«Российская индустрия может повторить успех польской»: интервью с создателем «Гвинта»

Ведущий геймдизайнер третьего «Ведьмака» — о творческих принципах, управлении студией, уходе из AAA и заблуждениях о переработках.

«Российская индустрия может повторить успех польской»: интервью с создателем «Гвинта»
1111 показов
12K12K открытий

В России никто не хочет вкладываться в gamedev 😡

Ответить

Слышал такое мнение, что из-за непредсказуемой экономической ситуации в стране, а также продолжающей увеличиваться агрессии всевозможных контрольно-надзорных органов - в стране просто нет людей, согласных на долгосрочные инвестиции в производство ААА игр в РФ. То ли дело мобилки, дешевле и быстрее. Так и живём

Ответить