Почему анимации в The Last of Us Part II — проблема для левел-дизайнера
Почему анимации в The Last of Us Part II — проблема для левел-дизайнера
1313 показов
5K5K открытий
11 репост

Хороший материал, многое дублируется на канале икс вай зет, но там это более наглядно показано. Геометрия уровней конечно продуманная, но я бы не сказал что в плане метрик это беспрецедентная работа по качеству. Я видел игры, где с этим работа в проводится на сопоставимым уровне.

У меня вопрос: сколько здесь изначально было комментариев в этом техническом посте?

Ответить