Семь раз измерь: как проводить игровые UX-исследования

И чем они полезны для разработчиков.

Семь раз измерь: как проводить игровые UX-исследования
119119

Какие милые гуммантарии. Жаль только что из-за ваших фантазий про ээг шапочку из фольги, люди ставят знак равенства между годными продуктовыми исследованиями и сео, например.

Ответить

Ни в коем случае не говорим, что качественные продуктовые исследования = тест с ээг. Следующая статья как раз и будет про методы с кейсами. Данная статья – вводная. Если есть какая-то тема в исследованиях, про которую интересно узнать — вэлком! Постараемся рассказать

Ответить