Популярное
Свежее
Моя лента
Темы
Игры
Вопросы
Офтоп
Музыка
Виабу
Показать все
DTF
О проекте
Правила
Реклама
Приложения
Artyom Kaleev
Gamedev
04.08.2020
Множество итераций и два года работы: как создавался уровень в музее археологии и космоса в The Last of Us Part
II
Рассказывает автор флешбека.
Читать далее
14
1
4
показов
14K
1
4
K
открытий
Показать все комментарии
wolik
04.08.2020
Классную работу сделали люди, жаль что один мудак всё изгадил.
1
1
Ответить
Показать все комментарии
Классную работу сделали люди, жаль что один мудак всё изгадил.