал и они просто сразу писали "нет такого как на картинках".
В целом, если вы критичны к шероховатостям и первым впечатлениям - дождитесь релиза.

Ответить