Анализ геймдизайна Hollow Knight. Часть 2. Зелёная тропа + Грибные пустоши
deviantart.com/orioto
1616 показов
4.8K4.8K открытий

Комментарий недоступен

Ответить
Автор

Вообще подразумевается вторая часть анализа, ведь это название статьи. Но я исправил, чтобы не возникало подобных недоумений.

Ответить

Не слышал!)))

Ответить