«Работа геймдизайнера — реализовывать чужие идеи». Интервью с Фаузи Месмаром, руководителем отдела дизайна EA DICE
«Работа геймдизайнера — реализовывать чужие идеи». Интервью с Фаузи Месмаром, руководителем отдела дизайна EA DICE
11 показ
2.4K2.4K открытий

Комментарий недоступен

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить