Эволюция камеры в играх от третьего лица

Для каждой ситуации подходит свой кинематографический план.

Эволюция камеры в играх от третьего лица
88 показов
12K12K открытий
11 репост

Только сейчас задумался над тем, какая всё-таки кропотливая это работа подобрать в том же God of War идеальное положение камеры во время исследования, битвы, броска топора. Спасибо за статью!

Ответить