Лицевая анимация и риг в 3D

Существует мнение, что лицевая анимация в 3D менее выразительна, чем у нарисованных персонажей. Так ли это?

Пример морфов (или блендшейпов) анимационного персонажа
44 показа
12K12K открытий

Кул, спс, как снова будут деньги, пожалуй, заглянем,)

Ответить