На основе своего небольшого треда в твиттере я решил сделать пост по этой теме. Моя основная деятельность это съемка игровых кат-сцен и из-за проф-деформации я сходу вижу хитрости на которые идут разработчики других игр.
Хитрости высосаные из жопы. В сцене с еленой и дрейком справа от нее открытая дверь в сортир откуда на нее и падает освещение.
Да это не хитрости, а базовые приемы. И что их использовали конкретно в анчартеде, видно в моде от первого лица. Где в катсценах, во время смены анимаций(и ракурса, если смотреть катсцену без мода), меняется и освещение.
Вот это фантазии у человека, лол.
В катсценах всегда в каждом кате своё расставленное освещение.