Как создавался звук бьющегося стекла в The Last of Us Part II

Короткое описание процесса от звукового дизайнера игры.

Как создавался звук бьющегося стекла в The Last of Us Part II
66 показов
6.1K6.1K открытий

У меня какой-то дискомфорт при разбивании стёкл в этой игре, я постоянно боюсь разбудить спящего щелкуна в здании.

Ответить

Так и задумано (с)

Ответить