«Принцип «я художник, я так вижу» в геймдеве редко работает»: беседа с авторами игры Stoneshard

О караванах, вампирах и политике.

«Принцип «я художник, я так вижу» в геймдеве редко работает»: беседа с авторами игры Stoneshard
11 показ
15K15K открытий

Эхъ, такую бы игру - да на приставку SEGA в 1996-м году... Цены бы не было.

Ответить