Что характеризует популярное направление в геймдизайне.
Как ни нарвусь на описание immersive sim, везде описывают годную РПГ с физикой вместо дайсов и без Гигаксовых подземелий. Почему из этого делают новый жанр?
Как ни нарвусь на описание immersive sim, везде описывают годную РПГ с физикой вместо дайсов и без Гигаксовых подземелий. Почему из этого делают новый жанр?